deadlock.io
Wraith 実装済み

レイス

Easy ラピッド射撃 デュエリストアイソレーター超能力者

レイスは制御された敵へ集中射撃し、転移でそこに残るかを選ぶ。今のカードはスートで効果が変わるため、手札の内容が重要だ。どのカードでも同じ交換になるとは限らない。

アビリティ4
アビリティ 1
カードトリック
0.6s
Instant cast

武器ダメージを与えるとランダムなスートのトランプを生成する。それぞれのトランプは投げるとダメージを与え、スートに応じた効果を発生させる。トランプは敵またはクロスヘアの地点に向けて発射される オルトキャストで最初のカードを投げる

45↑0.55
ダメージ
60
追加ダメージ
-7%
弾薬&スピリット耐性低下
24%
移動速度
ゲームデータ
クールダウン
0.6s
チャージ
2
キャスト範囲
500m
範囲
4m
ダメージ
45 ↑0.55

スペード

追加ダメージ
60

ダイヤ

弾薬&スピリット耐性低下
-7%

クラブ

移動速度
24%

ハート

回復量
60
1AP
チャージ
+2
2AP

ダメージ +40、スピリットスケーリングが上昇する

ダメージ · スケーリング
+0.4
変更値の詳細
ダメージ
+40
5AP

すべてのスートを強化、ジョーカーの生成確率が上昇

回復量 · スケーリング (スピリットパワー)
+0.5
変更値の詳細
強化ジョーカーの出現確率
+1%
追加ダメージ
+40
弾薬&スピリット耐性低下
-4%
回復量
+75
移動速度
+12%
アビリティ 2
プロジェクトマインド
46s
Press

指定地点にテレポートする

25m
キャスト範囲
0.75s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
46s
キャストディレイ
0.75s
キャスト範囲
25m

バリア:

キャスト範囲
25m
バリア
0アップグレード後
1AP
キャスト範囲
+15m
2AP

5秒間300バリアを獲得、バリア量はスピリットパワーでスケールする

バリア · スケーリング (スピリットパワー)
+1.7
変更値の詳細
バリア
+300
バリア継続時間
+5s
5AP
クールダウン
-32s
アビリティ 3
フルオート
45s
Instant cast

一時的に発射速度を上昇させ、追加スピリットダメージを与える

20%
発射速度
2
スピリットダメージ/弾薬
5s
継続時間
1AP
クールダウン
-20s
2AP

発射速度 +10%、継続時間 +3秒

変更値の詳細
発射速度
+10%
継続時間
+3s
5AP

弾数が無制限になる、弾薬ごとのスピリットダメージのスケーリングが増加

スピリットダメージ/弾薬 · スケーリング
+0.045
変更値の詳細
弾薬無限
アビリティ 4
テレキネシス
150s
Press

敵ヒーローを空中に持ち上げ、指定地点に向かって叩きつける

100↑1
ダメージ
13m
投てき距離
0.65s
スタン
2.25s
継続時間
ゲームデータ
クールダウン
150s
詠唱時間
0.65s
キャストディレイ
0.45s
キャスト範囲
10m
継続時間
2.25s
ダメージ
100 ↑1
投てき距離
13m
スタン
0.65s
継続時間
2.25s
移動速度低下
32%
1AP
ダメージ
+100
2AP
クールダウン
-45s
5AP

デバフ継続時間 +1.5秒、叩きつけとキャスト範囲 +6m

変更値の詳細
継続時間
+1.5s
投てき距離
+6m
キャスト範囲
+6m
概要遊び方

戦い方

安全な転移先を考えながら武器ダメージでカードを作る。対象が遮蔽物へすぐ消えられないときに、本格的な射撃時間を始める。現在の位置が使えるなら転移は保持する。小さな追跡のために使うと、敵の突入への答えを失う。

アビリティの使い分け

カードは照準の対象や地点へ向かい、スートで効果が変わる。射撃強化は時間内の連射速度とスピリットダメージを増やすため、弾が届くときに使う。念動力の最後は選んだ場所へ敵を叩きつける。チームが相手をどこへ欲しいかも考える。

アイテム選び

武器ダメージと攻撃時間は、カードを生み射撃強化を使う継続射撃を支える。敵が浮かせへの応答として自分へ集中するなら生存力が有効だ。火力の時間を使い切る前に相手が射線を出るなら、移動か制御を買う。

対策

射撃強化中は視線を切り、レイスの転移先を観察する。浮かせで一方的に撃たれる孤立位置を避ける。移動を使った後は同じ射撃時間へ順番に入らず、味方と到着先を圧迫する。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

Кому закон не писан #478992 ☆ 11,616
作成者のメモ

Играем в карты

Фарм

状況に応じて

Лайнинг

Защищаем свою линию, фармим и особо не рыпаемся

モンスターラウンド: Если союзник хорошо помогать убивать крипов, то не покупаем

クイックシルバーリロード: インビュー → カードトリック

Антидухота

状況に応じて

ヒーリングリチュアル: Стойте за углом и лечитесь

Мидгейм

Начитаем играть по настоящему

コンデンサー: Не даём сбежать

パワーサージ: インビュー → カードトリック

Лейтгейм

Заканчиваем прокачку

マーキュリーマグナム: インビュー → カードトリック

Антидухота 2

状況に応じて

ブラッドトリビュート: Против Джаггернаута

カウンタースペル: Против 1-3 навыков Бибопа, ульты Селесты и т.д.

