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ショップ段階と投資

ショップ段階と投資

装備段階は価格の中での位置を示し、次の問題を解決する保証ではない。ショップ投資の報酬も、分類ごとの支出で変わる。買える最高段階を選ぶだけでなく、今度の戦闘と購入全体を比較しよう。

概要

すぐ必要な役割を選ぶ

次に必要なのが火力、接近、回復、制限への答えかを決める。安いアクティブが、高価な能力値だけでは負ける戦闘を可能にすることもある。素材の経路を見て、今の所持品から次へつなげたい。

分類ボーナスだけを追わない

武器、活力、スピリットの投資は違う形で報酬を返し、装備一つにつき同じ強化ではない。分類の節目は迷う二択を変えるが、敵の実際の脅威への急ぎの回答を押しのけるべきではない。

出典
データとAPIAPI

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mechanic_shop_tiers_and_investments
slug
shop-tiers-and-investments
category
items
flowStage
shopping
aliases
ショップ, キュリオシティショップ, アイテムティア, 投資ボーナス, 武器 ヴァイタリティ スピリット, ティア1 2 3 4, 800 1600 3200 6400, アイテムの列, コンポーネント, ビルドパス, 組み上がる先, アップグレード経路, レシピ, 差額だけ払う, アイテム売却, 返金, 16スロット
sourcePath
manual:mechanics/shop-tiers-and-investments
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z