メタルスキン
3200
24s5.0s
What it does
弾薬を無効化する
Innate
Active
24s
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
12%
弾薬耐性
-1.5m
Active Move Speed Penalty
-20%
Ground Dash Reduction Percent
5s
Duration
When to buy & tricks
メタルスキンの発動効果は、持続中は銃撃を完全無効にする。だから効果中は、フルマガジンを顔面に撃ち込まれても何も起きない。敵のダメージが武器寄り ― レイス、ヴィンディクタ、インファーナス ― なら買って、戦闘の最中に向こうのキャリーを無力化して、負けトレードをタダ取りのキルにひっくり返そう。
→防げるのは弾だけ。スピリットスキルと近接はそのまま通るから、スキルの大ダメージやビバップの爆弾からは守ってくれないよ。
→銃キャリーに撃ち始められた瞬間に、リアクティブで切ろう。向こうのバーストは無駄になるし、無敵のうちに距離を詰めて、そのまま反撃で仕留められる。
Built by
Best with パラドックス
~57.6%
build share · win rate when built
Performance
~50.6%
Win rate
19.2%
Build rate
-0.8
vs last patch
10'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
弾薬耐性
12%
3.8/1k
Spirit scaling
Cooldown24s
Duration5s
関連システム
Update history5
Shop Rework Update2025年5月08日
- メタルスキン
- Added metal footstep sweetener sound when メタルスキン is active.
10-10-2024 Update2024年10月10日
- Added メタルスキン proc sound
- Revised メタルスキン cast sound
09-12-2024 Update2024年9月12日
- メタルスキン effects revisions
06-27-2024 Update2024年6月27日
- Fixed a recent bug with メタルスキン that caused you to do zero bullet damage
06-06-2024 Update2024年6月06日
- メタルスキン duration reduced from 4s to 3s
- メタルスキン cooldown increased from 25s to 30s
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_metal_skin
- slug
- metal-skin
- token
- upgrade_metal_skin
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Additional Protection
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 24s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| 弾薬耐性 | BulletResist | 12% |
| Active Move Speed Penalty | ActiveMoveSpeedPenalty | -1.5m |
| Ground Dash Reduction Percent | GroundDashReductionPercent | -20% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Active Move Speed Penalty +6.5m, Ground Dash Reduction Percent +60, Cooldown -2, 弾薬耐性 +5 |