グラスキャノン
6400
効果
ヒーローをキルするたび、永続的に発射速度が上昇する(最大8スタック)。デスするとスタックを1つ失う
ボーナス
パッシブ
パッシブ:購入後は自動で効果が働く。
80%
武器ダメージ
-13%
最大HP
7%
発射速度/キル
概要
立ち位置を守りながら、キルを次の圧力へつなげられるなら候補になる。体力減少でミスの余地が狭まり、死亡すると蓄積した報酬も失われる。次の戦闘を生き残ることまで含めて、追加ダメージの価値が決まる。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 56.5%
- 購入数
- 92,733
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
武器ダメージ
80%
12.5/1k
最大HP
-13%
-2/1k
発射速度/キル
7%
1.1/1k
スピリット
射撃ごとの蓄積量1.2
関連する仕組み
変更履歴1
11-07-2024 Update2024年11月07日
- Health loss reduced from -15% to -12%.
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_glass_cannon
- slug
- glass-cannon
- token
- upgrade_glass_cannon
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Slowing Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 移動速度低下 | SlowPercent | 30% |
| スロウ継続時間 | SlowDuration | 3s |
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercent | 80% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 2s |
| 最大HP | MaxHealthLossPercent | -13% |
| 最大スタック | MaxStacks | 8 |
| 射撃ごとの蓄積量 | BuildUpPerShot | 1.2 |
| 追加弾数/キル | BonusClipPerKill | 2 |
| 発射速度/キル | FireRatePerKill | 7% |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 発射速度/キル +8, 武器ダメージ +60 |