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Boho 開発中

ボーホー

Easy

無効化中のボーホーの試作は、繰り返すスピリット命中と複数の敵に共有するダメージを結び付けている。三つの技には意味のある説明があるが、最後の枠はまだ空だ。部分的な構想は考察できても、完成した実戦用ビルドを語れる状態ではない。

アビリティ4
アビリティ 1
スキップショット
15s
Instant cast

スピリットダメージを与え、対象間で跳ね返る発射物を投げる 付近に敵がいない場合、スキップショットはボーホー自身に跳ね返り、クールダウンが短縮される

60
ダメージ
3
Bounce Count
18m
連鎖範囲
1
チャージ
ゲームデータ
クールダウン
15s
チャージ
1
チャージディレイ
7s
キャストディレイ
0.1s
キャスト範囲
14m
ダメージ
60
Bounce Count
3
連鎖範囲
18m
Cooldown Reduction Percentage Per Hit
15%
1AP
クールダウン
-2s
2AP
ダメージ
+18
5AP
Bounce Count
+2
アビリティ 2
ツインアタック
14s
Instant cast

2回攻撃し、目の前にいる対象にスピリットダメージを与える ヒーローにヒットすると、ボーナス移動速度とスタックするバリアを獲得する

50
ダメージ
80
バリア
2m
移動速度
0.1s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
14s
キャストディレイ
0.1s
キャスト範囲
11m
ダメージ
50

ヒーローヒット時:

バリア
80
移動速度
2m
バフ継続時間
4s
Combat Barrier Per Stack
20
1AP
ダメージ
+18
2AP
移動速度
+2m
5AP
バリア
+80
パッシブ
インターツワイン
26s

スピリットダメージを与えた敵はリンク状態となって他のリンク状態の敵とつながり、受けるダメージの一部を追加スピリットダメージとして共有する

8m
リンク距離
30%
リンクダメージ
5s
継続時間
6
最大リンク数
1AP
リンク距離
+3m
2AP
継続時間
+3s
5AP
リンクダメージ
+22.5%
アビリティ 4
Ability Boho Channeltether
100s
Instant cast
2m/s
移動速度
50
ダメージ
30%
移動速度低下
100
追加ダメージ
ゲームデータ
クールダウン
100s
詠唱時間
3s
キャストディレイ
0.1s
キャスト範囲
12m
移動速度
2m/s

ヒット時:

ダメージ
50
移動速度低下
30%
追加ダメージ
100
移動不能
2s
1AP
ダメージ
+18
2AP
バリア
+150
5AP
移動不能継続時間
+1s
概要遊び方

試作段階で分かること

跳ねる投射物は敵がいない場合ボーホーへ戻り、攻撃を続ける代わりにクールダウンを減らせる。近距離の振りはヒーローに当てると移動と累積バリアを与える。リンクするパッシブはスピリットダメージで敵同士を結ぶため、対象間の距離が想定された圧力の中心になる。

まだ確定していないこと

欠けている最後の技次第で、開始や生存の方法は変わり得る。現時点では、一人への接触と複数の連結した敵へ届き続ける動きの比較が有用だ。部分的な技や選択関連の情報があっても、無効な間の通常マッチ利用を示すわけではない。

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 11 最大移動速度 91 DPS 58 リロード込みDPS 34 射程 72 弾薬 80
ヘルス 705
HPリジェネ 2/s
最大移動速度 8 m/s
スタミナ 3
DPS 55
リロード込みDPS 30
射程 58 m
弾薬 30
メイン武器
メイン武器
55
DPS
5.5
弾丸ダメージ
10rps
発射速度
30
弾薬
2.5s
リロード
30
リロード込みDPS
142
撃破に必要な弾数
24.1s
撃破に必要な時間
165
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m20m57.5m177.8m
近接 50近接弱攻撃 116近接強攻撃
データとAPIAPI
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