deadlock.io
Grey Talon 実装済み

グレイタロン

Moderate 精密なエイム狩人エリア制圧

グレイタロンは見える入口を抑え、読みやすい移動を射抜く。罠や味方の拘束でチャージショットの標的を固定できると、危険度が増す。高度は射角を作る一方、空中に留まる自分の動きも読まれやすくなる。

アビリティ4
アビリティ 1
チャージショット
17s
Instant cast

敵を貫通する強力なショットをチャージする。アビリティ 1 か射撃長押しでショットを溜めることができる

80↑1
ダメージ
1
チャージ
4s
チャージディレイ
9999s
詠唱時間
ゲームデータ
クールダウン
17s
チャージ
1
チャージディレイ
4s
詠唱時間
9999s
キャストディレイ
0.5s
ダメージ
80 ↑1
1AP
チャージ
+1
2AP

ダメージ +54

変更値の詳細
ダメージ
+54
5AP

ダメージスケールが増加し、アビリティチャージ時間が -3秒

ダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+1
変更値の詳細
チャージディレイ
-3s
アビリティ 2
レインアロー
25s
Instant cast

空中に高くジャンプして、ゆっくり滑空する。滑空中は武器ダメージが上昇し、武器がマルチショットになる オルトキャストでジャンプの高さを抑えられる ジャンプ/乗り越えで滑空をキャンセル可能

5
武器マルチショット
3
武器ダメージ
0.2s
キャストディレイ
4s
継続時間
1AP

滑空中の武器ダメージ +3、滑空中に武器ダメージを与えると 24%のスロウを 1.5秒間付与する

変更値の詳細
武器ダメージ
+3
移動速度低下
+24%
スロウ継続時間
+1.5s
2AP
クールダウン
-12s
5AP

滑空中、弾薬ライフスティール +30%、スピリットライフスティール +30%、弾薬回避 +30%

変更値の詳細
弾薬ライフスティール
+30%
スピリットライフスティール
+30%
弾薬回避
+30%
アビリティ 3
スピリットスネア
34s
Press

短いディレイの後に起動準備が完了する罠を設置する。範囲内に敵が入ると罠が発動し、カース状態とスロウ状態を付与する。また、行動を中断させ、サイレンス状態とディスアーム状態を付与し、アイテムを使用できなくする チャージショットで罠を撃つと、範囲を拡大させて即座に起動できる

2.25s
テザー継続時間
25
ダメージ
22
継続時間
6.5m
範囲
ゲームデータ
クールダウン
34s
範囲
6.5m
テザー継続時間
2.25s
ダメージ
25
継続時間
22
準備時間
2s
移動速度低下
24%
チャージショット範囲
30
1AP
クールダウン
-20s
2AP

-15%弾薬耐性を10秒間付与

変更値の詳細
弾薬耐性
-15%
デバフ継続時間
+10s
5AP
テザー継続時間
+1s
範囲
+1.5m
アビリティ 4
ガイドアウル
125s
Instant cast

1.5秒の詠唱後、操作可能なフクロウの精霊を放つ。フクロウは着弾時に爆発し、敵にダメージを与えてスタンを付与する。 前移動長押しでフクロウを加速可能 ジャンプ/乗り越えで操作を解除する。ガイドアウルで敵ヒーローをキルするたびに永続的なスピリットパワーを獲得する

230↑0.94
ダメージ
12m
爆発範囲
0.75s
スタン継続時間
20s
詠唱時間
ゲームデータ
クールダウン
125s
詠唱時間
20s
キャストディレイ
1.5s
ダメージ
230 ↑0.94
爆発範囲
12m
スタン継続時間
0.75sアップグレード後
スピリットパワー/キル
8
1AP
ダメージ
+85
2AP
クールダウン
-40s
5AP

ヒット後、HPが 22%を下回る敵をキルする

変更値の詳細
追加ダメージ HPしきい値
+22%
概要遊び方

戦い方

滑空が終わった後に戻れる遮蔽物のある射撃位置を選ぶ。突入してくる敵が通る道には罠を残す。敵が並んでいれば貫通射線を狙うが、主な標的が安全圏へ逃げるほど溜めすぎない。

アビリティの使い分け

チャージショットは罠を早期起動し、範囲も広げられる。敵が踏む前から組み合わせを使えるということだ。フクロウを操作すると自分の体への注意が薄れる。遮蔽物から開始し、追従を続けると本体が危ない場面では操作をやめる。

アイテム選び

チャージショット型は安定した命中とアビリティの回転が重要だ。滑空中の武器型は、敵が見える状態で空中にいる時間が要る。どちらの位置からも毎回追い払われるなら耐久や移動を購入する。火力を増やすだけでは射線を守れない。

対策

追う前に地面の罠を見る。遮蔽物を渡り歩き、貫通射撃に対して味方の真後ろへ並ばない。滑空中は空中の位置が読みやすい。着地を守る罠へ踏み込まずに攻められるなら、そこを狙う。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

