deadlock.io
Bebop 実装済み

ビバップ

Moderate ビーム武器 フック爆弾パンチ

ビバップのフックは、両チームがどこに立てるかを変えてしまう。脆い敵を味方の前へ連れてこられる一方、危険な先陣役を自分たちの後衛へ招くこともある。投げる前に、引いた後の展開を考えよう。

アビリティ4
アビリティ 1
ブラストアッパーカット
22s
Instant cast

付近の敵に近接ダメージを与えてノックバックする 敵が着地すると、スピリットダメージを与え、周辺の他の敵に発射速度低下を付与する ブラストアッパーカットは味方にも使用可能

0.01
アッパーカットダメージ
0.5s
ノックアップ
75
範囲ダメージ
-14%
発射速度
ゲームデータ
クールダウン
22s
アッパーカットダメージ
0.01
ノックアップ
0.5s

着地時:

範囲ダメージ
75
発射速度
-14%
着地範囲
14m
1AP
クールダウン
-11s
2AP
アッパーカット命中時の強化
+9
武器ダメージボーナス
+30%
5AP

ヒーローヒット時:グラップルアームのクールダウンを0にし、減少HPの+18%を回復する

変更値の詳細
フックのクールダウンをリセット
減少HP回復
+18
アビリティ 2
スティッキーボム
18s
Instant cast

ディレイ後に起爆するボムを取り付ける。ボムは爆発すると付近の敵にスピリットダメージを与える ヒーローに命中するかキルするたび、スティッキーボムが永続的な追加ダメージを得る スタックは60ヒットおよび7キルすると半減する

3.5s
着火時間
85↑1.5
ダメージ
1%↑0
スティッキーボムダメージ
2.5%↑0.01
スティッキーボムダメージ
ゲームデータ
クールダウン
18s
キャスト範囲
6m
継続時間
3.5s
範囲
8m
着火時間
3.5s

ヒット時:

ダメージ
85 ↑1.5

接着時:

ダメージ
0sアップグレード後

ヒーローヒット時:

スティッキーボムダメージ
1% ↑0

ヒーローキル時:

スティッキーボムダメージ
2.5% ↑0.01
1AP
クールダウン
-8s
2AP
ダメージ
+85
5AP

発動時:6秒間、移動速度 +5m/秒、デバフ耐性 +25%

変更値の詳細
移動速度ボーナス
+5m/s
デバフ耐性
+25%
移動速度継続時間
+6s
アビリティ 3
グラップルアーム
23s
Instant cast

メカニカルハンドを発射し、最初に命中したキャラクターをつかんで引き寄せる グラップルアームは味方にも使用可能

30m
キャスト範囲
0.1s
キャストディレイ
1AP
銃弾ダメージ増幅
+20
銃弾ダメージ増幅の持続時間
+6s
2AP
キャスト範囲
+30m
5AP
クールダウン
-11.5s
アビリティ 4
ハイパービーム
120s
Instant cast

スピリットダメージを与えてスロウ状態にする強力なエネルギーの奔流を放つ

160↑2.51
DPS
20%
移動速度低下
11s
詠唱時間
1s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
120s
詠唱時間
11s
キャストディレイ
1s
DPS
160 ↑2.51

ヒット時:

移動速度低下
20%
ビーム長さ
70m
ビーム幅
2.9m
1AP
クールダウン
-20s
2AP
DPS
+108
5AP

ハイパービームでヒーローに与えたダメージの 65%をビバップが回復する。非ヒーロー時は回復量が 20%になる

変更値の詳細
ビームのライフスティール
+65%
ヒーロー以外へのビームのライフスティール
+20%
概要遊び方

戦い方

フックの軌道で最初に触れるキャラクターが狙った相手になる角度を探す。引いた直後に味方が動けるよう、近くに位置取る。混んだレーンへ繰り返し投げて使い切るより、構えたままの方が一帯を守れることもある。

