エーテリアルシフト
ヴォイド状態となって一時的に対象指定不可および無敵状態になる。発動中はゆっくりと浮遊し、行動はできない。ヴォイド状態が終了するとスピリットパワー、移動速度、スピリット耐性が上昇する
途中でキャンセル可能
発動時にあらゆるアクティブアビリティをキャンセルする
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
エーテリアルシフトは短い間ヴォイド状態になり、当たらない・狙われない・何もできない ― その場に浮いてスタンやデカいウルト、飛んでくるバーストをやり過ごし、抜けるときにスピリットパワー・移動速度・スピリット耐性のボーナスが付く。ダイブ系スピリットヒーローの緊急脱出ボタンで、抜け際のバフのおかげで緊急回避からそのまま再突入に繋げられる。
小技
このアイテムはとにかくタイミングが全て。ヴォイド中は行動できないしゆっくり浮くだけだから、撃つのはダメージが当たる直前 ― 早すぎちゃダメ。賢い敵はバーストを溜めて、こっちが再出現した瞬間に撃ち直してくる。飛んでくる攻撃は無効化するけど、すでに乗っているデバフは消えないし、チャネル系CCや長いスタンは抜けた後も残ってるから、ヴォイドより長く効く脅威に対しては無駄遣いするな。意外な半面が攻めの使い方。抜け際のスピリットパワーと移動速度のおかげで、コンボの溜めも兼ねる ― 消えて敵のスキルを誘い、勢いそのままに出てきてバフが乗ってる間にコンボを叩き込む。危険が去った瞬間に早めにキャンセルすれば、最大時間まで浮いてるより早く動ける。
Best with シヴ
~55.9%
- Shift: Can no longer target an ethereal shifted ally with things like レスキュービーム, ヴィスカス Cube, etc
- エーテリアルシフト
- Fixed エーテリアルシフト not canceling abilities like フライト
- Fixed エーテリアルシフト scaling with duration
- Fixed being able to shoot while using エーテリアルシフト and flying with ヴィンディクタ
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_self_bubble
- slug
- ethereal-shift
- token
- upgrade_self_bubble
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 35s |
| Duration | AbilityDuration | 4s |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 3m |
| スピリット耐性 | TechResist | 30% |
| Buff duration | BuffDuration | 5s |
| Damping Factor | DampingFactor | 3 |
| Float Move Speed | FloatMoveSpeed | 2.5m |
| Lift Height | LiftHeight | 200 |
| スピリットパワー | BonusSpirit | 20 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Duration +2, スピリットパワー +30, Move speed +2m, スピリット耐性 +10, Cooldown -10, Float Move Speed +3.5m |