リアクティブバリア
1600
55s10s
What it does
スタン、束縛、移動不能、睡眠、サイレンス状態になると、バリアを獲得する
Innate
Passive
55s
Passive — works automatically once bought.
1
非戦闘時リジェネ
325↑1.8
Vex Barrier Combat Barrier
10s
Duration
When to buy & tricks
強いCCをチェーンしてくる編成にはリアクティブバリアを積もう。スタン、拘束、行動不能、スリープ、サイレンスのいずれかを食らった瞬間にバリアが発動し、拘束中に自分を溶かそうとするバーストを受け止める。スタン盛りの編成相手の紙キャリーにとって、安価でリアクティブな保険になる。
Built by
Best with レイス
~56.6%
build share · win rate when built
Performance
~51.2%
Win rate
37.0%
Build rate
-0.6
vs last patch
16'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
Builds on 不屈の心
800 +800
非戦闘時リジェネ
1
0.6/1k
Vex Barrier Combat Barrier
325↑1.8
203.1/1k
Upgrade path
Spirit scaling
Cooldown55s
Duration10s
Vex Barrier Combat Barrier325↑1.8
関連システム
Update history5
Gameplay Update - 05-22-20262026年5月22日
- Out of Combat Regen. Cooldown: 60s. Upgrades to ウェポンシールド, スピリットシールド, リアクティブバリア (these do not inherit the manual cast active) and ガーディアンワード.
Gameplay Update - 04-30-20262026年4月30日
- Added a new T4 Vitality item, インドミタブル. Upgrades from リアクティブバリア. Causes the next Stun, Chain, Immobilize, Sleep, or Silence from players to be automatically removed. When this happens, you gain a barrier and all your ability cooldowns are reduced by 20%. Cooldown: 55s. Innate: +8% Bullet Resistance and +8% Spirit Resistance.
10-02-2025 Update2025年10月02日
- * Applying a CC to an enemy is reduced in duration when affected by other CCs in a short interval. Each previously applied CC reduces the duration by 7% up to a max of 21% over the past 7 seconds. CC is defined as the same set of debuffs that affect リアクティブバリア (stun, sleep, immobilize, tether, etc). Note that abilities that apply multiple things only count as one CC (aka エイブラムス shoulder charge CC on the grab and the stun, ラッシュ ult grab and stun, etc).
01-19-2025 Update2025年1月20日
- Magnificent シンクレア: ラビットヘックス now triggers リアクティブバリア
06-13-2024 Update2024年6月13日
- Fixed モー&クリル gaining リアクティブバリア buff while channeling the ultimate
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_vex_barrier
- slug
- reactive-barrier
- token
- upgrade_vex_barrier
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Revitalization
- filters
- EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_grit
- upgradeIds
- upgrade_auto_cleanse
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 55s |
| Duration | AbilityDuration | 10s |
| Vex Barrier Combat Barrier | VexBarrierCombatBarrier | 325 · ↑1.8 |
| 非戦闘時リジェネ | OutOfCombatHealthRegen | 1 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Vex Barrier Combat Barrier +375, Cooldown -15 |

