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Lady Geist Live

レディガイスト

~53.2% WR ~5.9% pick
Moderate 拳銃 ライフスティール自傷ダメージ魔性の女

自身のHPを消費することで獲得できる強力な効果、それがレディガイストの強さの源だ。HPが少なくなっても問題はない――敵のHPを吸収してしまえばいいのだから。

Signature abilities4
エッセンスボム ライフドレイン マリス ソウルエクスチェンジ ult at lvl 6
Ability 1
エッセンスボム
14s
Press

自身のHPを消費し、短い起爆時間の後に爆発してダメージを与える爆弾を放つ 自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能

7m
Radius
90↑1.22
Damage
30
Self Damage Pct
1AP Cooldown -5s
2AP 範囲 +7m、ダメージ +90 — Damage +50, Radius +2m
5AP 起爆後に毒沼が発生し、元のダメージの 0% のダメージが毎秒、0s秒間発生する — Blood Spill DPSPercent +26%, Blood Spill Duration +6s
Ability 2
ライフドレイン
34s
Press

継続的に敵のHPを吸収し、自身を回復するテザーを発生させる。対象は視界内かつ吸収範囲内にいる必要がある。発動中、射撃や他のアビリティは使用可能だが、移動速度が低下する Alt Cast で味方ヒーローにHPを与える

0.2s
Cast delay
18m
Cast range
2.5s
Duration
32↑0.43
Life Drain Per Second
1AP Life Drain Per Second +18
2AP Duration +2.5s
5AP チャージアビリティになり+2チャージを獲得、スピリットスケーリングが上昇する — Charges +3, Charge cooldown +0.1s, Life Drain Per Second +0.4
Ability 3
マリス
6s
Instant cast

自身のHPを消費して血の欠片を放ち、マリスのスタックを付与する。スタックは対象をスロウ状態にし、対象に対して自身が与えるダメージを上昇させる。スロウ効果は時間経過で減衰する

0.12s
Cast delay
23↑0.56
Health To Damage
9
Self Damage Pct
8
Vulnerability Per Stack
1AP Cooldown -3s
2AP ダメージ +23、血の欠片 +3個 — Health To Damage +25.2, Num Blood Shards +4, Spread Angle Degrees +22
5AP ダメージ増幅 +8% — Vulnerability Per Stack +7
Ability 4
ソウルエクスチェンジ
190s
Press

対象の敵とHPの現在割合を交換する。敵のHP減少には下限が設定されているが、交換して受け取るHPも対象のHPに基づいた最低限の量が保証されている

0.1s
Cast delay
5.5m
Cast range
0.25s
Duration
30
Enemy Min Health Pct
1AP Cooldown -60s
2AP 0m以内にいる敵を 0s秒間サイレンス状態にする — Silence Duration +3s, Silence Radius +25m
5AP 発動後のHealth Swap Buff Duration秒間、スピリットパワー+0、発射速度+0%、スピリット耐性+0% — Self Buff Duration +8s, スピリット耐性 +50%, 発射速度 +40%, スピリットパワー +60
Guidehow to play

レディガイストはスピリットバースト型のデュエリストでスプリットプッシャー、その火力の対価を自分のHPで払う。エッセンスボム連打とライフドレインのサステインで孤立したタイマンやサイドレーンを制し、集団戦ではフランクから入ってマリスでアンプしたボムでキャリーを消し飛ばす ― そしてトレードがこじれても、ソウルエクスチェンジでHPバーを入れ替えてひっくり返す。完全なスピリットヒーロー(ピストルはとどめ用でキャリーじゃない)で、複雑さは中程度:ポークは簡単だが、自傷ダメージの管理と、近距離・即発のソウルエクスチェンジの扱いが本当の天井だ。チームに依存しない安定した安全なランク向けデュエリストが欲しいなら彼女を選ぼう。

序盤

レーンは消耗戦で。エッセンスボムを連打してウェーブクリアとポークを同時にこなそう ― 大きなHPプールにヒーリングリチュアル(か回復アイテム)を合わせれば自傷分は返ってくるし、自傷は軽減可能なスピリットダメージだから、スピリットレジストを積むほど受ける量が減る。トレード用に早めにライフドレインへ1ポイント:序盤はCDが長い(ウェーブ1回に1度くらい)から、使えるときは強くトレードして、無いときは受けに回ろう。ピストルでラスヒを確保して、安全なときはディナイ。レーンではケルビン・シヴ・インファーナスを警戒 ― 自前の回復や炎でトレードを上回ってくるから、ドライにデュエルせず距離からポークしよう。初手はポークスパイクのミスティックバースト、キット全体をスケールさせるエクストラスピリット、自分のボムでHPが枯れないようサステインアイテムを1個。

中盤

ここが自分のスパイク。CDとスピリットパワーが揃えば一流のスプリットプッシャー兼タイマンの脅威になる:サイドレーンを押し、デュエルを強要し、勝ったらライフドレイン(+タンクバスター)でウォーカーやオブジェクトを単独で溶かす。ヴァルネラビリティがマリスのアンプの上にスピリット脆弱を重ね、グレータースピリットでボムが紙キャラをワンショットする域に届く。ロテするときは常にソウルエクスチェンジを温存して、飛びつかれた瞬間にガンクをひっくり返せるようにしよう ― ダッシュジャンプで一番元気な敵に突っ込んで入れ替える。開けた場所で殴り合うな。角度から入って、コンボを落として、ウィングブーツでどんなスロウも振り切って離脱する。