アビリティの使い分け

アッパーカットの前に飛ばす先を決める。味方の攻撃から敵を逃がす方向へ殴ってしまうと逆効果だ。爆弾はヒーローに爆発を当てられる場面で使いたい。その命中が以後の爆弾ダメージを恒久的に増やす。ビームは射線が通り、横から来る敵を警戒できる場所で始める。

アイテム選び

爆弾中心の構成では継続して当てる機会とアビリティ火力が大切になる。武器中心なら引き寄せた相手を撃つ時間が必要だ。どちらも最初のコンボ後に生き残って働けることが前提で、火力だけを買うほどフックを外した損失が大きくなる。

対策

トルーパーと地形でフックの通り道を邪魔する。爆弾が付いたら爆発前に味方から離れる。ビームの前に開けた一直線の隊列を作らず、発射を続けている間に別方向からビバップへ圧力をかける。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

Теперь ты террорист #433490 ☆ 14,841
作成者のメモ

Максимально простая сборка, не требующая милишек и стрельбы). Просто бегаешь, ставишь бомбы, убегаешь (иногда ультуешь)

Качаемся, можно чуть нафидить

ミスティックバースト: Доп дамаг от первого или 2 скила, первая шмотка

スプリントブーツ: Нужен для трофика, если прям очень плохо, после сапога бери шмагат

エクストラスピリット: Ап спирит урона

トロフィーコレクター: Берём как можно раньше, после бегаем и файтимся

グレータースピリット: Снова ап

ミスティックエクスパンダー: Ап радиус бомбыインビュー → スティッキーボム

コンプレッサー: +кд бомбыインビュー → スティッキーボム

エクストラスタミナ: +1 стамины, а дальше выбирай от игры

Стамина на выбор

アーケインサージ: если сделать рывок + прыжок после твоя бомба будет чуть круче

スタミナマスタリー: Если ты не хочешь заморачиваться, полезно с ультой

Ну как бы иди нахуй

Сначало эхо!

エコーシャード: Не пропускай эхо, 2 бомбы сами себя не повесятインビュー → スティッキーボム

ミスティックリバーブ: База, +50% урона после взрываインビュー → スティッキーボム

ウィッチメイル: Брать только если много спирит урона, против гана почти бесполезен

バウンドレススピリット: Буст спирита, без неё никуда

パワーサージ: Усиление каждой бомбы лучше танк бастера, особенно хорошо комбинится с вичмейломインビュー → スティッキーボム

クールダウンブースト: Ап, после или вместо вичмейла (если у противника мало спирит урона)

グレーターエクスパンダー: Апп, широкий взрыв, то что нужно. Лучше после спирит бёрн, так как бомба итак достатчно широкая, если купил мистик экспеншион

タンクバスター: доп 7.5% урона от макс здоровья каждые 14 сек (норм против танков)

Лейт

スピリットバーン: Если много хилеров, можно до мистик ревёрба

トランセンデント: кд эхо шара меньше

フォーカスレンズ: ХЗ, можно улучшить, если делать нехуй, но сидинственный прекол в 30% урона по окончании. Если тип не умер после бомбы (+спирит бёрн и мистик ревёрб)

Иногда нужно

状況に応じて

呪いの遺物: Чтоб трахнуть перефармленого или типа с эскейпом (но получишь -8% урона)

ウェポンシールド: Барьеры, против гана (норм контрить хейзу или любого сильног оганера на старте)

妖術師の紋章: 15% спирит резиста за 1600 неплохо

ディスアームヘックス: Разрядить ган долбаёба

サイレンスウェーブ: даёшь бомбу затем безмолвие и тип не успеет ничего прожать

ディケイ: Контрим хилера

ノックダウン: Заебал летун

カウンタースペル: если умеешь

スロウヘックス: Контрим мину и миража

Пожить + пожить

状況に応じて

バレットレジリエンス: Стрелки, ебать в рот

スピリットレジリエンス: Спирит, ебать в рот

ジャガーノート: Мастхев против стрелков и пожить в ближнем бою

エーテリアルシフト: На что ты расчитываешь?

