deadlock.io
Infernus 実装済み

インファーナス

Easy 初心者向け ラピッド射撃 放火魔爆発急加速

インファーナスは逃げようとする敵への炎を維持し、長い交換を制する。散発的な数発より、届く一人に当て続ける方が圧力になる。援護のない追跡を強いられずにダメージを継続できるよう、戦闘に合わせて移動したい。

アビリティ4
アビリティ 1
ナパーム
25s
Instant cast

可燃性の高い混合物を噴射する。スピリットダメージを与えてスロウを付与し、対象をナパームで覆う

40↑0.6
ダメージ
4s
スロウ継続時間
16%
被ダメージ
1
チャージ
ゲームデータ
クールダウン
25s
チャージ
1
チャージディレイ
6s
キャストディレイ
0.1s
キャスト範囲
20m
ダメージ
40 ↑0.6

ヒット時:

移動速度低下
スロウ継続時間
4s

ナパームの効果:

被ダメージ
16%
デバフ継続時間
8s
1AP
チャージ
+1
2AP

ナパームの効果:ライフスティール+15%

変更値の詳細
ライフスティール
+15%
5AP

ナパームの効果:被ダメージ +17%、敵の回復-33%

変更値の詳細
被ダメージ
+17%
受ける回復量
-33%
体力自動回復
-33%
アビリティ 2
フレイムダッシュ
38s
Instant cast

スロウ耐性を得ながら前方にダッシュし、継続スピリットダメージを与える炎の道を残す 発動中に前移動を長押しするとより遠くまでダッシュできる

20m
最大ダッシュ速度
30
DPS
0.2s
キャストディレイ
3s
継続時間
ゲームデータ
クールダウン
38s
キャストディレイ
0.2s
継続時間
3s
最大ダッシュ速度
20m
DPS
30
炎の道の継続時間
4s
炎の道の幅
4.5m
スロウ耐性
50%
1AP
クールダウン
-12s
2AP

炎の道の継続時間 +1秒、DPS +20

変更値の詳細
DPS
+20
炎の道の継続時間
+1s
5AP

リチャージ時間が14秒のチャージを2個獲得する

変更値の詳細
チャージ
+2
チャージディレイ
+14s
パッシブ
アフターバーン

武器によってデバフが蓄積し、燃焼効果を付与する。燃焼効果は継続スピリットダメージを与える 燃焼効果の基礎継続時間はアビリティによって更新され、武器のヒットによって延長される

14
DPS
3s
燃焼時間
3s
燃焼継続時間
8.1%
蓄積/弾薬
ゲームデータ

燃焼効果:

DPS
14
燃焼時間
3s
燃焼継続時間
3s
スピリットダメージ
0%アップグレード後
蓄積/弾薬
8.1%
蓄積/ヘッドショット
15.4
補充時間
0.5s
ヘッドショットごとの延長
1s
1AP
DPS
+16
2AP

燃焼効果:スピリットダメージ -35%

変更値の詳細
スピリットダメージ
-35%
5AP
燃焼継続時間
+3s
アビリティ 4
スタンバースト
190s
Instant cast

人間爆弾となってスピリットダメージを与え、ディレイの後に付近の敵すべてをスタンにする スタンバーストは一度発動すると中断できない

3.25s
爆発ディレイ
125
ダメージ
1.25s
スタン
12m
範囲
ゲームデータ
クールダウン
190s
範囲
12m
爆発ディレイ
3.25s
ダメージ
125

ヒット時:

スタン
1.25s
範囲
12m
1AP
ダメージ
+100
2AP

クールダウン -65秒、爆発ライフスティール+100%

変更値の詳細
クールダウン
-65s
命中時のライフスティール
+100%
5AP

スタン継続時間 +0.9秒、範囲 +10m

変更値の詳細
スタン継続時間
+0.9s
範囲
+10m
概要遊び方

戦い方

武器命中で燃焼を起こし、敵が動いてもアビリティと追加射撃で保つ。自分にも安全な道が残るなら炎の軌跡で出口を押さえる。敵全員を横切るダッシュは、わずかな追加ダメージと引き換えに生き残れない位置へ入る危険がある。

アビリティの使い分け

ナパームの減速は継続して当てる準備になる。炎のダッシュは接近と逃走の両方に使うため、早く切るほどその後の危険が変わる。発動済みのスタン爆発は中断できないが、発生までの時間に敵は散開や離脱ができる。

アイテム選び

安定した武器命中と、後から続くスピリットダメージを両立させる。連射速度は当て続けられる間だけ有効で、回復と耐性は長い交換を支える。敵が毎回先に遮蔽物へ逃げて燃焼が切れるなら、機動力を購入する。