終盤

終盤はフランクの爆撃役にしてドレインエンジン。メインの乱戦からは外れて、横から近づき、敵キャリーにマリス→ヴァルネラビリティ入りのエッセンスボムを叩き込み、相手チームが自分に来たときの返し札としてソウルエクスチェンジを握っておく。エクスポージャーはライフドレインの高速ティックをスピリット脆弱のスタックに変えて凄まじい速さでランプし、ライフドレイン(Leech)+ライフスティールでドレインの撃ち合いを敵にはほぼ勝ち目の無いものにする。リワークされたKotHの壺では、範囲ボム+ライフドレインがキャップの円のクリアと制圧に最適で、しかも常に満タンを保てる。

コンボ&小技

核となる削り:先にマリスを重ねる(こちらから受けるダメージをアンプし、スロウをかける)、そしてスロウした相手にヴァルネラビリティ入りのエッセンスボムを落とす ― これでたいていの紙キャラは死ぬ。エコーシャードがあればエッセンスボムを付与して2連投できて、固まったウェーブを消し飛ばす、タワーを大きく削る、あるいはマリスを2発当てて一気に最大スタックにできる。ソウルエクスチェンジは土壇場の入れ替え札:死にそうなときに近くで一番元気な敵にダッシュジャンプで突っ込んでHPバーを交換する ― 自分は満タン、相手は瀕死で終わる。今は確定ダメージ(白い数字)になっている点に注意:スピリットレジストを無視するが、ミスティックリバーブやスピリットバーンはプロックしない(フォーカスレンズは今もプロックする)。最後のコツ:自傷は軽減可能なスピリットダメージだから、スピリットレジリエンスとスペルブレイカーは文字通り自分のボムとマリスのHPコストを下げてくれる ― つまり攻めと守りを同時に上げて、より連打しつつより生き残れる。ライフドレインはエクスポージャー、ディケイ(相手の回復を消す)、タンクバスターと合わせて、スピードバフかマジックカーペットでドレインの自己スロウを打ち消しつつ繋ぎを保とう。

相性

高HPで低機動の相手に強い ― ビバップ、パラドックス、ミナ、ヴァイパー ― ソウルエクスチェンジが大きなHPバーを罰し、ライフドレインがサステインで上回るから。苦手なのはケルビン(最悪のレーン;シールドと回復がドレインを潰す)、シヴ(ライフスティールと出血がデュエルを上回る)、インファーナス(アフターバーン+ライフスティールがレーンでトレード勝ちする)。エイブラムスはほぼ五分。最高の相棒はビクターとグレイブスで、欲しいフランクを作ってくれる。スピリット多めの構成にはスペルブレイカー、サステイン型ブルーザーにはディケイ、重いCCにはデバフリデューサーを取って、ソウルエクスチェンジの距離まで実際に届くようにしよう。

Buildsbuy order matters
レーン1600

ポークとサステイン。ミスティックバーストは最大の序盤ボムスパイク、エクストラスピリットは安くキット全体をスケール、ヒーリングリチュアル+スピリットライフスティールが自傷を返してボムを投げ続けられる。エクストラヘルスはスキルの燃料とレーン安全(基礎HPナーフ後はより重要)、スプリントブーツは機動メタで動き続けるため。

中盤3200

ポークをワンショットに変える。ヴァルネラビリティはマリスのアンプに重なり、グレータースピリットはボムを爆殺圏に押し上げ、クールダウンブーストは全部の回転を増やす。スピリットレジリエンスはスピリット構成を生き延びつつ自傷も減らし、ウィングブーツはボムの角度を取るため相手に張り付き続け、タンクバスターはライフドレインでウォーカーを溶かす。

終盤6400

フル爆撃&ドレインエンジン。エクスポージャーはライフドレインの高速ティックでスピリット脆弱をランプ、バウンドレススピリットは万能のスピリット最終形、ミスティックリバーブはボム/マリス/ドレインのダメージをエコーする。エコーシャードでエッセンスボム2連投、ライフドレイン(Leech)でライフスティール上限を上げて不死身のドレイン勝負、トランセンデントでボムがおよそ6秒ごとに戻る。

状況対応5000

相性で差し替える。スピリット構成にはスペルブレイカー(高レジスト+自分のキャストも安くなる)、シヴやインファーナスみたいなサステイン型ブルーザーにはディケイ、銃構成にはメタルスキンでソウルエクスチェンジを差し込む窓を作る、相手に届いてロックするためのデバフリデューサーとスロウヘックス、フランクの角度作りとコミット後の逃げにマジックカーペット。

