deadlock.io
Recharging Rush

リチャージラッシュ

ウェポン ·ティア 2 · パッシブ
1600 25s
効果

一定以上の武器ダメージを与えると、チャージを持つアビリティそれぞれの使用回数が1回分回復する

ボーナス
25s

パッシブ:購入後は自動で効果が働く。

20%
最大弾数
10%
武器ダメージ
200
ダメージしきい値
3.5
判定時間
概要

有効な武器の連射を、もう一巡のチャージ能力へつなぐ装備だ。必要ダメージを満たせて、戻す価値のあるチャージも使ってあるときに買う。対象の技がない構成や、安全に撃てない戦闘では、効果の多くが眠ってしまう。

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
50.3%
購入数
276,150

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

コスト1,000ソウル当たり
最大弾数 20% 12.5/1k
武器ダメージ 10% 6.3/1k
ショップのティア →
スピリット
クールダウン25s
関連する仕組み
データとAPIデータとAPI

identity

id
upgrade_rechargingbullets
slug
recharging-rush
token
upgrade_rechargingbullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
クールダウンAbilityCooldown25s
武器ダメージBaseAttackDamagePercent10%
最大弾数BonusClipSizePercent20%
ダメージしきい値DamageThreshold200
判定時間DamageWindow3.5

アップグレード

lvlAPupgrades
11クールダウン -12, 最大弾数 +30, 武器ダメージ +30