成長戦闘
能力の解放と強化
能力の解放は行動を一つ増やし、強化は既存の行動を変える。どちらも次の戦闘に合わせて考えたい。最大のダメージ数値のために全ポイントを温存するより、クールダウンや制限の重要な強化が今すぐ役立つこともある。
概要
使える効果を選ぶ
APを使う前に次の段階を読む。当てられる能力を強くするのか、足りない防御を補うのか、慣れた攻撃順の時間を変えるのかを確かめよう。レーンの圧力でいつもの接近ができなければ、同じヒーローでも順序を変える必要がある。
新しい手順を練習する
強化を買ったらサンドボックスで関連する連携を繰り返し、何が変わったか確認する。射程やチャージ、別の作用が増えたのに、以前と同じ間で使い続けないこと。ビルドの推奨順は理解するための計画であり、自分の判断を代行しない。
データとAPIAPI
identity
- id
- mechanic_ability_progression
- slug
- ability-progression
- category
- progression
- flowStage
- fighting
- aliases
- AP, アビリティポイント, 1/2/5, スキルオーダー, スキルビルド, スキル強化, スキルマックス, ヒーローレベル, レベルアップ, ソウルしきい値, レベル上限, パワースパイク, スキルポイント, タレントポイント
- sourcePath
- manual:mechanics/ability-progression
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z