deadlock.io
効果·戦闘

状態異常と行動制限

制限は種類によって奪う選択肢が違う。サイレンス、武装解除、移動不能、スタンは交換可能な呼び名ではない。失った行動と原因を特定するところから、正しい対応が始まる。

42 移動速度低下
概要

制限に合う答えを使う

サイレンスは継続中のチャネリングを自動で止めない。現行のスリープダガーとサイレンスウェーブも、その違いを明記している。移動の制限は能力、アイテム、スタミナへ別々に働き、スロウヘックスでもスタミナは使えるため、一部の逃げは残る。

押せなくなる前に保護を用意する

一部の防御装備は該当制限より前に使う必要がある。アンストッパブルはスタンや睡眠中に起動できず、自動解除には独自の条件がある。受けてから防御キーを全部押すより、特定の敵能力一つへの対応を練習しよう。

効果ゲームデータ
移動速度低下 42
Borrowed Decree, Call Bell
スタン継続時間 14
Concussive Combustion, Goo Ball
移動不能継続時間 4
Binding Word, Captivating Read
睡眠継続時間 2
Naptime, Sleep Dagger
サイレンス継続時間 1
Silencer
出典
データとAPIAPI

identity

id
mechanic_status_effects
slug
status-effects
category
status
flowStage
fighting
aliases
CC, 行動阻害, デバフ, ハードCC, ソフトCC, 状態異常, スタン, スリープ, サイレンス, ディスアーム, スロウ, ルート, 拘束, 打ち上げ, ノックバック, 強制移動, テザー, カース, アンストッパブル, CC無効, クレンズ, ディスペル, デバフ耐性, ステータスレジスト, 気絶, 減速, 沈黙, 制御, アンスト
sourcePath
manual:mechanics/status-effects
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z