Recarga Repentina
1600
18s
Efectos
Al usarla, tu habilidad imbuida se carga de daño espiritual adicional, cadencia de tiro adicional y recarga balas con el tiempo.
Pasivo
Imbuir: elige la habilidad que potenciará el objeto.
44↑0.16
Daño
10%
Cadencia de tiro
100%
Balas recargadas
Resumen
Imbuye una habilidad que encaje entre dos ventanas de disparos y úsala después de gastar suficiente munición para aprovechar la recarga. Activar el efecto cargado con el cargador lleno desperdicia parte de la compra. Planea impacto y tiros posteriores como una sola secuencia.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 50%
- Compras
- 649.380
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
CostePor 1000 almas
Daño
44↑0.16
27.5/1k
Cadencia de tiro
10%
6.3/1k
Balas recargadas
100%
62.5/1k
Mejoras
Objeto
Recarga Repentina1600
Recarga Repentina1600
Mejora a
Espíritu
Tiempo de recarga18s
Daño44↑0.16
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios3
Shop Rework Update08 may 2025
- Fixed its fire rate buff not being networked, and therefore not showing up in left-hand panel.
- Now uses charge-up mechanic.
Map Rework Update25 feb 2025
- Added new sound to proc.
09-26-2024 Update26 sept 2024
- Fixed Recarga Repentina bonus damage not working correctly with things like Desdén and Azotar
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_quick_silver
- slug
- quicksilver-reload
- token
- upgrade_quick_silver
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Burst Damage
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_ethereal_bullets
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tiempo de recarga | AbilityCooldown | 18s |
| Daño | Damage | 44 · ↑0.16 |
| Cadencia de tiro | BonusFireRate | 10% |
| Balas recargadas | AmmoReloadPercent | 100% |
| Duración de la mejora | BuffDuration | 12s |
| Tiempo de carga | AbilityChargeUpTime | 18s |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cadencia de tiro +20, Daño +56, Tiempo de carga -4, Tiempo de recarga -4 |
