Deadlock:ヒーロー・アイテム・ビルド・パッチノート
37
46
ウェポン
53
1600
ティア 2
3200
ティア 3
バイタリティ
54
800
ティア 1
1600
ティア 2
3200
ティア 3
スピリット
49
1600
ティア 2
3200
ティア 3
システム
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+3
アクティブとパッシブ装備
アクティブアイテムは操作で使い、パッシブ効果は記載条件で働きます。1つに両方ある場合もあります。



アクティブリロード
アクティブリロードは対応する効果がある時、表示された区間での入力にボーナスを与えます。
恩恵
ブーンは成長による属性ボーナスで、購入アイテムやアビリティ強化とは別の仕組みです。




+6
ビルド
ビルドはアイテムとアビリティ強化の計画です。コミュニティの作者はゲームの変化に応じて更新できます。




+10
ダメージと耐性
弾丸耐性とスピリット耐性は対応するダメージを軽減します。ボーナス、耐性低下、一時効果で結果が変わります。



ダッシュジャンプ
ダッシュジャンプは勢いをジャンプへつなげ、スライドはしゃがみと慣性を使います。地形と入力タイミングが重要です。




+2
ダッシュ
地上ダッシュ、空中ダッシュ、空中ジャンプは素早く位置を変えます。軌道とスタミナ消費は同じではありません。
用語集
用語は特定の行動、資源、効果を指します。他のゲームで知っている言葉と同じ意味とは限りません。
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データとAPI ゲームデータはAPIキー不要のJSONで公開しています。数値を確認し、自作ツールでも利用できます。
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