Recarga Repentina
Al usarla, tu habilidad imbuida se carga de Bonus Spirit Damage, Bonus Fire Rate y recarga balas con el tiempo.
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
Imbuye una habilidad de cooldown bajo y Recarga Repentina la convierte en un botón de DPS: cada lanzamiento añade un golpe acumulado de daño de espíritu más una ventana de cadencia y te llena el cargador al instante, así que nunca rompes el ritmo de disparo para recargar a mano. Brilla en héroes de espíritu con mucha pistola que intercalan una habilidad entre cargadores.
Trucos
El bonus se carga cuanto más tiempo lleves sin usar la habilidad, así que premia lanzarla nada más tenerla lista para sacarle el máximo partido; pero la recarga al lanzar siempre está ahí para llenar el cargador a mitad de pelea, da igual la carga que tengas. Ponla en tu habilidad de cooldown más bajo que puedas soltar entre ráfagas (un dash, un buff corto, un poke) para que la ventana de cadencia y la recarga gratis encajen con tus disparos, y no en una ulti larga que solo pulsas una vez por teamfight.
Best with Siete
~57.2%
Recarga Repentina1600
- Recarga Repentina
- Recarga Repentina
- Fixed Recarga Repentina bonus damage not working correctly with things like Desdén and Azotar
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_quick_silver
- slug
- quicksilver-reload
- token
- upgrade_quick_silver
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Burst Damage
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_ethereal_bullets
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 18s |
| Damage | Damage | 44 · ↑0.16 |
| Cadencia de tiro | BonusFireRate | 10% |
| Ammo Reload Percent | AmmoReloadPercent | 100% |
| Buff duration | BuffDuration | 12s |
| Charge time | AbilityChargeUpTime | 18s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cadencia de tiro +20, Damage +56, Charge time -4, Cooldown -4 |
