ヒーリングテンポ
6400
1s
効果
自分自身か味方のHPを回復すると、その対象にボーナス発射速度とボーナス移動速度を付与する
ヒーローが元から有しているリジェネやパッシブの弾薬/スピリットライフスティールには適用されない
ボーナス
パッシブ:購入後は自動で効果が働く。
25%
回復効果量
10%
スピリット耐性
6
HPリジェネ
4
非戦闘時リジェネ
35%
発射速度
1.25m/s
移動速度
7s
バフ継続時間
概要
自分が狙って行う回復を、攻撃や移動に移れる相手へ届けられるなら向いている。受動的なライフスティールや元からある再生では起動しない。実際の能力で条件を確かめ、該当する回復を繰り返せるか見たい。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 55.6%
- 購入数
- 197,596
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
素材 ヒーリングブースター
1600 +4800
回復効果量
25%
3.9/1k
スピリット耐性
10%
1.6/1k
HPリジェネ
6
0.9/1k
非戦闘時リジェネ
4
0.6/1k
発射速度
35%
5.5/1k
移動速度
1.25m/s
0.2/1k
アップグレード
アイテム
ヒーリングテンポ6400
ヒーリングテンポ6400
スピリット
クールダウン1s
関連する仕組み
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_healbuff
- slug
- healing-tempo
- token
- upgrade_healbuff
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Revitalization
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_healing_booster
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| クールダウン | AbilityCooldown | 1s |
| 発射速度 | BonusFireRate | 35% |
| 移動速度 | BonusMoveSpeed | 1.25m/s |
| スピリット耐性 | TechResist | 10% |
| Heal Amp Regen Percent | HealAmpRegenPercent | 25% |
| HPリジェネ | BonusHealthRegen | 6 |
| Minimum Heal Amount | MinimumHealAmount | 1 |
| バフ継続時間 | BuffDuration | 7s |
| 回復効果量 | HealAmpCastPercent | 25% |
| 非戦闘時リジェネ | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Heal Amp Regen Percent +10, 回復効果量 +10, スピリット耐性 +10, 移動速度 +2m, 発射速度 +20, HPリジェネ +6 |