ディスペルマジック: Против пасивок

ノックダウン: Сбрасываем ульту

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 カードトリック解放
  2. 2 1 ◆ 1 カードトリック必要ポイント: 1
  3. 3 3 フルオート解放
  4. 4 3 ◆ 1 フルオート必要ポイント: 1
  5. 5 2 プロジェクトマインド解放
  6. 6 2 ◆ 1 プロジェクトマインド必要ポイント: 1
  7. 7 4 テレキネシス解放
  8. 8 4 ◆ 1 テレキネシス必要ポイント: 1
  9. 9 4 ◆ 2 テレキネシス必要ポイント: 2
  10. 10 1 ◆ 2 カードトリック必要ポイント: 2
  11. 11 2 ◆ 2 プロジェクトマインド必要ポイント: 2
  12. 12 3 ◆ 2 フルオート必要ポイント: 2
  13. 13 2 ◆ 5 プロジェクトマインド必要ポイント: 5
  14. 14 3 ◆ 5 フルオート必要ポイント: 5
  15. 15 1 ◆ 5 カードトリック必要ポイント: 5
  16. 16 4 ◆ 5 テレキネシス必要ポイント: 5
b3 | NEW META BUILD THE W'RAITH (t.tv/qtarsis) #368955 ☆ 7,122
作成者のメモ

Хорошая сборка - Отличная игра <3

1-Tier | Early Game

クイックシルバーリロード: インビュー → カードトリック

パワーサージ: インビュー → カードトリック

Heall/Shield

状況に応じて

2-Tier | End Game

マーキュリーマグナム: インビュー → カードトリック

Armor

状況に応じて

i'need late game

状況に応じて

Optional

状況に応じて

Category

状況に応じて

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 カードトリック解放
  2. 2 1 ◆ 1 カードトリック必要ポイント: 1
  3. 3 3 フルオート解放
  4. 4 2 プロジェクトマインド解放
  5. 5 1 ◆ 2 カードトリック必要ポイント: 2
  6. 6 4 テレキネシス解放
  7. 7 3 ◆ 1 フルオート必要ポイント: 1
  8. 8 3 ◆ 2 フルオート必要ポイント: 2
  9. 9 1 ◆ 5 カードトリック必要ポイント: 5
  10. 10 4 ◆ 1 テレキネシス必要ポイント: 1
  11. 11 2 ◆ 1 プロジェクトマインド必要ポイント: 1
  12. 12 3 ◆ 5 フルオート必要ポイント: 5
  13. 13 4 ◆ 2 テレキネシス必要ポイント: 2
  14. 14 2 ◆ 2 プロジェクトマインド必要ポイント: 2
  15. 15 4 ◆ 5 テレキネシス必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 プロジェクトマインド必要ポイント: 5
WRAITH THIRD SKILL INF BULLETS NEW PATCH #510698 ☆ 4,903
作成者のメモ

сборка с огромным уроном от 3 скилла лейт часть очень ситуативна поэтому надо понимать что покупать сборка будет обновлятся и дополнятся по надобности

line

left to right

エクストラスピリット: после гп патча карточки слишком слабые для мистик берста первой шмоткой

クイックシルバーリロード: релоудид пули + скоростельностьインビュー → カードトリック

モンスターラウンド: т.к. у рейфы не самый сильный ган имеет тут место

パワーサージ: очень приятная шмотка на рейфу + спирит мощь + скоростельность + 1.8 м/сインビュー → カードトリック

ミスティックバースト: в целом можно брать после квиксильвера

ラピッドラウンド: грейд в берст файр

バーストファイア: очень хороший предмет на большинстве персонажей изза своей цены и бафов

heal

状況に応じて

mid

マーキュリーマグナム: бафает урон скоростельность + спирит урон от пульインビュー → カードトリック

ウィングブーツ: побегать

リコシェ: очень легкий фарм + набив карт

エクステンダー: необязательноインビュー → フルオート

アイテム 4

状況に応じて

テスラバレット: хорошо смотрится на рейфу но редко беру

bullet resist

状況に応じて

late

インヒビター: очень хорошая шмотка можно брать и раньше если в противниках мо и крилл виктор грейвс и другие лайфстилеры

