Disparo dividido
1600
27s
Efectos
Haz que tu arma realice disparos múltiples.
Si alcanzas a más de un héroe por ataque, recibirás una bonificación acumulable de daño por arma.
El disparo múltiple solo puede alcanzar una vez a los objetivos.
Activo
27s
Objeto activo: asígnalo a una tecla y púlsala para usarlo (Z/X/C/V).
5
de disparos múltiples
8
Daño por arma por acumulación
5s
Duración de disparos adicionales
5
Acumulaciones máximas
12s
de duración adicional
Resumen
Busca ángulos que alcancen a más de un héroe para acumular el bonus de arma. Cada disparo múltiple solo puede alcanzar una vez a la misma víctima. No valores la compra como si todos los proyectiles extra golpearan al mismo: la separación enemiga decide su beneficio especial.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 49%
- Compras
- 86,823
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
Espíritu
Tiempo de recarga27s
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios1
05-27-2025 Update27 may 2025
- Magnum: Fixed an interaction bug with Disparo dividido
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_split_shot
- slug
- split-shot
- token
- upgrade_split_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tiempo de recarga | AbilityCooldown | 27s |
| Acumulaciones máximas | MaxStacks | 5 |
| Ángulo de dispersión | SpreadAngleDegrees | 45 |
| Daño por arma por acumulación | WeaponDamagePerStack | 8 |
| de disparos múltiples | BulletSplitShot | 5 |
| de duración adicional | WeaponDamageBonusDuration | 12s |
| Duración de disparos adicionales | BonusShotsDuration | 5s |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | de disparos múltiples +4, Daño por arma por acumulación +8, Tiempo de recarga -8 |