リコシェ
6400
What it does
対象にヒットした弾薬が、付近にいる敵に跳弾する。跳弾は弾薬ヒット時効果を発生させ、元ダメージに応じたダメージを与える
Innate
Passive — works automatically once bought.
18%
発射速度
65%
Ricochet Damage Percent
2
Ricochet Targets Tooltip Only
13m
Ricochet Radius
When to buy & tricks
リコシェは単体武器を範囲攻撃に変える。命中した弾がターゲット周辺の敵に跳ねて元ダメージの一部を与え、自分のオンヒット効果を全部その追加の敵にも再付与する。固まった敵をまとめて削って勝つ継続射撃タイプ向けの、6400ソウルの終盤の贅沢枠だ。トルーパーのウェーブや密集したオブジェクト戦をなぎ倒すけど、綺麗なタイマンや低速単発のキットでは何もしない。
→跳弾はオンヒット効果をコピーするから、スロウバレット(Slowing Bullets)やサイレンサー(Silencer)みたいな銃アイテムを積めば、1体に当てるだけでスロウやサイレンスが集団全体に広がる。
→ファームが激速になる。ウェーブやキャンプの1体を狙えば、範囲ダメージが残りを一気に片付けてくれる。
Built by
Best with ケルビン
~57.6%
build share · win rate when built
Performance
~47.0%
Win rate
19.8%
Build rate
-3.7
vs last patch
24'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
発射速度
18%
2.8/1k
Ricochet Damage Percent
65%
10.2/1k
Ricochet Targets Tooltip Only
2
0.3/1k
Ricochet Radius
13m
2/1k
Spirit scaling
Ricochet Radius13m
関連システム
Update history10
09-04-2025 Update2025年9月04日
- No longer targets zipline targets
07-04-2025 Update2025年7月04日
- Fire Rate reduced from 25% to 20%
- No longer bounces off objectives
10-10-2024 Update2024年10月10日
- Range reduced from 14m to 11m
09-26-2024 Update2024年9月26日
- Fixed リコシェ not respecting LOS when picking the targets
- Fire Rate reduced from 12% to 10%
- Fire: Fixed リコシェ'd bullets not returning the right amount of damage
08-29-2024 Update2024年8月29日
- Bounce damage increased from 50% to 60%
- Fixed not applying spirit bonus damage from ヴィンディクタ and レイス abilities
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_ricochet
- slug
- ricochet
- token
- upgrade_ricochet
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Rate Of Fire
- filters
- EShopFilterClipSize
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 発射速度 | BonusFireRate | 18% |
| Ricochet Damage Percent | RicochetDamagePercent | 65% |
| Ricochet Radius | RicochetRadius | 13m |
| Ricochet Targets Tooltip Only | RicochetTargetsTooltipOnly | 2 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Ricochet Damage Percent +15, 発射速度 +25 |