deadlock.io
Quicksilver Reload

Recarga Repentina

Espíritu ·Tier 2 · Imbuir
1600 18s
What it does

Al usarla, tu habilidad imbuida se carga de Bonus Spirit Damage, Bonus Fire Rate y recarga balas con el tiempo.

Passive

Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.

44↑0.16
Damage
10%
Cadencia de tiro
100%
Ammo Reload Percent
When to buy & tricks

Imbuye una habilidad de cooldown bajo y Recarga Repentina la convierte en un botón de DPS: cada lanzamiento añade un golpe acumulado de daño de espíritu más una ventana de cadencia y te llena el cargador al instante, así que nunca rompes el ritmo de disparo para recargar a mano. Brilla en héroes de espíritu con mucha pistola que intercalan una habilidad entre cargadores.

Trucos

El bonus se carga cuanto más tiempo lleves sin usar la habilidad, así que premia lanzarla nada más tenerla lista para sacarle el máximo partido; pero la recarga al lanzar siempre está ahí para llenar el cargador a mitad de pelea, da igual la carga que tengas. Ponla en tu habilidad de cooldown más bajo que puedas soltar entre ráfagas (un dash, un buff corto, un poke) para que la ventana de cadencia y la recarga gratis encajen con tus disparos, y no en una ulti larga que solo pulsas una vez por teamfight.

Usa quick-cast en la habilidad imbuida en vez de pulsar recargar: te saltas la animación de recarga y sigues disparando sin parar.
Built by
Best with Siete ~57.2%
build share · win rate when built
Performance
~46.9% Win rate
19.9% Build rate
-0.1 vs last patch
29' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Damage 44↑0.16 27.5/1k
Cadencia de tiro 10% 6.3/1k
Ammo Reload Percent 100% 62.5/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Recarga Repentina1600
Spirit scaling
Cooldown18s
Damage44↑0.16
Mecánicas relacionadas
Update history3
Shop Rework Update08 may 2025
  • Recarga Repentina
Map Rework Update25 feb 2025
  • Recarga Repentina
09-26-2024 Update26 sept 2024
  • Fixed Recarga Repentina bonus damage not working correctly with things like Desdén and Azotar

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_quick_silver
slug
quicksilver-reload
token
upgrade_quick_silver
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
spirit
tier
2
cost
1600
groupLabel
Burst Damage
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds
upgrade_ethereal_bullets

properties (6)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown18s
DamageDamage44 · ↑0.16
Cadencia de tiroBonusFireRate10%
Ammo Reload PercentAmmoReloadPercent100%
Buff durationBuffDuration12s
Charge timeAbilityChargeUpTime18s

Upgrades

lvlAPupgrades
11Cadencia de tiro +20, Damage +56, Charge time -4, Cooldown -4