ヘッドショットブースター
敵ヒーローへの次のヘッドショットが、Bonus Weapon Damageを与える
Passive — works automatically once bought.
ヘッドショットブースターは、ボーナス体力をまとまった量くれて、次の敵ヒーローへのヘッショに追加武器ダメージを仕込むTier1の武器アイテム。800ソウルで、精密射撃のキャラにとって最も安くて効きの大きい序盤買いのひとつ。レーンでヘッショを1発当てれば、いきなり銃のステータス以上の撃ち合いができる。
いつ買う?
早めに取ろう ― これはレーン戦のアイテム。ボーナス体力だけでもレーンに居座ってラスヒを争いやすくなるし、当てたヘッショは1発ごとに相手の体力バーを本当に削る。安定して頭を取れるキャラほど強い:ヴィンディクタやグレイタロンみたいなスナイパー・精密射撃が一番おいしい。撒き散らすショットガンや、きれいなヘッショをほとんど取れないSMGの近接ファイターは、最初の800ソウルを別に回そう。
効果の仕組み
ボーナスが乗るのは次のヘッショ1発だけで、その後は数秒のチャージが要る。だから価値は各交戦で最初に当てる1発に前乗せされてる ― 継続DPSじゃない。撃ち合いの起点や牽制をヘッショで入れてスパイクを使い切り、戻ってくるまでは通常の銃で削り続けよう。後でより大きな武器アイテムにもアップグレードするから、枠が無駄になることはない。
ヘッドショットブースターは買う価値ある?
ヘッショを当てられるキャラなら、あり ― 800ソウルで、レーンの圧をかける序盤武器買いとしては最良クラス。生存力と、最初のヘッショごとの確かなスパイクの両方をくれる。エイムが甘い、あるいは武器が撒き系ならスキップ。
どのヒーローがヘッドショットブースターを欲しがる?
精密射撃とスナイパー ― ヴィンディクタ、グレイタロン、それに頭を安定して取れる同系のヒットスキャンキャラ。ボーナスはきれいなヘッショにしか乗らないので、近接ファイターやショットガン系は得るものがずっと少ない。
Best with ダイナモ
~54%
ヘッドショットブースター800
- Added indicator on the hud to help track your passive cooldown items when they are 1s from ready (headshot Booster, Medic Bullets, etc)
- Fixed various bugs with ヘッドショットブースター and シャープシューター
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_headshot_booster
- slug
- headshot-booster
- token
- upgrade_headshot_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_headhunter
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 9s |
| HP | BonusHealth | 30 |
| Head Shot Bonus Damage | HeadShotBonusDamage | 45 |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Head Shot Bonus Damage +55 |
