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Grey Talon Live

グレイタロン

~44.9% WR ~13.0% pick
Moderate 精密なエイム狩人エリア制圧

グレイタロンは狡猾な狩人だ。異常なまでの命中率を誇る弓矢や罠、そして巧妙なポジショニングを組み合わせることで、どんなに強い敵でも圧倒してしまう。

Signature abilities4
チャージショット レインアロー スピリットスネア ガイドアウル ult at lvl 6
Ability 1
チャージショット
17s
Instant cast

敵を貫通する強力なショットをチャージする。Ability 1かAttack長押しでショットを溜めることができる

1
Charges
4s
Charge cooldown
9999s
Channel time
0.5s
Cast delay
1AP Charges +1
2AP ダメージ +80 — Damage +54
5AP ダメージスケールが増加し、アビリティチャージ時間が 4s秒 — Charge cooldown -3s, Damage +1
Ability 2
レインアロー
22s
Instant cast

空中に高くジャンプして、ゆっくり滑空する。滑空中は武器ダメージが上昇し、武器がマルチショットになる Alt Castでジャンプの高さを抑えられる Mantleで滑空をキャンセル可能

0.2s
Cast delay
4s
Duration
5
Bullet Split Shot
3
Weapon Damage Bonus
1AP 滑空中の武器ダメージ +3、滑空中に武器ダメージを与えると 0%のスロウを 0%秒間付与する — Weapon Damage Bonus +3, Slow +30%, Slow duration +1.5%
2AP Cooldown -13s
5AP 滑空中、弾薬ライフスティール +0%、スピリットライフスティール +0%、弾薬回避 +0% — 弾薬ライフスティール +30%, Tech Lifesteal Percent +30%, Evasion Percent +30%
Ability 3
スピリットスネア
34s
Press

短いディレイの後に起動準備が完了する罠を設置する。範囲内に敵が入ると罠が発動し、カース状態とスロウ状態を付与する。また、行動を中断させ、サイレンス状態とディスアーム状態を付与し、アイテムを使用できなくする チャージショットで罠を撃つと、範囲を拡大させて即座に起動できる

6.5m
Radius
2.25s
Tether Duration
25
Damage
22
Lifetime
1AP Cooldown -20s
2AP -0%弾薬耐性を0s秒間付与 — Bullet resist reduction -15%, Debuff duration +10s
5AP カース継続時間 +Immobilize Trap Curse Duration秒、範囲 +6.5m — Tether Duration +1s, Radius +1.5m
Ability 4
ガイドアウル
110s
Instant cast

1.5s秒の詠唱後、操作可能なフクロウの精霊を放つ。フクロウは着弾時に爆発し、敵にダメージを与えてスタンを付与する。 Move Forward長押しでフクロウを加速可能 Mantleで操作を解除する。ガイドアウルで敵をキルするたびに永続的なスピリットパワーを獲得する

20s
Channel time
1.5s
Cast delay
230↑0.94
Damage
12m
Explosion Radius
1AP Damage +85
2AP Cooldown -45s
5AP ヒット後、HPが 0%を下回る敵をキルする — Low Health Enemy Threshold Pct +22
Guidehow to play

グレイタロンは、誰も届かない距離から空間を支配する弓のハンター。精密な牽制とエリア拒否で戦う遠距離キャリーだ。チャージショットでレーンをじわじわ削り、スピリットスネアで通路とチャネル系ウルトを封じ、ガイデッドオウルでピックを取るたびに永続スピリットパワーを稼いで、最終的にはチャージショット1発で紙キャリーを溶かすところまで伸びる。キャリーの主流はスピリット型の『ゴッドショット』ビルドで、SP を盛って1発ごとに後衛を消し飛ばす。武器寄りのレインオブアロー型も十分強い対抗馬だ。難易度は中(2/5)。コンセプト自体は素直だけど、遠くの敵にチャージショットを偏差で置いて当てることと、体力780の紙ボディでオウルを操作するところに上手さが出る。

序盤

牽制戦を制す。チャージショットはほぼ全部のレーナーより射程が長いから、角でチャージを溜めて待ち、前に出てきた敵を削り、弓のヘッショでラスヒとディナイをきっちり取る。エクストラチャージを急いで2チャージ持てるようにして、2連で牽制しつつ弾切れを起こさない。近接の間合いでの殴り合いは厳禁——体力780だから短い撃ち合いは全部負ける——常にレーンを腕一本分離して、安全圏からソウルを稼ごう。序盤はエクストラスピリットとミスティックバーストで SP を盛れば、チャージショットの時点で痛いし、スキルが当たるたびにバーストが返ってくる。怖いのは足の速いダイバーや距離を詰めてくる相手。ヒーリングリチュアルを先に買って削り合いを継戦で上回り、チャージを構えたまま、突っ込んできた相手を咎めよう。