スタミナマスタリー: больше дешей

サイフォンバレット: теперь крадут долю от макс хп и апнутый кд снижает релоуд сифонок

バウンドレススピリット: сильно поднимает урон от карт и спирит пулец

サイレンサー: если не больно от спирита можно и не брать

spirit resist

状況に応じて

why not

状況に応じて

スピリットオーバーフロー: спокойно вписывается в мид-лейт изза хороших бафов

ブラッドトリビュート: после покуки буллет лайфстила неплохо выглядит

против милишников

状況に応じて

クローズクォーター: против милишников на лайне

ポイントブランク: часто беру даже если нету ближников в оппонентах изза приятных бафов

описание

グラスキャノン: брать только если уверен что настакаешь минимум 4 килла либо если фри катка

アイテム 11

ジャガーノート: грейдим при наличии сильных ганеров или в позднем лейте

ныне юзлесс шмотки

状況に応じて

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 カードトリック解放
  2. 2 3 フルオート解放
  3. 3 2 プロジェクトマインド解放
  4. 4 4 テレキネシス解放
  5. 5 1 ◆ 1 カードトリック必要ポイント: 1
  6. 6 1 ◆ 2 カードトリック必要ポイント: 2
  7. 7 3 ◆ 1 フルオート必要ポイント: 1
  8. 8 2 ◆ 1 プロジェクトマインド必要ポイント: 1
  9. 9 4 ◆ 1 テレキネシス必要ポイント: 1
  10. 10 3 ◆ 2 フルオート必要ポイント: 2
  11. 11 3 ◆ 5 フルオート必要ポイント: 5
  12. 12 4 ◆ 2 テレキネシス必要ポイント: 2
  13. 13 2 ◆ 2 プロジェクトマインド必要ポイント: 2
  14. 14 2 ◆ 5 プロジェクトマインド必要ポイント: 5
  15. 15 4 ◆ 5 テレキネシス必要ポイント: 5
  16. 16 1 ◆ 5 カードトリック必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
49.3%
試合数
84,624

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 22 最大移動速度 74 DPS 66 リロード込みDPS 62 射程 46 弾薬 93
ヘルス 730
HPリジェネ 2/s
最大移動速度 7.2 m/s
スタミナ 3
DPS 59.7
リロード込みDPS 37.9
射程 52 m
弾薬 52
メイン武器
ザ・レーキ
ラピッド射撃
59.7
DPS
5.6
弾丸ダメージ
10.6rps
発射速度
52
弾薬
2.8s
リロード
37.9
リロード込みDPS
140
撃破に必要な弾数
18.78s
撃破に必要な時間
291
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m18m52m177.8m
近接 50近接弱攻撃 116近接強攻撃
ロア

レイスが率いる組織はニューヨークにおけるギャンブル 界になくてはならない礎のようなものだが、その組織の 存在は公然の秘密である。しかし、レイスは知っている。 賄賂や恐喝、脅迫といった犯罪行為に手を染める日々を 送る自分は、法に縛られない存在なのだと。

変更履歴24
  • カードトリック heart heal reduced from 75 to 60
  • カードトリック heart heal spirit scaling reduced from 0.75 to 0.5
  • カードトリック Diamond Bullet and Spirit Resist reduction reduced from -8% to -7%
  • カードトリック T3 Diamond Bullet and Spirit Resist reduction reduced from -5% to -4%
  • カードトリック T3 Clubs slow from +20% to +15%
  • カードトリック Heart heal spirit scaling reduced from 1 to 0.75
  • フルオート T3 spirit scaling reduced from +0.06 to +0.045
06-17-2025 Update2025年6月17日
  • Base health reduced from 700 to 650
  • Bullet damage growth reduced by 18%
  • カードトリック damage reduced from 70 to 60
  • カードトリック spirit scaling increased from 0.84 to 1.1
  • カードトリック T3 now also applies a 25% Slow for 1s
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • テレキネシス duration reduced from 3s to 2.75s
05-19-2025 Update2025年5月20日
  • Health per boon reduced from 65 to 57
  • フルオート T2 spirit damage per bullet reduced from 5 to 4
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Gun: Falloff range reduced from 20m->58m to 18m->52m.
  • テレキネシス: Revisions to debuff effect.
  • VO remastering pass.
02-11-2025 Update2025年2月12日
  • カードトリック base radius reduced from 5m to 4m
  • テレキネシス base damage reduced from 175 to 140
01-19-2025 Update2025年1月20日
  • カードトリック spirit scaling reduced from 1.1 to 0.9
  • カードトリック cooldown increased from 0.65 to 0.75
  • カードトリック summon rate from non-heroes reduced from 0.35 to 0.25
  • テレキネシス silence and disarm duration increased from 2.5s to 3s
  • テレキネシス cast delay reduced from 0.4s to 0.3s
データとAPIAPI
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