Deadlockのすべてを、ひとつの場所に
1
2
ウェポン
56
1600
ティア 2
3200
ティア 3
バイタリティ
61
800
ティア 1
1600
ティア 2
3200
ティア 3
スピリット
53
800
ティア 1
1600
ティア 2
3200
ティア 3
システム
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アクティブリロード
アクティブリロードは、アクティブリロードという武器アイテムからしか手に入らないクイックタイムイベント:リロード中、バーのハイライト帯にマーカーが来た瞬間にリロードを押すと、リロードが即完了して、連射速度・バレットライフスティール・移動速度の短いバーストが乗る。戦闘でキメればタダの火力とサステイン、外しても普通にリロードが終わるだけでノーリスク。




+3
アクティブとパッシブのアイテム
ショップのアイテムは大半がパッシブ:買ってスロットに入れれば、ステータスも効果も勝手に適用される。アクティブは別物 ―― それぞれが Z・X・C・V に割り当てる追加スキルで、固有のクールダウンを持つ。キーが4つしかないから、同時に積めるアクティブは最大4個。
ブーン(レベルアップで伸びるステータス)
ブーンは、ソウルを貯めるだけで自動的に手に入るタダのステータス強化 ―― 体力、武器ダメージ、近接ダメージ、そして(キャスター系なら)スピリットパワーが伸びる。アイテムが絡む前からファームで強くなれるのはこいつのおかげで、しかも一度手に入れたら二度と奪われない。




+6
ビルドとビルドブラウザ
ビルドは1つのヒーローの計画を丸ごと1か所にまとめたもの:役割、スキルの取り順、何をいつ頃買うか、付与をどこに乗せるか、相性で何を入れ替えるか。ビルドブラウザは、その計画を探す・お気に入りにする・作る・公開するためのゲーム内ツールで、選んだビルドはショップ内のおすすめアイテムにそのまま反映される。




+10
バレット&スピリットレジスト(アーマー)
バレットレジストとスピリットレジストは、受けるダメージを%でカットする仕組み。バレットレジストは銃と近接を、スピリットレジストはスキルを軽減する。それぞれ別枠で、いま自分を殺してる方に合わせて積むのが、ゲーム中いちばん生存力を伸ばす選択のひとつ。



ダッシュジャンプとスライド
ダッシュジャンプはダッシュをジャンプでキャンセルして、ダッシュ単体よりずっと遠くへ飛ばす。その射出をスライドとスライドジャンプに繋げば、ダッシュ2回より遥かに少ないスタミナで速度を運べる。すばしっこいヒーローがロテし、弾をかわし、戦闘から抜けるための動きだ。




+2
ダッシュ・エアダッシュ・エアジャンプ
ダッシュは任意の方向への素早いバーストステップ: 地上で1回、空中で1回(エアダッシュ)出せて、さらにエアジャンプをタップすれば軌道をリセットできる。どの動きもスタミナを1本食うので、回避用に1本残してるプレイヤーが戦闘に勝つ。


フレックススロット
フレックススロットは基本の12枠に上乗せされる4つの追加アイテム枠で、基本枠と違ってどの色のアイテムでも入れられる。買うものじゃない ― 敵のガーディアン、ウォーカー、シュラインを壊すことでチームが獲得し、各解放は6人全員で共有される。
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ロア
Who these people are, and what they fight for under New York
ニュース
Valve just reworked Deadlock's Soul Urn yet again, and even the item itself is ready to give up
ランク
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ツール
Deadlock player count · Crosshairs · Sensitivity converter · Mods
スキン
Hero & map mods, and how to install them
Guides & mechanics
The game’s systems, explained plainly
Raw data & API Open JSON straight from the client — for dataminers and developers
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