Quemadura espiritual
Si infliges una cantidad considerable de daño espiritual a un enemigo en 5 s, se produce una explosión que inflige daño y quema a ese enemigo. Mientras se queman, los enemigos reciben daño con el tiempo y menos curación.
El tiempo de recarga es por enemigo, por lo que cada objetivo solo se puede quemar una vez por recarga. El daño infligido se reduce a la mitad cuando se usa en unidades que no sean héroes.
Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.
Elígelo si tu secuencia habitual alcanza el daño espiritual requerido dentro de la ventana. La quemadura presiona la curación, pero cada rival tiene un enfriamiento separado. Planea los cambios de blanco sin esperar que cada intervalo posterior cause otra explosión sobre la misma víctima.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 56.4%
- Compras
- 617,162
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
- No longer hits enemies in a 12m radius, only affects primary target now
- Changed from the cooldown being on the item to being target based
- Removed half cooldown against NPC
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_spirit_burn
- slug
- spirit-burn
- token
- upgrade_spirit_burn
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Duration
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (12)
| label | key | value |
|---|---|---|
| DPS | DPS | 24 · ↑0.06 |
| Alcance de habilidad | TechRangeMultiplier | 6% |
| Curación recibida | HealAmpReceivePenaltyPercent | -70% |
| Damage Pct Vs Non Heroes | DamagePctVsNonHeroes | 50% |
| Damage Threshold Duration | DamageThresholdDuration | 5s |
| Daño de la explosión | ExplosionDamage | 50 |
| Duración de la inmunidad | ImmunityDuration | 20s |
| Duración del efecto negativo | DebuffDuration | 8s |
| Radio | TechRadiusMultiplier | 6% |
| Radio de la explosión | ExplosionRadius | 3m |
| Regeneración de vida | HealAmpRegenPenaltyPercent | -70% |
| Umbral de daño | DamageThreshold | 500 |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Daño de la explosión +160, Radio +12, Alcance de habilidad +12, DPS +20, Duración de la inmunidad -6 |