トーメントパルス
3200
1.4s
効果
定期的に、一番近い敵2人にスピリットダメージを与える
ボーナス
パッシブ
1.4s
パッシブ:購入後は自動で効果が働く。
100
HP
18%
近接攻撃耐性
25↑0.23
パルスダメージ
9m
パルス範囲
概要
普段の戦闘位置が敵の近くに長く残り、複数回のパルスを当てられるなら選ぶ。最寄りの敵が対象なので、周囲の小兵で命中先が変わることもある。必ず重要なヒーローへ向くと思わず、動いて狙う相手を近くへ保とう。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 53.1%
- 購入数
- 413,750
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
HP
100
31.3/1k
近接攻撃耐性
18%
5.6/1k
パルスダメージ
25↑0.23
7.8/1k
スピリット
クールダウン1.4s
パルスダメージ25↑0.23
パルス範囲9m
関連する仕組み
変更履歴3
Map Rework Update2025年2月25日
- Added new proc sound.
10-11-2024 Update2024年10月11日
- トーメントパルス now scales with cooldown again
- トーメントパルス Spirit power scaling reduced from 0.33 to 0.3
08-15-2024 Update2024年8月15日
- Weakened Patron now has a トーメントパルス style effect, hitting up to 2 enemies in the pit for 75 damage per second
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_tech_damage_pulse
- slug
- torment-pulse
- token
- upgrade_tech_damage_pulse
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Misc Spirit
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| クールダウン | AbilityCooldown | 1.4s |
| HP | BonusHealth | 100 |
| パルスダメージ | DamagePulseAmount | 25 · ↑0.23 |
| パルス範囲 | DamagePulseRadius | 9m |
| 近接攻撃耐性 | MeleeResistPercent | 18% |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | HP +75, パルスダメージ +30 |