スペルブレイカー: Тебя дерут большим спирит уроном?

メタルスキン: Хейза, рот твой ебать

ディスペルマジック: Мастхев

ディバイナーズケブラー: барьер для ульты

ライトニングスクロール: ульта со станом) Если бомбы не настакались в лейте. Берёшь ещё дивинерс кевлар и маджестик лип

マジェスティックリープ: Если с бомбами тяжело, в драке играй через ульт

プレートアーマー: Хороший предмет

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 ブラストアッパーカット解放
  2. 2 1 ◆ 1 ブラストアッパーカット必要ポイント: 1
  3. 3 2 スティッキーボム解放
  4. 4 2 ◆ 1 スティッキーボム必要ポイント: 1
  5. 5 3 グラップルアーム解放
  6. 6 3 ◆ 1 グラップルアーム必要ポイント: 1
  7. 7 4 ハイパービーム解放
  8. 8 3 ◆ 2 グラップルアーム必要ポイント: 2
  9. 9 2 ◆ 2 スティッキーボム必要ポイント: 2
  10. 10 3 ◆ 5 グラップルアーム必要ポイント: 5
  11. 11 2 ◆ 5 スティッキーボム必要ポイント: 5
  12. 12 4 ◆ 1 ハイパービーム必要ポイント: 1
  13. 13 4 ◆ 2 ハイパービーム必要ポイント: 2
  14. 14 1 ◆ 2 ブラストアッパーカット必要ポイント: 2
  15. 15 4 ◆ 5 ハイパービーム必要ポイント: 5
  16. 16 1 ◆ 5 ブラストアッパーカット必要ポイント: 5
b3 | DOUBLE PENET(BOMB) t.tv/qtarsis #334667 ☆ 11,358
作成者のメモ

<3

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 2 スティッキーボム解放
  2. 2 2 ◆ 1 スティッキーボム必要ポイント: 1
  3. 3 1 ブラストアッパーカット解放
  4. 4 1 ◆ 1 ブラストアッパーカット必要ポイント: 1
  5. 5 3 グラップルアーム解放
  6. 6 3 ◆ 1 グラップルアーム必要ポイント: 1
  7. 7 4 ハイパービーム解放
  8. 8 4 ◆ 1 ハイパービーム必要ポイント: 1
  9. 9 1 ◆ 2 ブラストアッパーカット必要ポイント: 2
  10. 10 4 ◆ 2 ハイパービーム必要ポイント: 2
  11. 11 2 ◆ 2 スティッキーボム必要ポイント: 2
  12. 12 1 ◆ 5 ブラストアッパーカット必要ポイント: 5
  13. 13 2 ◆ 5 スティッキーボム必要ポイント: 5
  14. 14 3 ◆ 2 グラップルアーム必要ポイント: 2
  15. 15 3 ◆ 5 グラップルアーム必要ポイント: 5
  16. 16 4 ◆ 5 ハイパービーム必要ポイント: 5
МВ: билд на Бибопа #369057 ☆ 10,764
作成者のメモ

