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Tesla Bullets

テスラバレット

ウェポン ·Tier 3 · パッシブ
3200 0.2s
What it does

弾薬が一定確率で、対象に感電ダメージを与える。感電ダメージは付近にいる敵に連鎖する

Passive 0.2s

Passive — works automatically once bought.

33↑0.19
Damage Per Chain
15%
Proc chance
4
Chain Count
8m
Chain Radius
When to buy & tricks

テスラバレットは射撃に一定確率で、近くの敵に飛び移るスピリットダメージの感電を付ける。まずはファーム・処理用のアイテムだ ― レーンのトルーパーやジャングルキャンプをガリガリ削ってソウルでロビーを出し抜くし、固まった戦闘に撃ち込めばタダの削りダメージも乗る。

買うタイミング

ファームを加速してソウルリードをスノーボールさせたい中盤に拾おう ― 一番輝くのはセブン、マクギニス、レイスみたいに弾を大量にばら撒くヒーロー。1発撃つごとに感電の抽選が回るからだ。膠着したレーン戦やスプリットプッシュへの綺麗な回答でもある。連鎖が素の銃よりずっと速くウェーブやキャンプを処理する。武器ビルドに振り切るなら、後でコンデンサーにアップグレードしてスケーリングを伸ばし続けられる。

テクニックとシナジー

感電は的の間を飛び移るから、敵が固まってる時に一番強い ― トルーパーのウェーブ、スタックしたキャンプ、1つの戦闘に全員密集したチームだ。連射系と併せて発動回数を増やし、バレットライフスティールで処理中もHPを満タンに保とう。ダメージはスピリットだから、バレットレジストを無視するし、アーマーで銃が壁打ちされてる時でも紙の相手にはちゃんと噛みつく。

弾が多いほど発動も増える ― 高速連射や多弾の銃で輝き、遅い単発の銃では伸び悩む。
ウェーブやキャンプが固まるように位置取りして、リロード中は連鎖に処理を任せよう。
感電はスピリットダメージだから、敵がバレットアーマーを盛っても削り続けられる。

テスラバレットは買い?

速いファームと序盤のソウルリードが欲しいなら買い ― ゲーム内でも最高クラスのウェーブ処理・ジャングルアイテムだ。一撃の重い単発ヒーローでは発動回数が減るから、そこでは優先度が下がる。

感電は戦闘でちゃんと効く?

メインダメージじゃなく、おまけの削りと考えよう。連鎖が一番効くのは敵チームが固まってる時。綺麗なタイマンでは、1発ごとにちょっとスピリットダメージが増えるだけだ。

Built by
Best with ウォーデン ~54.6%
build share · win rate when built
Performance
~47.8% Win rate
22.6% Build rate
+1.1 vs last patch
18' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Damage Per Chain 33↑0.19 10.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
テスラバレット3200
アップグレード先
Spirit scaling
Bonus Per Chain33↑0.19
Chain Radius8m
Damage Per Chain33↑0.19
Proc cooldown0.2s
関連システム
Update history2
Map Rework Update2025年2月25日
  • テスラバレット
09-12-2024 Update2024年9月12日
  • Added sound for テスラバレット proc

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_chain_lightning
slug
tesla-bullets
token
upgrade_chain_lightning
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Spirit Slinger
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds
upgrade_capacitor

properties (7)

labelkeyvalue
Bonus Per ChainBonusPerChain33 · ↑0.19
Chain CountChainCount4
Chain RadiusChainRadius8m
Chain Tick RateChainTickRate0.4%
Damage Per ChainDamagePerChain33 · ↑0.19
Proc chanceProcChance15%
Proc cooldownProcCooldown0.2s

Upgrades

lvlAPupgrades
11Damage Per Chain +25, Bonus Per Chain +25