中盤

ここでチャージショットが本物のバーストになる。横レーンやオブジェの取り合いにロテして、高所を取って戦おう——通路にスネアを置き、チャージショットで罠を起爆してサイレンス範囲を広げ、入ってきた紙キャリーから1人取る。リワークされたレインオブアロー(詠唱が速く、CD も短く、今は約4秒)は、長く浮くんじゃなく、高台からサッと出してすぐ動くバースト用に使う。孤立した後衛にガイデッドオウルでピックを取り始めよう——ヒーローキル1つごとに永続 SP が貯まって、キット全体が伸びる。新しく陣取り式になった壺の確保エリアは牽制天国だ。範囲で確保を妨害して、立とうとする敵にスネアを差し込もう。

終盤

フルゴッドショットの完成。パワーサージ、スピリットバーン、エクスポージャーのスタックが乗れば、チャージショットは後衛を消し、タンクも削り切る——貫通があるから牽制1発ごとにエクスポージャーが乗ってミスティックリバーブが発動する。つまりフロントを削る行為が無駄打ちじゃなくキルへの布石になる。役割は遠距離の処刑役とチャネル妨害役で、フロントには絶対立たない。オウルのスタンで開始、チャージショットを重ね、逃げ道にスネアを置く。勝ち筋は集団戦が始まる前にキーターゲットを取ること——画面の端から相手のキャリーを溶かすか、ウルトをキャンセルした時点でもう勝ってる。

コンボ&小技

スネア起爆:敵か通路にスピリットスネアを投げ、チャージショットで罠を撃って早めに割ると範囲が広がる——画面越しに範囲サイレンス・ディスアーム・妨害を一気に通して、チャネル系(セブンのウルト、ヘイズのウルト、ビバップの爆弾、マクギニスのタレット設置)をキャンセルできる。スネア処刑:スネアを当ててスロウ+ディスアームにしてから、ミスティックバースト+パワーサージ込みのフルチャージヘッショを叩き込めば、大半の紙キャリーは溶ける。オウルチェーン:ガイデッドオウルを地形に沿って飛ばして孤立した敵をスタンし、逃げ道にスネアを置き、オウルを起爆してスネアの中にスタンで押し込めば長時間ロックできる——オウルはキルが確定してるときだけ切る。ヒーローキル1つが永続 SP だからね。エーテリアルシフトの小技:チャージ中に発動して無敵でダイブをやり過ごし、再出現した瞬間に溜めた1発を撃つ。

Buildsbuy order matters
レーン1600

エクストラチャージが象徴の初手——レーンの牽制が2倍になって、弾切れしない。ミスティックバーストはチャージショットとスキルヒットごとに固定スピリットを足して、序盤のハラスとラスヒ性能を大きく底上げ。ヘッドショットブースターで弓のディナイを維持、エクストラスピリットは1分目からキットを伸ばし、ヒーリングリチュアルで牽制戦に居座れる。

中盤3200

グレータースピリットが、チャージショットを本物のバーストに変える跳躍点。ミスティックショットとスピリットドレインでヒットを増幅、コンプレッサーでスネアとオウルの回転を上げてピック数を稼ぎ、スロウヘックスでダイバーを足止めしつつ、遅い弾を当てやすくする。

終盤6400

パワーサージがキャリーアイテム——チャージショットを大きく増幅して、アクティブも付く。ミスティックリバーブとエクスポージャーで、貫通牽制1発ごとがキルへ積み上がる。スピリットバーンはほぼ必須のダメージ倍率、バウンドレススピリットでステータスを締め、クールダウンブーストでオウルとスネアを集団戦に大量投入できる。

状況・フレックス6000

相性で買う。エーテリアルシフトとデバフリデューサーで、紙ボディからダイバーを引き剥がす——シフトはチャージ中に発動して回避してから撃つ。ディバイナーズケブラーはバースト構成への生存力、ノックダウンはウルト頼みの空中ヒーローを潰し、クリップリングショット+マジェスティックリープは武器/レインオブアロー型への寄せを支える。

Tips & tricks
角でチャージショットを溜めて待とう——最初に顔を出した敵に置きバーストを叩き込むのは、体力780のボディにノーリスクでかけられるタダのプレッシャーだ。
ガイデッドオウルは確定ピックにだけ使う。ヒーローキル1つが永続 SP だから、フロントのタンクをスタンするために切ったら、雪だるまを自分で捨ててることになる。
自分のスピリットスネアをチャージショットで起爆するとサイレンス範囲が広がる——最大射程からチャネルウルトを止める一番きれいなやり方だ。
チャージショットは貫通するから、タンク越しに後衛まで一直線に牽制を通そう——エクスポージャーを両方に乗せて、ミスティックリバーブも同時に発動できる。
リワーク後のレインオブアローは、長く滑空するんじゃなくサッと出してすぐ動くバースト用に。多段ショットを出して、固まった敵に降らせたら、安全な場所に着地しよう。
フルスピリットビルドでも、安い武器アイテムの1個目は取っておこう——弓のヘッショは、レーンでのラスヒとディナイで今も勝てる。
Common questions

グレイタロンは武器型?スピリット型?

