コンデンサー
6400
0.2s
効果
ダメージを与える発射物を射出する。発射物は時間経過で回復する強力なスロウを付与する。また、対象はスタミナが使用できなくなり、移動に関連するアイテムやアビリティがサイレンス状態になる
ボーナス
パッシブ
0.2s
弾薬が一定確率で、対象に感電ダメージを与える。感電ダメージは付近にいる敵に連鎖する
アクティブ
40s
アクティブ:キーを割り当て、押して使用する(Z/X/C/V)。
5%
発射速度
43↑0.19
感電ダメージ
20%
プロック確率
6
最大連鎖回数
10m
連鎖範囲
100
ダメージ
60%
最大移動速度
3s
スロウ継続時間
概要
逃走でキルを妨げている相手へ弾を残す。移動の封鎖は味方が追いつく時間を作るが、全ての戦闘技を封じるわけではない。その場から反撃されても耐えられる接近を選ぶ。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 53.2%
- 購入数
- 142,137
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
素材 テスラバレット
3200 +3200
発射速度
5%
0.8/1k
感電ダメージ
43↑0.19
6.7/1k
アップグレード
素材
アイテム
コンデンサー6400
コンデンサー6400
スピリット
クールダウン40s
感電ダメージ43↑0.19
最大頻度0.2s
連鎖時ダメージ43↑0.19
連鎖範囲10m
関連する仕組み
変更履歴3
05-27-2025 Update2025年5月27日
- Bullets: Fixed various bugs with stat stealing and コンデンサー/Debuff Remover
05-19-2025 Update2025年5月20日
- Active damage reduced from 200 to 100
- Damage reduced from 45 to 40
05-11-2025 Update2025年5月11日
- Cooldown increased from 30s to 40s
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_capacitor
- slug
- capacitor
- token
- upgrade_capacitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_chain_lightning
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| クールダウン | AbilityCooldown | 40s |
| ダメージ | Damage | 100 |
| スロウ継続時間 | SlowDuration | 3s |
| 発射速度 | BonusFireRate | 5% |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| キャストディレイ | AbilityCastDelay | 0.2s |
| プロック確率 | ProcChance | 20% |
| 感電ダメージ | DamagePerChain | 43 · ↑0.19 |
| 最大移動速度 | MaxSlowPercent | 60% |
| 最大頻度 | ProcCooldown | 0.2s |
| 最大連鎖回数 | ChainCount | 6 |
| 連鎖時ダメージ | BonusPerChain | 43 · ↑0.19 |
| 連鎖範囲 | ChainRadius | 10m |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | プロック確率 +5, 発射速度 +15, 感電ダメージ +25, クールダウン -32, ダメージ +25 |
