付近にいる敵からHPを奪ってSpirit DPSを与え、ダメージ量に応じてHPをHealingする
Live
エイブラムスは優れた体格と耐久力の持ち主だ。敵地の中心に突っ込んでは敵を散り散りにさせ、前線から戦況を有利に運ぶ。敵がエイブラムスに対して無駄撃ちしている隙に、味方の後衛が安全にダメージを出してくれるだろう。
サイフォンライフ
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ショルダーチャージ
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ヘル・レジリエンス
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サイズミック・インパクト
ult at lvl 6
付近にいる敵からHPを奪ってSpirit DPSを与え、ダメージ量に応じてHPをHealingする
前方に突撃し、ヒットした敵をPullingながら進む。ヒーローを壁に押し込むとStunを付与する 突進中にヒーローにぶつかると、移動速度が上昇する
防御性能が上昇する。受けたダメージ量に応じたRegenを一時的に得る
空中に高く飛び上がり地面に勢いよく着地してSpirit Damageを与えStunを付与する
エイブラムスは猪突猛進のフロントライン・ブルーザー。敵陣のど真ん中にダイブして相手のスキルを全部受け止め、味方の後衛が掃除する間しぶとく生き残る。距離を詰めて相手を壁に押し付け、サイフォンライフとインファーナルレジリエンスの回復を浴びながら乱戦に居座るのが勝ち筋だ。火力役じゃなくて、ダメージを吸うイニシエーター。複雑さ1でサステイン内蔵だからミスにも寛容、Deadlock のマクロを覚えるのに一番いいヒーローだよ。
レーン戦はエイブラムスの弱い時間帯 ― バーストが無いから、とにかくきれいにファームしよう。ショットガン(9発マガジン、近距離が全射程)でラスヒとディナイを取りつつ、グレイタロン・ヴィンディクタ・セブンの一方的な牽制には突っ込まない。まずショルダーチャージとインファーナルレジリエンスに1ポイントずつ:チャージは仕掛けにも逃げにも使えて、レジリエンスはトレードを一時HPに変えてくれる。敵が前に出すぎた瞬間、近くの壁に叩きつければ無料のスタン → 強攻撃 → 至近距離ショットガンが確定する。初手は完全にサステイン重視:トレードの合間に回復するエクストラリジェネ、ショットガン一発で回復するヒーリングショット(今パッチで強化)、それにクローズクォーターとメレーライフスティールで近距離の殴りを自己回復にする。
ここがエイブラムスのスパイク。サイフォンライフとショルダーチャージをマックスにすれば、本物のイニシエーターになる:チャージ → 壁ピンスタン → 強攻撃 → 顔面ショットガン。どの集団戦にもロテして一番紙のキャラにダイブ ― 相手のスキルを受けて陣形を崩し、その混乱を味方にファームさせるのが仕事だ。ホロウポイントとバーサーカーを積んで、乱戦そのものを銃の火力に変えよう(サステインでHP65%以上を維持できるからホロウポイントは常時乗りっぱなし、バーサーカーも撃たれるたびに伸びる)。スピリット偏重の今の6月メタにはバレットアーマーとスピリットアーマーを分散して積み、ウィングブーツで引き撃ち勢のスロウから抜けてターゲットに張り付こう。
終盤のエイブラムスはほぼ落ちないフロントライン。サイズミックインパクトは集団戦の開幕とピール ― 固まった後衛にリープで飛び込もう。理想は味方のCCの後か、アンストッパブルを発動してから跳んで、空中でスタンされないようにすること。インファーナルレジリエンス、サイフォンライフ、それにタンク系のキャップストーン(ジャガーノート、ソウルリザレクション、コロッサス)で誰より長く生き残れる。だから陣取り式にリワークされた壺サークルに居座る役としてはゲーム随一 ― ただ突っ立ってるだけで生き残れる。クラッシュフィストを積めば壁ピンが強攻撃の核弾頭になる。鉄則はひとつ:開けた場所で引き撃ち勢を追いかけるな、仕掛けは必ず遮蔽から選ぶこと。
壁ピンコンボ:ショルダーチャージで敵を地形に叩きつける → スタン → 強攻撃(クラッシュフィスト/メレーチャージ+スピリットストライクで強化)→ 至近距離ショットガン。ピンしてる間に全部入り切るから、壁や通路の近くで戦いを起こすのが狙い目だ。ウルトの拘束:サイズミックインパクトは着地時点でCCが入る ― ノックダウンやスロウヘックスを積めば後衛が散れなくなるし、アンストッパブルを先に発動しておけばリープの最中にスタンされない。最近のパッチでサイズミックインパクト中もアイテムが使えるようになって、ウルト中にマジェスティックリープを挟むと着地点をずらして仕掛けを伸ばせる(フォーラムでは仕様じゃないかもと言われてるけど、ライブでは普通に動く)。わざと撃たれにいこう ― バーサーカー、エスカレートレジリエンス、インファーナルレジリエンスは全部、敵のど真ん中に立つほど得をする。フォーカスされること自体が文字どおり強さになるんだ。
完全サステイン型で、バーストの無いレーンでも事故らない構成。ヒーリングショットはショットガン一発で回復、クローズクォーターは近距離の火力を底上げ、メレーライフスティールは壁ピン後の強攻撃を回復に変え、スピリットストライクは安くチャージと殴りにパワーを足す。
不死身の前線+壁ピンの核弾頭。クラッシュフィストとポイントブランクで目の前のターゲットを固めて溶かし、スピリットオーバーフローは乱戦に居座るほど得をする。ジャガーノートとソウルリザレクションで、壺に居座る役としては随一になる。仕掛ける前にアンストッパブルを差し込んで、引き撃ちで引き剥がされないようにしよう。
エイブラムスは初心者向け?
うん ― 複雑さ1で難しい操作コンボも無いし、サステイン内蔵だからポジショニングのミスにも寛容。Deadlock のマクロと集団戦を覚えるのに一番いいヒーローだよ。
エイブラムスは武器型?スピリット型?
武器ブルーザーが定番で、こっちの方が強い:ショットガン+ホロウポイント/バーサーカー+タンクアイテム。スピリットの『スローバーン』型(ミスティックバースト、トーメントパルス、グレータースピリット)も一応あって終盤に伸びるけど、弱くて遅い。
サイズミックインパクトはどう当てる?
散らばった相手に跳び込まない。仕掛けやCCの後か、アンストッパブルを発動して空中でスタンされない状態で使い、固まったところに叩きつけて、ダメージと同じくらい妨害効果を重視しよう。
基礎HP−10のパッチでエイブラムスは終わった?
終わってない。全ヒーローが10下がっただけだし、耐性・一時HPのスケーリング・ライフスティールでまだ十分タンキー。今のデータだと勝率50〜51%くらいでだいたいAティアだよ。
体は丈夫で、性格は頑固、そして大酒飲み。そんな エイブラムスは、ニューヨークの捜査現場で長年活躍 し続けてきた刑事だ。美術品の盗難事件に行方不明者の 捜索、儀式のための殺人事件……自身のデスクに舞い 込んでくるありとあらゆる事件を、エイブラムスはただ 対応するだけでなく、すべて解決へと導いた。
だが、浮気調査に追われる日々は突然、終わりを告げる。 ある日、彼がオフィスのドアを開けると、デスクの上に 1冊の本が置かれていた。
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.