キャリーの主流はスピリット型。『ゴッドショット』チャージショット型は SP でスケールして、パワーサージやエクスポージャーで増幅を盛れば1発で紙キャリーをワンショットできる。武器/レインオブアロー型(クリップリングショット、ラッキーショット、サイレンサー)も強い対抗馬だけど、大半のビルドはスピリット寄りのハイブリッドで、コスパのいい安い武器アイテムの1個目だけは取る。

グレイタロンは初心者向け?

中(2/5)。最大射程から牽制するというコンセプト自体は初心者向けだけど、難しいのはマップ越しにチャージショットを偏差で当てること、ガイデッドオウルの操作、そして体力780の紙キャラがダイブされないために必要なポジショニングの徹底だ。

ガイデッドオウルの上手い使い方は?

遠距離のピックとイニシ用ツールとして使う。壁を回り込ませて孤立した後衛をスタンし、長押しで加速して距離を詰め、キルが確定したときだけ切る。オウルでのヒーローキルは1つごとに永続 SP が貯まるから、フロントのスタンに無駄遣いするな。

今のパッチでグレイタロンは強い?

うん、上り調子。レインオブアローのリワーク(詠唱が速く CD も短い)、チャネル系メタに強く刺さるスピリットスネア、全体の基礎体力カット——どれも彼の牽制をより致命的にしてる。評価は B でまだ上昇中、S ティア候補に挙げるリストもある。

Profilevs roster
Health 57 Mobility 8 Burst 22 Sustain 46 Range 43 Ammo 50
Health 780
Regen 1.5/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 4
Burst DPS 40.7
Sustained 32.8
Range 54 m
Ammo 17
Primary weapon
ザ・モーニング・カムズ
40.7
DPS
23.5
Bullet damage
1.7rps
Fire rate
17
Ammo
2.4s
Reload
32.8
Sustained DPS
34
Shots to down
21.43s
Time to kill
21
Weak-spot shots
400
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m18m54m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

「バクスター・ソサエティ」の創設者の1人である ウェスリー・グレイタロンは、40年近くにわたって 人間を襲う怪物を狩り続けてきた。だがようやく彼は、 後継者を見つけて弓を置く決心をした。長年の任務のため、 妻や子どもと過ごす時間はほぼ皆無だった。しかし、 息子が家庭を持ち始めたこのタイミングを逃せば、自らが 愛する者たちとの絆を取り戻す機会はもう二度と訪れない。 彼はそう悟ったのだ。

一線を退いた後の生活は、ウェスリーに安息をもたらした。 これまでに失った時間を取り戻すように、妻と過ごし 孫たちをかわいがった。毎週水曜日には、家族全員のために 夕食を作った。彼はこの上なく幸せだった。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • Talon: スピリットスネア T3 changed from "グレイタロン deals +30% more Bullet Damage to enemies hit by スピリットスネア for 10s" to "+1s Curse Duration and +1.5m Radius"
07-29-2025 Update2025年7月29日
  • Bucket 1: アイビー, ヘイズ, ホリデイ, キャリコ, グレイタロン, パラドックス
Shop Rework Update2025年5月08日
  • グレイタロン
Map Rework Update2025年2月25日
  • グレイタロン
  • Fixed a bug that caused グレイタロン's Owl explosion sound to not be heard by the caster if they detonated it early with a keypress.
12-06-2024 Update2024年12月06日
  • Fixed グレイタロン's spirit power growth from his ult not being reflected in the shop
  • Fixed a regression where ケルビン referenced グレイタロン incorrectly
11-07-2024 Update2024年11月07日
  • Fixed グレイタロン getting assist credit while flying ガイドアウル
10-10-2024 Update2024年10月10日
  • Fixed some cases where グレイタロン's trap effects would be stuck in the world
  • Updated グレイタロン root effect for trap
  • Updated グレイタロン updated firing, projectile, impact effects
09-26-2024 Update2024年9月26日
  • Replaced a グレイタロン select line to make his intentions more clear
Raw data & APIopen JSON from the client
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