プロテスト
800
What it does
敵ヒーローへのパリィに成功すると、パリィしたダメージ分、自身のHPを回復し、対象にそのダメージを与える。また、一時的にダメージが上昇する
Innate
Passive
Passive — works automatically once bought.
18%
Melee resist
75
HP
30%
Bonus Damage Percent
6s
Buff duration
When to buy & tricks
パリィをきれいに決めると3つの見返りが返ってくる安価な序盤耐久アイテム ― 防いだダメージ分だけ回復し、攻撃者にそのまま跳ね返し、さらに短いダメージスパイクまで付いてくる。近接を多用するヒーローや、強攻撃(ヘビー)頼りの相手がいるレーンに刺さる。振りを誘ってパリィしてやろう。
Built by
Best with グレイブス
~55.7%
build share · win rate when built
Performance
~56.4%
Win rate
13.8%
Build rate
-1.7
vs last patch
14'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
Melee resist
18%
22.5/1k
HP
75
93.8/1k
Spirit scaling
Parry Success Heal Percentage100%
関連システム
Update history4
Gameplay Update - 05-22-20262026年5月22日
- パリィ cooldown reduced from -2s to -1.75s
10-02-2025 Update2025年10月02日
- * プロテスト: Now grants +18% Melee Resistance
09-04-2025 Update2025年9月04日
- No longer grants +50% Melee Damage on successful parry
- Now grants +30% Bonus Damage on successful parry (affects all damage, similar to the base parry amplification)
07-04-2025 Update2025年7月04日
- Bonus Health increased from +50 to +75
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_melee_rebuttal
- slug
- rebuttal
- token
- upgrade_melee_rebuttal
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Melee
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterMelee, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| HP | BonusHealth | 75 |
| Bonus Damage Percent | BonusDamagePercent | 30% |
| Buff duration | BuffDuration | 6s |
| Melee resist | MeleeResistPercent | 18% |
| Parry Cooldown Reduction | ParryCooldownReduction | 1.75% |
| Parry Success Heal Percentage | ParrySuccessHealPercentage | 100% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Parry Cooldown Reduction +0.5, Melee resist +22, Bonus Damage Percent +20, HP +150 |