オープニングラウンド
1600
効果
HPが50%を上回る敵に対する攻撃が追加で武器ダメージを与える
ボーナス
パッシブ
パッシブ:購入後は自動で効果が働く。
60%
弾速
8%
武器ダメージ
7
スピリットパワー
25%
武器ダメージ
概要
残りわずかな体力を詰めるより、健康な敵へ戦いを開く装備だ。安定した射線から最初の武器時間を使い、条件を割るとボーナスが切れることも計算する。いつも傷ついた敵の掃除を担うなら、別の品の方が合うかもしれない。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 49.5%
- 購入数
- 473,490
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
素材 ハイスピードラウンド
800 +800
弾速
60%
37.5/1k
武器ダメージ
8%
5/1k
スピリットパワー
7
4.4/1k
武器ダメージ
25%
15.6/1k
アップグレード
アイテム
オープニングラウンド1600
オープニングラウンド1600
関連する仕組み
変更履歴1
Minor Update - 06-11-20262026年6月12日
- Conditional Weapon Damage bonus reduced from 30% to 25%
- Spirit Power increased from +4 to +7
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_pristine_emblem
- slug
- opening-rounds
- token
- upgrade_pristine_emblem
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| スピリットパワー | TechPower | 7 |
| Enemy Life Threshold | EnemyLifeThreshold | 50 |
| 弾速 | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercentBonus | 25% |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 武器ダメージ +25, スピリットパワー +18, 弾速 +45, 武器ダメージ +15 |
