付近にいる敵からHPを奪って継続スピリットダメージを与え、ダメージ量に応じてHPを回復する
ゲームデータ
- クールダウン
- 42s
- 継続時間
- 4s
- 範囲
- 8m
- DPS
- 22 ↑0.6
- 継続時間
- 4s
ヒット時:
- ライフスティール
- 70%
- ライフスティール(対非ヒーロー)
- 35%
- クールダウン
- -20s
- 継続時間
- +2s
範囲 +2m、DPS +18、スピリットスケーリングが上昇する
- DPS · スケーリング (スピリットパワー)
- +0.12
変更値の詳細
- DPS
- +18
- 範囲
- +2m
実装済み
エイブラムスは接近戦を押しつけ、相手が居座りにくい状況を作って陣地を取る。うまく入れば壁際の敵を味方に渡せるが、失敗すると回復の届かない距離まで追いかけることになる。仕掛ける前に壁と退路を確認したい。
付近にいる敵からHPを奪って継続スピリットダメージを与え、ダメージ量に応じてHPを回復する
範囲 +2m、DPS +18、スピリットスケーリングが上昇する
前方に突撃し、ヒットした敵を引き寄せながら進む。ヒーローを壁に押し込むとスタンを付与する 突進中にヒーローにぶつかると、移動速度が上昇する
3秒間スロウ+32%を付与
壁ヒット時:スタン時間+0.8秒
クールダウン-18秒 ヒーロー衝突時:6秒間武器ダメージ+1.5
防御性能が上昇する。受けたダメージ量に応じたリジェネを一時的に得る
デバフ耐性 +20%、被ダメージのリジェネ +9%
空中に高く飛び上がり地面に勢いよく着地してスピリットダメージを与えスタンを付与する
発動後の5秒間アンストッパブルになる、衝撃範囲 +6m
対象の背後に壁が来る角度から近づく。突進が当たったら吸収の届く距離で戦い、味方が追撃できる時間を作る。敵が下がったときは、次の射線へ一人で追うより、空いた場所を確保する方がよい場合もある。
突進を安定した起点にするのは壁への衝突だ。アルティメットは味方が追いつける場所に着地するか、後衛へ飛び込んでくる敵を止めるために使う。二つのスタンをすぐ重ねると、味方の到着を待てたはずの時間が減ってしまう。
仕掛けのどこで失敗するかに合わせて購入する。吸収範囲に入れないなら機動力、近づけても再生が間に合わず倒されるなら耐久力が必要だ。近接攻撃への投資は、見え見えのパリィに何度も引っかからず、実際に殴れるときに生きる。
背後を開けておき、壁に到達する前に突進を横へかわす。吸収が始まったら距離を離す。再生があるため長い殴り合いは得意なので、一人ずつ挑むより、味方とダメージや回復阻害を合わせたい。
/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой
パワーサージ:
エクステンダー:
Сборка чисто через первый скилл, с пояснениями и доп айтемами
СЛЕВА НАПРАВО рашим закрытие стата на хп (38%) и начальные спирит инвестиции
ヒーリングブースター: broken item
トロフィーコレクター: Продаем только когда понимаем что нужен срочно слот и в принципе трофик свое отпахал
Редко
インドミタブル: Только если реально не дают жить скилами по типу отеля или очень часто кидают какое-то дерьмо
Принимаем с командой файты
エクステンダー: インビュー → サイフォンライフ
ミスティックエクスパンダー: インビュー → サイフォンライフ
Продаём трофик в конце
インフューザー: Можно купить раньше если чувствуете что нужно
ミスティックリバーブ: インビュー → サイフォンライフ
почитать яйцо
ガチョウの黄金の卵: Покупать только на первые деньги, продавать только после 30-й минуты, и от 3000 душ
ヒーリングショット: это можно взять на линию если сильно бьют лицо
プロテスト: это можно взять на линию если сильно бьют лицо кулаками
ディスペルマジック: Это можно взять если сильно бьют направленными скилами либо всяким каллом, но я бы взял лучше щит от линки
アンストッパブル: Это если реально не дают побегать и понажимать кнопки в тим файте
ノックダウン: против вендикт и всех летающих или жестко эскейпящихся героев
ミスティックスロウ: апать это в молнии нет никакого смысла, так как кд ульта огромное и сам ульт ну 50/50
если хочется все таки бить через руки при понимании что враги отбиндили кнопку парирования
2
ショルダーチャージ解放
2
◆ 1
ショルダーチャージ必要ポイント: 1
3
ヘル・レジリエンス解放
1
サイフォンライフ解放
1
◆ 1
サイフォンライフ必要ポイント: 1
4
サイズミック・インパクト解放
1
◆ 2
サイフォンライフ必要ポイント: 2
1
◆ 5
サイフォンライフ必要ポイント: 5
4
◆ 1
サイズミック・インパクト必要ポイント: 1
2
◆ 2
ショルダーチャージ必要ポイント: 2
2
◆ 5
ショルダーチャージ必要ポイント: 5
4
◆ 2
サイズミック・インパクト必要ポイント: 2
3
◆ 1
ヘル・レジリエンス必要ポイント: 1
4
◆ 5
サイズミック・インパクト必要ポイント: 5
3
◆ 2
ヘル・レジリエンス必要ポイント: 2
3
◆ 5
ヘル・レジリエンス必要ポイント: 5
Танковый Бебраниуум
берем все слево направо
コンプレッサー: インビュー → ショルダーチャージ
основной урон
Рашим колоссус
コロッサス: Рашим колоссус
Пожить
ジャガーノート: Сильный шмот против стрелков
スタミナマスタリー: Мега мувмент
ヒーリングテンポ: Люкси
プレートアーマー: ( Защита от пуль )Против/врейзы/хейзы/миража/ и так далее
2
ショルダーチャージ解放
1
サイフォンライフ解放
2
◆ 1
ショルダーチャージ必要ポイント: 1
3
ヘル・レジリエンス解放
2
◆ 2
ショルダーチャージ必要ポイント: 2
4
サイズミック・インパクト解放
1
◆ 1
サイフォンライフ必要ポイント: 1
1
◆ 2
サイフォンライフ必要ポイント: 2
2
◆ 5
ショルダーチャージ必要ポイント: 5
1
◆ 5
サイフォンライフ必要ポイント: 5
4
◆ 1
サイズミック・インパクト必要ポイント: 1
4
◆ 2
サイズミック・インパクト必要ポイント: 2
4
◆ 5
サイズミック・インパクト必要ポイント: 5
3
◆ 1
ヘル・レジリエンス必要ポイント: 1
3
◆ 2
ヘル・レジリエンス必要ポイント: 2
3
◆ 5
ヘル・レジリエンス必要ポイント: 5
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
体は丈夫で、性格は頑固、そして大酒飲み。そんな エイブラムスは、ニューヨークの捜査現場で長年活躍 し続けてきた探偵だ。美術品の盗難事件に行方不明者の 捜索、儀式のための殺人事件……自身のデスクに舞い 込んでくるありとあらゆる事件を、エイブラムスはただ 対応するだけでなく、すべて解決へと導いた。
だが、浮気調査に追われる日々は突然、終わりを告げる。 ある日、彼がオフィスのドアを開けると、デスクの上に 1冊の本が置かれていた。