Tips & tricks
自傷は軽減可能なスピリットダメージ ― スピリットレジリエンスとスペルブレイカーは自分のボムとマリスのHPコストを下げるから、攻めと守りを兼ねる。
ボムの前に必ずマリス:スロウで爆発範囲に留めて、スタックでこちらから受けるダメージをアンプ、ポークがキルに化ける。
ソウルエクスチェンジは開幕じゃなく返し札として握る。自分が低HPのとき、射程内で一番元気な敵に入れ替えよう ― 短い距離を詰めるダッシュジャンプを練習しておくこと。
ソウルエクスチェンジは今は確定ダメージ:スピリットレジストを無視するがミスティックリバーブやスピリットバーンはプロックしないから、エコー前提で組まないこと。
ライフドレインは自分にスロウがかかるからコミットボタン ― 相手の逃げ手段が無いときに使って、スピードバフかマジックカーペットでスロウを打ち消して繋ぎを保とう。
ライフドレインかソウルエクスチェンジが準備できてないなら、低HPでフルコンボするな ― 自分のボムが敵の代わりにとどめを刺してしまう。
Common questions

レディガイストは武器型?スピリット型?

スピリット ― ダメージはスキルが出す。銃/バーサーカービルドも存在する(自傷がバーサーカーのスタックを稼ぐ)が、ピストルのRPSが低いからニッチな派生で、標準じゃない。スピリットパワー、クールダウン、生存力を積もう。

レディガイストは初心者向け?

中程度。エッセンスボムでのポークは超簡単だけど、天井は自傷ダメージの管理と、近距離・即発のソウルエクスチェンジのタイミングだ。HPとレジストを常に高めに保てば、習得しながらでも十分扱える。

ソウルエクスチェンジの上手い使い方は?

土壇場の返し札として扱う:死にそうなときに射程内で一番元気な敵にダッシュジャンプで突っ込んでHPバーを交換する ― 自分は満タン、相手は瀕死で終わる。確定ダメージだからレジストは無視するけど、リバーブやスピリットバーンはプロックしない。

自分のボムでよく死ぬのはなぜ?

HPとレジストの積みが足りてない。エクストラヘルス+スピリットレジストアイテム(自傷は軽減可能なスピリットダメージ)を取って、ライフドレインかソウルエクスチェンジで逃げられるとき以外は低HPでフルコンボを投げないこと。

Profilevs roster
Health 92 Mobility 8 Burst 33 Sustain 25 Range 33 Ammo 11
Health 880
Regen 1/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 43.9
Sustained 27.3
Range 48 m
Ammo 9
Primary weapon
ヨハンズ・ギフト
拳銃
43.9
DPS
20.7
Bullet damage
2.1rps
Fire rate
9
Ammo
2.6s
Reload
27.3
Sustained DPS
38
Shots to down
27.81s
Time to kill
23
Weak-spot shots
186
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m17m48m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

かつて、レディ・ジャンヌ・ガイストは町で一番の花形 だった。しかし時が経ち、その美貌が衰えると共に、 彼女は輝かしい社交界からどんどん遠ざかり続けた。 そして最終的には、介護施設で過去の栄光を語るだけの、 貧弱な老婦人と成り果てた。オースキーパーが現れたのは、 そんな時だった。異界から来た強力な霊体であるオース キーパーは、ガイストの過去の栄光を取り戻す道を 提示した。若さを取り戻す、そのためには生きる者の命を 吸い取ればいいのだ、と。

ガイストは思い悩んだ。殺人は明らかに忌まわしい行為。 それに、オースキーパーはどう見ても怪しい存在だ。 しかし若さを取り戻し、人生をやり直すチャンスを 得られるという話は、あまりにも魅力的だった。そこで ガイストはとある計画を企てた。それはオースキーパー との契約を交わした後、彼を拘束して力を制限する術を 施すというものだった。拘束したとしても、オース キーパーは生命力を得られる。だがそこに彼の意志は 介在せず、ガイストはその力を思い通りにできるのだ。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history13
07-29-2025 Update2025年7月29日
  • Bucket 2: セブン, ミラージュ, ラッシュ, ヤマト, ポケット, ヴィスカス, ヴァイパー, ウォーデン, ヴィンディクタ, シンクレア, レイス, インファーナス, レディガイスト
07-04-2025 Update2025年7月04日
  • Fixed some AoE abilities not hitting midboss (ケルビン フロストグレネード, レディガイスト Blood Bomb, ホリデイ Barrel)
Shop Rework Update2025年5月08日
  • レディガイスト
Map Rework Update2025年2月25日
  • レディガイスト
10-24-2024 Update2024年10月24日
  • レディガイスト ライフドレイン revisions to show start of effect better but reduce noise afterwards
10-10-2024 Update2024年10月10日
  • Adjusted レディガイスト ライフドレイン to lower visual obstruction but increase awareness when it first latches
09-26-2024 Update2024年9月26日
  • Bots can now choose to play レディガイスト, ミラージュ, シヴ, and ウォーデン
09-12-2024 Update2024年9月12日
  • Updated レディガイスト Blood Bomb, ライフドレイン, マリス, and ソウルエクスチェンジ sounds
  • レディガイスト Blood bomb revisions to improve visibility in team fights
Raw data & APIopen JSON from the client
lady-geistslug4heroIdghostcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt