deadlock.io
Apollo 実装済み

アポロ

Moderate スプレッド射撃 敏腕敏捷性別格

アポロは前へ走り続けるより、タイミングを合わせた攻防で力を発揮する。突きで一対一のテンポを変え、反撃で相手の攻撃を好機に変える。相手がその隙を見せないときは、離脱する余地を残しておこう。

アビリティ4
アビリティ 1
退避の五芒星
12s
Instant cast

五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発を起こし、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する

85
ダメージ
24%
移動速度低下
0.5s
キャストディレイ
4s
スロウ継続時間
ゲームデータ
クールダウン
12s
キャストディレイ
0.5s
ダメージ
85
移動速度低下
24%
連射速度低下
0%アップグレード後
スロウ継続時間
4s
範囲
6.5m
1AP

8秒間、発射速度が +25%、弾速が +25%

変更値の詳細
発射速度
+25%
弾速
+25%
バフ継続時間
+8s
2AP

プレイヤーヒット時:スタミナを1回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする

変更値の詳細
スタミナ回復
+1
空中使用回数リセット
5AP

4秒以内であれば再発動可能

変更値の詳細
再発動までの時間
+4s
アビリティ 2
リポスト
22s
Instant cast

次の攻撃を受け流す準備をする。受け流しに成功すると、短時間無敵状態となる。その後、指定したヒーローに向かって素早くダッシュしてその敵をスタンさせ、近接攻撃耐性を低下させる アビリティ 2 で対象を選択する トルーパーや中立モンスターのダメージでは発動しない

0.3s
無敵継続時間
0.8s
スタン継続時間
-25%
近接攻撃耐性
0.8s
詠唱時間
ゲームデータ
クールダウン
22s
詠唱時間
0.8s
無敵継続時間
0.3s

柄頭ヒット時:

スタン継続時間
0.8s
近接攻撃耐性
-25%
近接攻撃耐性低下 継続時間
3s
1AP
クールダウン
-8s
2AP

近接攻撃耐性 -25%、スタン継続時間 +0.4秒

変更値の詳細
近接攻撃耐性
-25%
スタン継続時間
+0.4s
5AP

13秒間、リポストした対象への弾薬、スピリット、近接ライフスティールを75%獲得する

変更値の詳細
対象への弾薬&スピリットライフスティール
+75%
ライフスティール継続時間
+13s
アビリティ 3
フローレスアドバンス
26s
Instant cast

任意の方向に連続で突進し、前方を鋭い突きで攻撃する。アビリティキーを長押しすることで攻撃タイミングを調整でき、溜めが長いほどダメージが上昇する。ベストタイミングで攻撃を解放すると最大ダメージを与える アビリティ 3 で再発動できる

25
基礎ダメージ
40
溜め最大時ダメージ
65
パーフェクトダメージ
0.1s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
26s
キャストディレイ
0.1s
継続時間
8s
基礎ダメージ
25
溜め最大時ダメージ
40
最大突進回数
3

完璧な溜め攻撃時:

パーフェクトダメージ
65
1AP

ヒーローへのパーフェクトヒット時:35回復

ヒーローヒット時の回復量 · スケーリング (スピリットパワー)
+1.3
変更値の詳細
ヒーローヒット時の回復量
+35
2AP

クールダウン -12秒。突進中は+60%の弾薬耐性を獲得する

変更値の詳細
クールダウン
-12s
弾薬耐性
+60%
ダッシュ強化の持続時間
+1.5s
5AP

パーフェクトダメージ +65、スピリットスケーリングが上昇する 突進の速度と距離が上昇する

基礎ダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
×1.15
溜め最大時ダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
×1.15
パーフェクトダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
×1.15
変更値の詳細
基礎ダメージ
+30
溜め最大時ダメージ
+45
パーフェクトダメージ
+65
攻撃突進距離
+3m
ダッシュ速度
+550m/s
アビリティ 4
イタニ・ロー・サーン
145s
Instant cast

チャージの後、長距離の斬撃を繰り出す。ヒットした敵は行動や回復ができずスローモーションとなる。この効果が終了した時、ヒットした敵は大ダメージを受ける。HPが半分以下の敵には与えるダメージが上昇する スローモーション中、アポロは無敵状態となり、敵は受けるダメージが低下する アビリティ 4 か射撃を長押しすることで発動を遅らせることができる

200s↑2.6
遅延ダメージ
60%
追加ダメージ
9999s
詠唱時間
1.5s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
145s
詠唱時間
9999s
キャストディレイ
1.5s
遅延ダメージ
200s ↑2.6
追加ダメージ
60%
スローモーション中 ダメージ軽減
70%
追加ダメージ HPしきい値
50%
デバフ継続時間
1.8s

ヒット時

ヒーローヒット時のクールダウン短縮
0sアップグレード後
1AP
ダッシュ距離
+8m
2AP
クールダウン
-35s
5AP
追加ダメージ
+50%
概要遊び方

戦い方

遮蔽物へ戻る道を確保してから一対一を始める。攻撃の交換後は後方への跳躍で距離を作り直し、もう一度突く危険を取るか判断する。味方を置き去りにして追うと、慎重な交換を繰り返すための援護を失う。

アビリティの使い分け

毎回最大ダメージが出ると思い込む前に、チャージした突きを放すタイミングを練習する。反撃には敵ヒーローの攻撃が必要で、トルーパーや中立ユニットでは発動しない。アルティメットで捕らえた敵は被ダメージが減るため、味方の集中攻撃は効果終了に合わせたい。

アイテム選び

成功した一回の交換を強くするか、交換を試せる回数を増やすかを考える。チャージした突きが安定して当たるなら火力が役立つ。接近失敗のたびに長く下がるなら、クールダウン短縮や生存力が重要だ。高価な攻撃アイテムでも、放すタイミングの失敗は補えない。

対策

反撃を構えている相手に、読みやすい攻撃を渡さない。ダメージを出す時機をずらし、接近に移動手段を使わせる距離を保つ。逃げる手段を使った後は、再び一人で戦うより味方と圧力をかける方が脅威になる。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Apollo spirit (t.tv/qtarsis) #419436 ☆ 7,452
作成者のメモ

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 フローレスアドバンス解放
  2. 2 1 退避の五芒星解放
  3. 3 2 リポスト解放
  4. 4 4 イタニ・ロー・サーン解放
  5. 5 1 ◆ 1 退避の五芒星必要ポイント: 1
  6. 6 2 ◆ 1 リポスト必要ポイント: 1
  7. 7 3 ◆ 1 フローレスアドバンス必要ポイント: 1
  8. 8 3 ◆ 2 フローレスアドバンス必要ポイント: 2
  9. 9 4 ◆ 1 イタニ・ロー・サーン必要ポイント: 1
  10. 10 4 ◆ 2 イタニ・ロー・サーン必要ポイント: 2
  11. 11 3 ◆ 5 フローレスアドバンス必要ポイント: 5
  12. 12 4 ◆ 5 イタニ・ロー・サーン必要ポイント: 5
  13. 13 1 ◆ 2 退避の五芒星必要ポイント: 2
  14. 14 1 ◆ 5 退避の五芒星必要ポイント: 5
  15. 15 2 ◆ 2 リポスト必要ポイント: 2
  16. 16 2 ◆ 5 リポスト必要ポイント: 5
b3 | NEW META'S APPOLO (SPIRIT) (t.tv/qtarsis) #458666 ☆ 6,931
作成者のメモ

<3

1-Tier | Early Game

ミスティックエクスパンダー: インビュー → フローレスアドバンス

Heall/Shield

状況に応じて

2-Tier | Mid Game

<3

3-Tier | Late Game

ミスティックリバーブ: インビュー → フローレスアドバンス

Yep control

状況に応じて

i'need MAYBE

Armor

状況に応じて

Optional

状況に応じて

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 退避の五芒星解放
  2. 2 1 ◆ 1 退避の五芒星必要ポイント: 1
  3. 3 3 フローレスアドバンス解放
  4. 4 2 リポスト解放
  5. 5 4 イタニ・ロー・サーン解放
  6. 6 3 ◆ 1 フローレスアドバンス必要ポイント: 1
  7. 7 3 ◆ 2 フローレスアドバンス必要ポイント: 2
  8. 8 3 ◆ 5 フローレスアドバンス必要ポイント: 5
  9. 9 2 ◆ 1 リポスト必要ポイント: 1
  10. 10 4 ◆ 1 イタニ・ロー・サーン必要ポイント: 1
  11. 11 4 ◆ 2 イタニ・ロー・サーン必要ポイント: 2
  12. 12 4 ◆ 5 イタニ・ロー・サーン必要ポイント: 5
  13. 13 1 ◆ 2 退避の五芒星必要ポイント: 2
  14. 14 1 ◆ 5 退避の五芒星必要ポイント: 5
  15. 15 2 ◆ 2 リポスト必要ポイント: 2
  16. 16 2 ◆ 5 リポスト必要ポイント: 5
data | Absolute Demon #467802 ☆ 4,953
作成者のメモ

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. P.S. 3 Скилл ставим на ПКМ и кайфуем. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

エクストラリジェネ: Пассивный отхил, постоянно хилимся пока бьём лес или собираем коробки

ミスティックバースト: Повышаем урон

コールドフロント: Берём для бёрст урона

エクストラスピリット: Берём спирит

グレータースピリット: Апаем спирит + немного пассивного отхила

ミスティックエクスパンダー: Увеличиваем дальность 3 скилла, проще резать нечистыхインビュー → フローレスアドバンス

エクストラスタミナ: Стаминку для догнать/убежать

По необходимости

状況に応じて

妖術師の紋章: Уменьшение кд на скиллы + спирит, хорошо смотрится на начальной стадии

プロテスト: Против нас контактные герои через бойцовский клуб

ミスティックリジェネ: Отхиливаемся на лайне от 1 или 3 скилла, ими спамим по врагам

ヒーリングショット: если сложно стоять лайн, отхиливаемся с тычки

Мид

10 - 25 мин

トーメントパルス: Держим среднюю дистанцию

スタミナマスタリー: Добавляем максимальной мобильности, от няс тяжело убежать или догнать нас

スピリットライフスティール: Берём отхил, больше живём в файтах

コンプレッサー: Уменьшаем кд ульта, чаще можем казнить под эдитインビュー → イタニ・ロー・サーン

ミスティックリバーブ: Взрыв людишек - начало (лучше брать, добавляет вампирик от нашего 3 скилла)インビュー → フローレスアドバンス

クールダウンブースト: Обязательно уменьшаем кд скиллов

タンクバスター: Повышаем урон, берём раньше если много жирных врагов

グレーターエクスパンダー: Сочная дальность скиллов

По необходимости

状況に応じて

ヒールベイン: Против отхила + отжор от киллов

リアクティブバリア: Контролят сильно, попутали конкретно

ラディアントリジェネ: Приятный отхил, попадая в нескольких врагов - получаем несколько стаков

Лейт

25 - 45 мин

スピリットバーン: Делаем бадабум и режем отхил, пусть сгорают от стыда

インフューザー: Апаем отхил, допом усиливаем спирит

バウンドレススピリット: Апаем спирит

アークティックブラスト: Апаем колдфронт, теперь имеет приятный мини контрольчик

トランセンデント: Апаем кд

エクスポージャー: Снижаем врагам резист и повышаем по ним наш спирит, чтоб дедлок мёдом не казался

リフレッシャー: Самурайский свег, это жёсткое дерьмо

По необходимости

状況に応じて

カウンタースペル: Пускай себе по голове постучат, воу 2 контр спелла это сильно

ディスペルマジック: Сбрасывать их вонючие дебафы

スペルブレイカー: Ивейдим бёрст спирит урон по нам

インドミタブル: Тебя ваще реально будет поймать?

Остальное

状況に応じて

ウィッチメイル: В долгих файтах очень поможет

ライトニングスクロール: Хороший масс контроль

フォーカスレンズ: Законтрить цель

エーテリアルシフト: Доджить всякое дерьмо

ノックダウン: Сбивать ульт/полёт

ミスティックスロウ: Замедление от скиллов, в дальнейшем апнем в контроль

モンスターラウンド: Проще фармить/отпушивать крипов

サクリファイス: Культист для ускорения фарма

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 退避の五芒星解放
  2. 2 3 フローレスアドバンス解放
  3. 3 3 ◆ 1 フローレスアドバンス必要ポイント: 1
  4. 4 2 リポスト解放
  5. 5 3 ◆ 2 フローレスアドバンス必要ポイント: 2
  6. 6 4 イタニ・ロー・サーン解放
  7. 7 4 ◆ 1 イタニ・ロー・サーン必要ポイント: 1
  8. 8 3 ◆ 5 フローレスアドバンス必要ポイント: 5
  9. 9 4 ◆ 2 イタニ・ロー・サーン必要ポイント: 2
  10. 10 2 ◆ 1 リポスト必要ポイント: 1
  11. 11 1 ◆ 1 退避の五芒星必要ポイント: 1
  12. 12 1 ◆ 2 退避の五芒星必要ポイント: 2
  13. 13 1 ◆ 5 退避の五芒星必要ポイント: 5
  14. 14 4 ◆ 5 イタニ・ロー・サーン必要ポイント: 5
  15. 15 2 ◆ 2 リポスト必要ポイント: 2
  16. 16 2 ◆ 5 リポスト必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
50.7%
試合数
68,470