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

продажа

状況に応じて

лайн

ミスティックエクスパンダー: インビュー → スティッキーボム

мид

コンプレッサー: インビュー → スティッキーボム

: インビュー → スティッキーボム

лейт

флекс 1

エコーシャード: インビュー → スティッキーボム

флекс 2

флекс 3

на эмблему и хекс

状況に応じて

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 2 スティッキーボム解放
  2. 2 2 ◆ 1 スティッキーボム必要ポイント: 1
  3. 3 3 グラップルアーム解放
  4. 4 1 ブラストアッパーカット解放
  5. 5 2 ◆ 2 スティッキーボム必要ポイント: 2
  6. 6 4 ハイパービーム解放
  7. 7 1 ◆ 1 ブラストアッパーカット必要ポイント: 1
  8. 8 4 ◆ 1 ハイパービーム必要ポイント: 1
  9. 9 4 ◆ 2 ハイパービーム必要ポイント: 2
  10. 10 4 ◆ 5 ハイパービーム必要ポイント: 5
  11. 11 3 ◆ 1 グラップルアーム必要ポイント: 1
  12. 12 3 ◆ 2 グラップルアーム必要ポイント: 2
  13. 13 2 ◆ 5 スティッキーボム必要ポイント: 5
  14. 14 3 ◆ 5 グラップルアーム必要ポイント: 5
  15. 15 1 ◆ 2 ブラストアッパーカット必要ポイント: 2
  16. 16 1 ◆ 5 ブラストアッパーカット必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
46.7%
試合数
122,149

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 92 最大移動速度 20 DPS 62 リロード込みDPS 84 射程 43 弾薬 97
ヘルス 880
HPリジェネ 2.5/s
最大移動速度 6.45 m/s
スタミナ 3
DPS 59.3
リロード込みDPS 41.6
射程 51 m
弾薬 66
メイン武器
ハンブル・パイ
ビーム武器
59.3
DPS
5
弾丸ダメージ
11.9rps
発射速度
66
弾薬
2.4s
リロード
41.6
リロード込みDPS
156
撃破に必要な弾数
17.73s
撃破に必要な時間
330
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m20m50.8m32m
近接 63近接弱攻撃 116近接強攻撃
スキン 全47件 →
ロア

ジャンクヤードで働く未亡人の手によって作られた ビバップは、ただのスクラップゴーレムではない…… 未亡人にとっては、授かることが叶わなかった息子そのもの だった。昼間は鉄くず置き場で働き、そして夜が訪れると ジャズを聴く。2人が過ごす日々は平凡ではあったが、 それでも心安らぐものだった。しかし、ビバップの生みの 親であるミス・シェリーは今、病に倒れている。その 治療費を工面するべく、ビバップが夜な夜な行っている 行動は、彼女が知れば許さないものだろうが、それが 本人の耳に入らない限り、彼女が傷つくこともないのだ。

変更履歴35
  • ブラストアッパーカット T3 increased from +17% Missing Health to +18%
  • Fixed スティッキーボム T3 duration ending once the bomb went off rather than the 5s duration
  • スティッキーボム T3 changed from "On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s" to "On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s" (applies retroactively)
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • Base health regen increased from 1.5 to 2.5
12-29-2025 Update2025年12月30日
  • Stamina increased from 2 to 3
  • Stamina regeneration cooldown increased from 4.55s to 6s
  • ビバップ Health per boon increased from +46 to +52
  • スティッキーボム base damage reduced from 100 to 75
  • スティッキーボム T2 damage reduced from 63 to 60
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • Weapon Range growth per boon increased from 1.2 to 1.5
  • Bullet damage growth per boon increased from 0.13 to 0.14
  • Exploding...
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • Hyperbeam cooldown reduced from 130s to 110s
  • Fixed some issues with lag compensation and Hook
Shop Rework Update2025年5月08日
  • ブラストアッパーカット: Fixed missing uppercut hero impact sound.
  • Hook: Reworked code to reduce mispredicts.
  • Hook: When ビバップ hooks a trooper, only ビバップ will hear the hook success sound now.
  • Hook: Fixed the hook sometimes not breaking when the target is stuck.
  • Hook: Fixed the target sometimes not being positioned in front of ビバップ when ビバップ rotated.
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • Base stamina reduced from 3 to 2
  • Base regen reduced from 3 to 1.5
  • No longer gains +1% Spirit Resist Per Boon
Map Rework Update2025年2月25日
  • Disjoints now break hook tracking.
  • Uppercut now only locks out player movement until the top of the launch 'arc'.
  • Bomb now favors applying to the Hook target for 0.25s after Hooking.
  • Weapon changes to scale beam visual impact based on dps of weapon.
  • ハイパービーム visual revision to starting point to hook up better to rest of beam.
データとAPIAPI
bebopslug15heroIdbebopcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt