アイテム購入
能力への付与
付与はアイテムの特別な効果を選んだ能力へ結びつける。重要なのはどの技に最も有効な行動時間が増えるかであり、元から最大のダメージを表示する能力へ機械的に入れることではない。
概要
効果と発動を合わせる
射程追加はいつも少し届かない技へ、装填効果は二つの射撃時間の間へ、遅い範囲攻撃は敵の近くで確実に当たる技へ合わせる。全ての付与に同じ能力が最善とは限らない。
選んだ後の手順を試す
実戦で予定する順番で付与先を使い、その後の攻撃が本当に可能か確認する。防御のために残さなければならない能力では、攻撃目的の効果を使う回数は少なくなりやすい。構成の主な役目が変わったら選び直そう。
データとAPIAPI
identity
- id
- mechanic_imbues
- slug
- imbues
- category
- items
- flowStage
- shopping
- aliases
- 付与, イミュー, 付与する, 付与効果, 付与したスキル, 付与先, スピリット付与, スキルに紐づけ, 付与し直す, リイミュー, 付与先を変える, どのスキルに付与する, イミューとは, 付与のやり方, 付与の対象, どのスキルに付与すべき
- sourcePath
- manual:mechanics/imbues
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z