Оператор БПЛА #465317 ☆ 7,246
作成者のメモ

Для любителей полетать на птичке При желании можете собраться в стрелу или в гибрид (я бы не сказал что сборка в БПЛА самая эффективная, но для меня она самая веселая и интересная в плане геймплея)

Лайнинг

コンプレッサー: -12 секунд к БПЛАインビュー → ガイドアウル

Если больно

状況に応じて

Барьеры

状況に応じて

リアクティブバリア: если много контроля

スピリットシールド: если много берст урона

Мид

ミスティックリバーブ: по рофлу можно повесить на совуインビュー → チャージショット

Если больно

状況に応じて

Если больно

状況に応じて

カウンタースペル: для киберспортсменов

Лейт

ライトニングスクロール: что лучше стана? - два стана

ディバイナーズケブラー: Можно заменить на этернал шифт или рефрешер

Приколюхи

状況に応じて

リフレッシャー: Что лучше одного прилета? - два прилета

スピリットオーバーフロー: Очень хорошо бустит урон

Если очень больно

状況に応じて

Опционально

状況に応じて

ミスティックショット: Имба за 1600, в лейте 300+ урона каждые 6 секунд

モンスターラウンド: если тяжело на линии

リチャージラッシュ: Советую брать если играете через стрелы, еще одна халявная стрела раз в 20 сек. лишней не будет

プロテスト: Милишники в шоке от этой прикормки

スーパーエクステンダー: если приходится долго летать/плюс бафаем третий и горение

アーケインサージ: желательно абузить перед пуском совы

グレーターエクスパンダー: можно увеличить радиус прилета

パワーサージ: インビュー → チャージショット

Контроль

状況に応じて

берите по ситуации

コロッシブバレル: Лютая имба против ганеров на линии

ミスティックスロウ: Потом апнем в лайтнинг скролл

ディスアームヘックス: Я запрещаю вам стрелять

フォーカスレンズ: Вешаем линзу, кидаем стрелы - профит

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 チャージショット解放
  2. 2 2 レインアロー解放
  3. 3 3 スピリットスネア解放
  4. 4 4 ガイドアウル解放
  5. 5 1 ◆ 1 チャージショット必要ポイント: 1
  6. 6 1 ◆ 2 チャージショット必要ポイント: 2
  7. 7 4 ◆ 1 ガイドアウル必要ポイント: 1
  8. 8 4 ◆ 2 ガイドアウル必要ポイント: 2
  9. 9 4 ◆ 5 ガイドアウル必要ポイント: 5
  10. 10 1 ◆ 5 チャージショット必要ポイント: 5
  11. 11 2 ◆ 1 レインアロー必要ポイント: 1
  12. 12 3 ◆ 1 スピリットスネア必要ポイント: 1
  13. 13 2 ◆ 2 レインアロー必要ポイント: 2
  14. 14 3 ◆ 2 スピリットスネア必要ポイント: 2
  15. 15 2 ◆ 5 レインアロー必要ポイント: 5
  16. 16 3 ◆ 5 スピリットスネア必要ポイント: 5
b3 | b0mb1t (lystic магия) t.tv/qtarsis #267850 ☆ 3,383
作成者のメモ

t.tv/qtarsis <3

1-Tier | Early game

Heall

状況に応じて

2-Tier | Mid Game

コンプレッサー: インビュー → チャージショット

パワーサージ: インビュー → チャージショット

Armor

状況に応じて

3-Tier | Late Game если не хватает слотов продаем Mystic Shot

maybee??

状況に応じて

Optional

状況に応じて

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 チャージショット解放
  2. 2 1 ◆ 1 チャージショット必要ポイント: 1
  3. 3 2 レインアロー解放
  4. 4 3 スピリットスネア解放
  5. 5 1 ◆ 2 チャージショット必要ポイント: 2
  6. 6 4 ガイドアウル解放
  7. 7 2 ◆ 1 レインアロー必要ポイント: 1
  8. 8 4 ◆ 1 ガイドアウル必要ポイント: 1
  9. 9 1 ◆ 5 チャージショット必要ポイント: 5
  10. 10 4 ◆ 2 ガイドアウル必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 5 ガイドアウル必要ポイント: 5
  12. 12 3 ◆ 1 スピリットスネア必要ポイント: 1
  13. 13 2 ◆ 2 レインアロー必要ポイント: 2
  14. 14 2 ◆ 5 レインアロー必要ポイント: 5
  15. 15 3 ◆ 2 スピリットスネア必要ポイント: 2
  16. 16 3 ◆ 5 スピリットスネア必要ポイント: 5
spirit talon #371603 ☆ 2,663
作成者のメモ

!

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

ミスティックバースト: インビュー → チャージショット

コンプレッサー: インビュー → チャージショット

Lane Optionals

状況に応じて

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

maybe?

