Magnum Mercurial
Tu habilidad imbuida se carga de Bonus Spirit Damage y Bonus Fire Rate con el tiempo, y recarga balas al usarla. Hasta la próxima recarga, tus balas infligen Bonus Spirit Damage en función de tu poder espiritual.
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
Magnum Mercurial imbuye una habilidad para que se vaya cargando con el tiempo en más daño de espíritu y cadencia, y al lanzarla recargas al instante y tus balas pasan a hacer daño de espíritu hasta la siguiente recarga. Es la compra de late que hace que la pistola de un héroe de espíritu duela de verdad, cubriendo el hueco entre cast y cast.
Trucos
La carga sube mientras la habilidad está fuera de cooldown, así que imbuye algo que puedas reservar en lugar de spamear: dejarla reposar maximiza el daño de espíritu y la cadencia extra antes de entrar. La recarga gratis al lanzar significa que la metes en mitad de la pelea para refrescar munición y reactivar la ventana de balas de espíritu en vez de parar a recargar. Y como el bonus de las balas escala con tu poder de espíritu, encaja mejor en builds de espíritu puro, donde tu pistola sería peso muerto de otra forma.
Best with Bebop
~54.7%
Magnum Mercurial6400
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_ethereal_bullets
- slug
- mercurial-magnum
- token
- upgrade_ethereal_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_quick_silver
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 15s |
| Damage | Damage | 60 · ↑0.16 |
| Cadencia de tiro | BonusFireRate | 22% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 20% |
| Poder espiritual | TechPower | 7 |
| Ammo Reload Percent | AmmoReloadPercent | 100% |
| Buff duration | BuffDuration | 12s |
| Bullets Bonus Magic Damage | BulletsBonusMagicDamage | 25 · ↑0.49 |
| Charge time | AbilityChargeUpTime | 14s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cadencia de tiro +20, Ammo +60, Damage +120, Bullets Bonus Magic Damage +20, Poder espiritual +15 |
