deadlock.io
Capacitor

コンデンサー

ウェポン ·Tier 4 · アクティブ
6400 0.2s
What it does

ダメージを与える発射物を射出する。発射物は時間経過で回復する強力なスロウを付与する。また、対象はスタミナが使用できなくなり、移動に関連するアイテムやアビリティがサイレンス状態になる

Innate
Passive 0.2s

弾薬が一定確率で、対象に感電ダメージを与える。感電ダメージは付近にいる敵に連鎖する

Active 40s

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

5%
発射速度
43↑0.19
Damage Per Chain
20%
Proc chance
6
Chain Count
10m
Chain Radius
100
Damage
75%
Max Slow Percent
3%
Slow duration
When to buy & tricks

コンデンサーはテスラバレットから派生する高コストの武器アイテム。敵から敵へ飛ぶチェインライトニングのパッシブはそのまま残しつつ、命中した相手に強いスロウをかけ、スタミナを封じ、移動系のアイテムとアビリティをサイレンスするアクティブの弾を追加する ― すばしっこい相手を止めたい銃ヒーローのための逃げ対策ツールだ。

買い時

敵の誰か一人がいつも逃げ切ってくるときに買おう ― ダッシュ多用のキャリー、飛行系、逃げが機動アビリティの相手だ。終盤の高コスト武器枠だから、たいていはすでにテスラバレットを積んでる銃コアが、あのファーム用パッシブをピック用ツールに化けさせるために取る。敵チームにまともな逃げ手段がないなら、スキップして安い火力アイテムにしよう。

使い方

ガンクやピックの起点はアクティブから ― 弾を当てれば、相手はダッシュできない、スタミナを使って跳んで逃げることもできない、機動アビリティも撃てない ― ノロノロ歩いてる間に味方で寄って潰す。弾は飛んでいくから、すでに動いてる相手には少し前を狙って撃つ。撃ってない間もショックチェインでウェーブ処理や固まった敵の削りができるから、クールダウン中でもこの枠は仕事をする。

サイレンスが止めるのは移動系のアイテムとアビリティだけ ― ダメージスペルは止まらないから、自分のバーストと合わせてキルを取りきろう。
スタミナ封じでダッシュジャンプでの離脱も封じる ― 機動アビリティを持ってないヒーローでも足止めできる。
ダッシュ中や飛行中の相手には少し前を狙う ― これはヒットスキャンじゃなく弾だ。
すでにテスラバレットを積んでるなら、これが自然なアップグレード ― チェインライトニングを残したまま足止めを手に入れられる。

コンデンサーは買い?

ニッチだけど、逃げ性能の高い敵相手にはめちゃくちゃ強い。どうせテスラバレットを積むビルドで、ロビーにすばしっこいキャリーがいるなら、このアクティブは相手を縫い止めてキルを取る一番きれいな手段の一つ。機動力の低いチーム相手だとオーバーキル ― 素直に火力にしよう。

コンデンサーのアクティブは結局何をサイレンスする?

移動系のアイテムとアビリティだけ、それに加えてスタミナの使用を封じる。ダメージやユーティリティのスペルは普通に使えるけど、スロウ中は逃げや位置取り直しの手段が封じられる。

Built by
Best with ミラージュ ~55.8%
build share · win rate when built
Performance
~48.9% Win rate
26.9% Build rate
-0.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on テスラバレット 3200 +3200
発射速度 5% 0.8/1k
Damage Per Chain 43↑0.19 6.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
アップグレード元
This item
コンデンサー6400
Spirit scaling
Cooldown40s
Bonus Per Chain43↑0.19
Chain Radius10m
Damage Per Chain43↑0.19
Proc cooldown0.2s
関連システム
Update history10
Gameplay Update - 05-22-20262026年5月22日
  • Proc cooldown reduced from 0.25s to 0.2s
01-30-2026 Update2026年1月30日
  • Debuff duration reduced from 4s to 3s
  • Cooldown reduced from 50s to 40s
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Shock damage reduced from 50 to 43
  • Shock damage spirit power growth increased from 0.14 to 0.19
  • No longer dispels buffs (moved to Curse)
10-24-2025 Update2025年10月24日
  • * コンデンサー: Fire Rate reduced from 8% to 5%
  • * コンデンサー: Cooldown increased from 40s to 60s
10-02-2025 Update2025年10月02日
  • * コンデンサー: Fixed proc rate being improved with general cooldown reduction

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_capacitor
slug
capacitor
token
upgrade_capacitor
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgrade_chain_lightning
upgradeIds

properties (13)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown40s
DamageDamage100
Slow durationSlowDuration3%
発射速度BonusFireRate5%
Bonus Per ChainBonusPerChain43 · ↑0.19
Cast delayAbilityCastDelay0.2s
Chain CountChainCount6
Chain RadiusChainRadius10m
Chain Tick RateChainTickRate0.4%
Damage Per ChainDamagePerChain43 · ↑0.19
Max Slow PercentMaxSlowPercent75%
Proc chanceProcChance20%
Proc cooldownProcCooldown0.2s

Upgrades

lvlAPupgrades
11Proc chance +5, 発射速度 +15, Damage Per Chain +25, Cooldown -32, Damage +25