状況に応じて

パワーサージ: インビュー → チャージショット

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

ミスティックリバーブ: インビュー → チャージショット

Counterbuys

状況に応じて

Optional

状況に応じて

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 チャージショット解放
  2. 2 1 ◆ 1 チャージショット必要ポイント: 1
  3. 3 2 レインアロー解放
  4. 4 3 スピリットスネア解放
  5. 5 1 ◆ 2 チャージショット必要ポイント: 2
  6. 6 2 ◆ 1 レインアロー必要ポイント: 1
  7. 7 4 ガイドアウル解放
  8. 8 4 ◆ 1 ガイドアウル必要ポイント: 1
  9. 9 4 ◆ 2 ガイドアウル必要ポイント: 2
  10. 10 3 ◆ 1 スピリットスネア必要ポイント: 1
  11. 11 1 ◆ 5 チャージショット必要ポイント: 5
  12. 12 4 ◆ 5 ガイドアウル必要ポイント: 5
  13. 13 2 ◆ 2 レインアロー必要ポイント: 2
  14. 14 2 ◆ 5 レインアロー必要ポイント: 5
  15. 15 3 ◆ 2 スピリットスネア必要ポイント: 2
  16. 16 3 ◆ 5 スピリットスネア必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
47.7%
試合数
42,413

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 57 最大移動速度 8 DPS 22 リロード込みDPS 43 射程 49 弾薬 50
ヘルス 780
HPリジェネ 1.5/s
最大移動速度 6.3 m/s
スタミナ 4
DPS 39.3
リロード込みDPS 31.9
射程 54 m
弾薬 17
メイン武器
ザ・モーニング・カムズ
39.3
DPS
23.5
弾丸ダメージ
1.7rps
発射速度
17
弾薬
2.4s
リロード
31.9
リロード込みDPS
34
撃破に必要な弾数
22.11s
撃破に必要な時間
400
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m18m54m177.8m
近接 50近接弱攻撃 116近接強攻撃
スキン 全40件 →
ロア

「バクスター・ソサエティ」の創設者の1人である ウェスリー・グレイタロンは、40年近くにわたって 人間を襲う怪物を狩り続けてきた。だがようやく彼は、 後継者を見つけて弓を置く決心をした。長年の任務のため、 妻や子どもと過ごす時間はほぼ皆無だった。しかし、 息子が家庭を持ち始めたこのタイミングを逃せば、自らが 愛する者たちとの絆を取り戻す機会はもう二度と訪れない。 彼はそう悟ったのだ。

一線を退いた後の生活は、ウェスリーに安息をもたらした。 これまでに失った時間を取り戻すように、妻と過ごし 孫たちをかわいがった。毎週水曜日には、家族全員のために 夕食を作った。彼はこの上なく幸せだった。

変更履歴16
  • レインアロー cooldown increased from 23s to 25s
  • ガイドアウル permanent spirit bonus reduced from 10 to 8
  • Gun cycle time increased from 0.5775 to 0.6 (~4% DPS nerf)
  • Bullet damage growth reduced from +1.0 to +0.85
  • レインアロー cooldown increased from 22s to 23s
  • レインアロー T2 reduced from -13s Cooldown to -12s
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Base Bullet Damage spirit power scaling reduced from 0.09 to 0.07.
  • スピリットスネア: Added physical elements to the AoE visuals.
  • チャージショット T3 Spirit Power scaling reduced from 1.3 to 1.2.
Map Rework Update2025年2月25日
  • ガイドアウル accelerate has been updated from M1 to 'W' by default.
  • Better visual feedback for スピリットスネア when triggered.
  • Fixed Spirit power bonus from ガイドアウル always being visible in the active player stats.
  • Fixed a bug that caused グレイタロン's Owl explosion sound to not be heard by the caster if they detonated it early with a keypress.
  • Updated vo - largely remastering pass, but some new content.
12-06-2024 Update2024年12月06日
  • Immobilizing Trap renamed to スピリットスネア.
  • スピリットスネア now applies a Curse debuff for 1.75s to all enemies in the radius when it triggers instead of a tether.
  • スピリットスネア T2 no longer increases slow by 1s.
  • スピリットスネア T2 now increases Curse debuff by 0.5s.
  • You can now shoot チャージショット onto スピリットスネア center to trigger it to detonate immediately in a 30% increased radius.
11-07-2024 Update2024年11月07日
  • Base bullet damage reduced from 27 to 24.
  • Bullet damage growth per boon increased from 1.41 to 1.62 (same total damage later on).
  • Falloff range rescaled from 22m->58m to 18m->54m.
  • レインアロー strafe distance with stamina reduced by 30%.
  • チャージショット hitbox size reduced by 20%.
10-10-2024 Update2024年10月10日
  • Fixed some cases where グレイタロン's trap effects would be stuck in the world
  • Updated グレイタロン root effect for trap
  • Updated グレイタロン updated firing, projectile, impact effects
09-26-2024 Update2024年9月26日
  • Replaced a グレイタロン select line to make his intentions more clear
データとAPIAPI
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