ヒーリングショット
800
6s
効果
次の弾薬がHPを回復する。回復量はヒットした対象に応じて変化する
ボーナス
6s
パッシブ:購入後は自動で効果が働く。
6%
武器ダメージ
50
対ヒーロー回復量
20
対NPC/オーブ回復量
概要
大きな撃ち返しを受けずに当てられるレーン交換へ、準備できた回復弾を使う。ヒーローと他の標的で回復量は違うため、安全な相手を意識して選ぶ。ウェーブに使う判断もあり得るが、対ヒーローの命中と同じ回復にはならない。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 48.9%
- 購入数
- 444,566
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
武器ダメージ
6%
7.5/1k
対ヒーロー回復量
50
62.5/1k
対NPC/オーブ回復量
20
25/1k
スピリット
クールダウン6s
範囲1m
対NPC/オーブ回復量20
対ヒーロー回復量50
関連する仕組み
変更履歴5
12-06-2024 Update2024年12月06日
- Weapon Damage reduced from 6% to 3%.
11-07-2024 Update2024年11月07日
- No longer grants +7% Bullet Resist.
- Now grants +90 Bullet Shield.
- Now procs on orb shots for NPC heal value.
10-10-2024 Update2024年10月10日
- Added ヒーリングショット proc sound
07-11-2024 Update2024年7月11日
- Updated ヒーリングショット impact and heal effects
07-04-2024 Update2024年7月04日
- Bullets: Renamed to ヒーリングショット
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_medic_bullets
- slug
- restorative-shot
- token
- upgrade_medic_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Healing
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| クールダウン | AbilityCooldown | 6s |
| 範囲 | Radius | 1m |
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercent | 6% |
| プロック確率 | ProcChance | 100% |
| 対NPC/オーブ回復量 | HealFromNPC | 20 |
| 対ヒーロー回復量 | HealFromHero | 50 |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 対ヒーロー回復量 +100, 対NPC/オーブ回復量 +40 |