アイテム購入
ショップ段階と投資

装備段階は価格の中での位置を示し、次の問題を解決する保証ではない。ショップ投資の報酬も、分類ごとの支出で変わる。買える最高段階を選ぶだけでなく、今度の戦闘と購入全体を比較しよう。
概要
すぐ必要な役割を選ぶ
次に必要なのが火力、接近、回復、制限への答えかを決める。安いアクティブが、高価な能力値だけでは負ける戦闘を可能にすることもある。素材の経路を見て、今の所持品から次へつなげたい。
分類ボーナスだけを追わない
武器、活力、スピリットの投資は違う形で報酬を返し、装備一つにつき同じ強化ではない。分類の節目は迷う二択を変えるが、敵の実際の脅威への急ぎの回答を押しのけるべきではない。
データとAPIAPI
identity
- id
- mechanic_shop_tiers_and_investments
- slug
- shop-tiers-and-investments
- category
- items
- flowStage
- shopping
- aliases
- ショップ, キュリオシティショップ, アイテムティア, 投資ボーナス, 武器 ヴァイタリティ スピリット, ティア1 2 3 4, 800 1600 3200 6400, アイテムの列, コンポーネント, ビルドパス, 組み上がる先, アップグレード経路, レシピ, 差額だけ払う, アイテム売却, 返金, 16スロット
- sourcePath
- manual:mechanics/shop-tiers-and-investments
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z