deadlock.io
Restorative Shot

ヒーリングショット

ウェポン ·Tier 1 · パッシブ
800 6s
What it does

次の弾薬がHPを回復する。回復量はヒットした対象に応じて変化する

Innate
6s

Passive — works automatically once bought.

6%
武器ダメージ
50
Heal From Hero
20
Heal From NPC
When to buy & tricks

ヒーリングショットは銃をレーンのサステインに変える、安いTier1の武器アイテム:短いCDで次の弾が自分を回復し、敵ヒーローに当てれば大きく、トルーパーからは小さめに回復する。撃ち合いを勝ってリコールせずにファームしたいときに積む、銃キャラの序盤『レーンに居座る』買い。おまけに武器ダメージも付く。

いつ買う?

レーンに腰を据えてよく撃ち合う銃キャラなら、レーン戦で、たいてい最初の800ソウル武器アイテムのひとつとして取ろう。回復量はクリープよりヒーローからのほうがずっと大きいので、すでに相手レーナーを撃ってる近接・近距離の相性で価値が跳ね上がる。基本はレーン戦のアイテム:中盤になると固定回復がスケールしなくなるから、戦闘を運んでくれるとは思わないこと ― レーンを勝つために買って、あとは武器ダメージとして付いてくるか、より大きい枠へ売り上げる。

発動はトルーパーじゃなく敵ヒーローに当てよう ― ヒーローからの回復はクリープからのものを圧倒する。だから効果が乗ってる間は相手を牽制しに行こう。
発動は短いCDなので、ショットガンの一撃ドカンより安定した連射のほうが噛み合う。高連射の銃なら常に体力を満たし続けられる。
エクストラリジェネなど他の序盤サステインと組ませて、すぐリコールする相手に撃ち勝ち、レーンから一切離れずに済む。
基本はレーン用のツール。中盤に枠がきつくなったら、スケールしなくなった固定回復を握り続けるより、売り上げよう。

ヒーリングショットは買う価値ある?

レーン戦中の銃キャラなら、あり ― リコールせずに居座って撃ち合える安いTier1の武器アイテムで、最近のパッチでヒーローからの回復もクリープからの回復も強化された。固定回復が置いていかれる終盤の購入としてはかなり弱い。

ヒーリングショットはヒーローからのほうが回復が大きい?

うん ― 敵ヒーローに当てたほうが、トルーパーやオーブに当てるよりずっと多く回復する。だからファームに使うより、相手レーナーを撃つときに発動を用意しておこう。

Built by
Best with ビリー ~57.5%
build share · win rate when built
Performance
~49.0% Win rate
41.2% Build rate
+1.4 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
武器ダメージ 6% 7.5/1k
Heal From Hero 50 62.5/1k
Heal From NPC 20 25/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown6s
Radius1m
Heal From Hero50
Heal From NPC20
関連システム
Update history3
10-10-2024 Update2024年10月10日
  • Added ヒーリングショット proc sound
07-11-2024 Update2024年7月11日
  • Updated ヒーリングショット impact and heal effects
07-04-2024 Update2024年7月04日
  • Bullets: Renamed to ヒーリングショット

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_medic_bullets
slug
restorative-shot
token
upgrade_medic_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
1
cost
800
groupLabel
Healing
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown6s
RadiusRadius1m
武器ダメージBaseAttackDamagePercent6%
Heal From HeroHealFromHero50
Heal From NPCHealFromNPC20
Proc chanceProcChance100%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Heal From Hero +100, Heal From NPC +40