対策

燃焼を繰り返し延長される前に接触を切り、交換を終えるためだけに炎の道を追わない。アルティメットが始まったら散開する。遅延中ずっと全員がそばにいる方が、逃げる一人を選ばせるよりインファーナスに有利だ。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

zxc | арбузный ебака (t.tv/qtarsis) #376685 ☆ 8,490
作成者のメモ

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

gun-spirit V1 #304388 ☆ 5,789
作成者のメモ

https://www.twitch.tv/hlupik__ rot spirit

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 アフターバーン解放
  2. 2 3 ◆ 1 アフターバーン必要ポイント: 1
  3. 3 1 ナパーム解放
  4. 4 3 ◆ 2 アフターバーン必要ポイント: 2
  5. 5 2 フレイムダッシュ解放
  6. 6 4 スタンバースト解放
  7. 7 3 ◆ 5 アフターバーン必要ポイント: 5
  8. 8 1 ◆ 1 ナパーム必要ポイント: 1
  9. 9 1 ◆ 2 ナパーム必要ポイント: 2
  10. 10 2 ◆ 1 フレイムダッシュ必要ポイント: 1
  11. 11 2 ◆ 2 フレイムダッシュ必要ポイント: 2
  12. 12 2 ◆ 5 フレイムダッシュ必要ポイント: 5
  13. 13 1 ◆ 5 ナパーム必要ポイント: 5
  14. 14 4 ◆ 1 スタンバースト必要ポイント: 1
  15. 15 4 ◆ 2 スタンバースト必要ポイント: 2
  16. 16 4 ◆ 5 スタンバースト必要ポイント: 5
zxc | привет от маугли (t.tv/qtarsis) #383604 ☆ 4,740
作成者のメモ

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 アフターバーン解放
  2. 2 2 フレイムダッシュ解放
  3. 3 1 ナパーム解放
  4. 4 4 スタンバースト解放
  5. 5 3 ◆ 1 アフターバーン必要ポイント: 1
  6. 6 2 ◆ 1 フレイムダッシュ必要ポイント: 1
  7. 7 2 ◆ 2 フレイムダッシュ必要ポイント: 2
  8. 8 2 ◆ 5 フレイムダッシュ必要ポイント: 5
  9. 9 4 ◆ 1 スタンバースト必要ポイント: 1
  10. 10 1 ◆ 1 ナパーム必要ポイント: 1
  11. 11 4 ◆ 2 スタンバースト必要ポイント: 2
  12. 12 1 ◆ 2 ナパーム必要ポイント: 2
  13. 13 4 ◆ 5 スタンバースト必要ポイント: 5
  14. 14 1 ◆ 5 ナパーム必要ポイント: 5
  15. 15 3 ◆ 2 アフターバーン必要ポイント: 2
  16. 16 3 ◆ 5 アフターバーン必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
49.2%
試合数
115,501

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 83 最大移動速度 36 DPS 54 リロード込みDPS 33 射程 51 弾薬 72
ヘルス 830
HPリジェネ 2/s
最大移動速度 6.7 m/s
スタミナ 3
DPS 52.4
リロード込みDPS 29.2
射程 55 m
弾薬 27
メイン武器
インセンディアリー・リマーク
ラピッド射撃
52.4
DPS
5.5
弾丸ダメージ
9.5rps
発射速度
27
弾薬
2.3s
リロード
29.2
リロード込みDPS
142
撃破に必要な弾数
26.06s
撃破に必要な時間
149
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m18m55m177.8m
近接 50近接弱攻撃 116近接強攻撃
ロア

他のティーンエイジャーと同じく、インファーナスは乱暴で 反抗的、そして衝動的であった。唯一違ったのは、彼が 異界から来た存在で、火を操る超自然的な力を持っていた ことである。若い頃の彼が、放火に殺人、証拠隠滅と忙しい 日々を送っていたのは言うまでもない。だがそれも、今と なっては過去の話。彼も大人になり、ずいぶん丸くなった。 いいライブ音楽が楽しめるバーで働き、愉快な者たちとの 会話を楽しむ。しかし、誰かが乱闘騒ぎや手に負えない トラブルを起こしたときは別だ。かつて磨いた力を操り、 身にかかる火の粉を振り払うだろう。

変更履歴25
  • Fixed アフターバーン Max duration refreshing not properly accounting for both Debuff Resist and +Ability Duration
  • Fixed スタンバースト cooldown not updating when getting the T2 or other CD reducing items when the ability is on cooldown
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • アフターバーン headshot buildup rate improved by 10%
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Catalyst: Projectile no longer slides against geometry.
Map Rework Update2025年2月25日
  • フレイムダッシュ speed boost has been updated from M1 to 'W' by default.
  • フレイムダッシュ now shows the speed boost in the active stats area.
  • Updated vo - remastering pass, no new content.
  • スタンバースト: reduced chances of ground trace missing ground and improved perf.
12-31-2024 Update2024年12月31日
  • フレイムダッシュ cooldown increased from 35s to 38s
  • フレイムダッシュ spirit scaling increased from 0.7 to 0.8
  • フレイムダッシュ T2 reduced from +45 to +40
  • フレイムダッシュ T3 Charge Time increased from 18s to 20s
12-21-2024 Update2024年12月21日
  • フレイムダッシュ T3 changed Charge Time increased from 15s to 18s
12-06-2024 Update2024年12月06日
  • フレイムダッシュ cooldown reduced from 40s to 35s.
  • フレイムダッシュ T3 changed from -19s CD to -15s.
  • フレイムダッシュ T3 now also makes the ability charged (15s charge time).
  • アフターバーン spirit scaling increased from 0.5 to 0.6.
11-21-2024 Update2024年11月21日
  • Catalyst T2 reduced from 15% Lifesteal to 12%
  • Catalyst T3 reduced from -40% Heal Degen to -33%
  • スタンバースト T3 reduced from 100% to 85%
  • アフターバーン buildup decay time is now 15% slower
  • スタンバースト radius increased from 12m to 13m
データとAPIAPI
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