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 46 最大移動速度 74 DPS 41 リロード込みDPS 51 射程 4 弾薬 41
ヘルス 770
HPリジェネ 1/s
最大移動速度 7.2 m/s
スタミナ 3
DPS 48.7
リロード込みDPS 33.8
射程 25 m
弾薬 15
メイン武器
イキシアの誇り
スプレッド射撃
48.7
DPS
18.5
弾丸ダメージ
2.6rps
発射速度
15
弾薬
2.5s
リロード
33.8
リロード込みDPS
43
撃破に必要な弾数
20.97s
撃破に必要な時間
278
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m25.4m25.4m25.4m
近接 63近接弱攻撃 116近接強攻撃
ロア

美と伝統と争いの地である北イキシアでは、残虐な政治的 暴力が珍しくない。そのため、「身の安全のため」として ニューヨークの学校に入るようにと伝えられたアポロは、 事態が深刻であることを悟ったのであった。

ブラックモア・アカデミーでの生活に慣れるのは、アポロに とって容易なことではなかった。本来であればこの学校は、 カースド・アップルにおける最も優秀で最も聡明な生徒で あふれているはずだ。だが実際は、数少ない例外を除き、 自信過剰な凡才だらけであった。パーティーやダンスなどの つまらないことで時間を無駄にするべきではない……そう 心に決めた彼は、ブラックモアのフェンシングチームの キャプテンとして、ピストでの厳しいトレーニングに全力を 注いでいる。

変更履歴6
  • リポスト melee resist reduction increased from -22% to -25%
  • リポスト T2 changed from "-30% Melee Resist" to "-25% Melee Resist and +0.4s Stun Duration"
  • リポスト T3 increased from 60% Lifesteal for 7s to 75% Lifesteal for 13s
  • Fixed イタニ・ロー・サーン being canceled with movement abilities
  • リポスト base stun duration increased from 0.6s to 0.8s
  • リポスト T3 changed from +1.6s Stun Duration to +60% Bullet, Spirit and メレーライフスティール against the target for 7s
  • リポスト T1 increased from -7s Cooldown to -8s
  • リポスト grace window to target after channel increased from +1s to +1.3s
  • リポスト cast range increased from 25m to 35m
  • リポスト targeting angle increased from 70 to 90
  • フローレスアドバンス Heal on hero hit spirit scaling increased from 1 to 1.3
  • 退避の五芒星 velocity increased by 50%
  • 退避の五芒星 velocity's vertical:horizontal ratio changed from 1.5:1 to 1:1
  • 退避の五芒星 now allows input to alter the direction apollo launches himself (A/D biases to the left/right and W/S affect how much backwards motion is applied
  • 退避の五芒星 T1 changed from "+30 Damage" to "Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s"
  • 退避の五芒星 T2 changed from "Gain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s" to "On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit"
  • 退避の五芒星 T2 increased from +20% Fire Rate to +30%
  • フローレスアドバンス T1 heal from 30+0.75 to 35+1.0
  • フローレスアドバンス T2 increased from -10s Cooldown to -12s
  • イタニ・ロー・サーン damage increased from 190 to 200
  • イタニ・ロー・サーン spirit scaling increased from 2.3 to 2.6
Apollo - A Cut Above2026年2月12日
  • After weeks of waiting, アポロ finally graces us with his presence. With フローレスアドバンス the fencer begins his approach, timing his strikes perfectly to inflict more damage. Counter-attacks aren't a concern for アポロ, as a flourish of his blade deflects the damage and triggers a quick リポスト, and 退避の五芒星 allows him to jump out of the fray with ease. For his final blow, アポロ dons his fencer's mask and channels Ixia's might with イタニ・ロー・サーン, leaving enemies defeated in his wake. - "Sa la rex vogali!"
  • With アポロ's release, that concludes the rollout of our Old Gods, New Blood update. Thank you to everyone for the warm welcome of our new Patrons, getting your hands dirty in Street Brawl, and voting for your favorite heroes!
  • Voting Stats:
  • 60,776,963 total votes were cast across the event
  • Exactly 600 people had the foresight to only vote for the eventual winner each round
データとAPIAPI
apolloslug77heroIdfencercodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt