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Venator Live

ヴェナトル

~45.0% WR ~4.5% pick
Moderate New-player friendly クロスボウ 敬虔武器の専門家戦術家
Signature abilities4
聖別手榴弾 ガットショット 魔呪の狩猟罠 イーラ・ドミニ ult at lvl 6
Ability 1
聖別手榴弾
25s
Instant cast

爆発前にバウンドするグレネードを射出する。グレネードの爆発はWeapon Damageを与え、敵に火をつける 燃えている対象は範囲内の敵にPure Damageを与え、回復量が減少する

0.03s
Cast delay
4.5m
Radius
35
Damage
-30%
Healing received penalty
1AP Cooldown -5s
2AP 範囲 +4.5m、燃焼継続時間 +3.5s秒 — Radius +1.5m, Burn Radius +1.5m, Burn Duration +1s
5AP 回復阻害 -30%、アビリティがチャージを獲得 — Healing received penalty -20%, Regen penalty -20%, Charges +1, Charge cooldown +3s
Ability 2
ガットショット
23s
Instant cast

ショットガンによる爆撃を放ってWeapon Damageを与え、敵を後方へとノックバックする。壁付近の敵はStun状態になり、Bonus Weapon Damageを受ける

0.25s
Cast delay
10m
Cast range
60
Damage
30
Bonus Damage
1AP Damage +25
2AP アビリティクールダウン 23s秒、スタン継続時間 +0.6s秒 — Cooldown -10s, Stun duration +0.4s
5AP 壁スタン時:次の近接強攻撃が祝福状態になる — Buff duration +5s
Ability 3
魔呪の狩猟罠
28s
Instant cast

短いディレイの後に作動状態になるトラップを蹴り飛ばす トラップは最初に触れた敵に飛びかかってSpirit Damageを与え、Immobilize状態を付与する。その後の一定時間、その敵は視認可能になる

2
Charges
8s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
2m
Radius
1AP Cooldown -11s
2AP Immobilize Duration +1s
5AP チャージ +Abilit YCharges 視認可能状態の対象に与えるダメージが+0% — Incoming Damage Percent From Caster +30%, Charges +1
Ability 4
イーラ・ドミニ
140s
INSTANT CAST TOGGLE

クロスボウに杭を3本装填する。杭は大幅に増加したWeapon Damageを与える 最後の杭は祝福状態となり、追加Pure Damageを与え、HPの低い敵を処刑する

0.3s
Cast delay
15s
Duration
120
Damage
100
Bonus Damage
1AP アクティブ時:移動速度0m/秒を獲得 — Move speed +1.2m
2AP アビリティクールダウン 140s秒、追加ダメージ +100 — Bonus Damage +65, Cooldown -15s
5AP すべての杭が祝福される — All Stakes Blessed +1
Guidehow to play

ヴェナトルは標的を一体決めて、回復を剥がして、その場に縛り付けて、反応される前に祝福されたクロスボウのウルトで溶かす武器スケーリング型のバーストアサシン。キットのほぼ全部が武器ダメージでスケールするから、ビルドはスピリットじゃなく武器。長射程+きれいな4ボタンコンボで初心者向けに見えるけど、生まれ持った機動力はゼロ。だから遮蔽と高所とポジショニングを大事にできるプレイヤーじゃないと機能しない。

序盤

拳じゃなく射程でレーンを勝つ。クロスボウは7000ユニット届くから、安全な角度に陣取って、敵がソウルオーブに歩み寄ってくる間にラスヒ/ディナイの取り合いをファームする。撃ち合いの開幕はコンセクレイトグレネード(Consecrating Grenade)。炎のDoTはレジストを無視するピュアダメージで回復阻害も付くから、削った分を敵に回復で取り返されない。逃げボタンが無いから、守りの遮蔽を保って、ダイバーを警戒して、近接ブルーザー相手に無理を通そうとするな。初手は弾速とオンヒットのサステインで、遠距離でちゃんとボルトを当てつつ体力を満タンに保つ。

中盤

ここがパワースパイク。シャープシューターが揃うとクロスボウはスナイプ式の抹消ツールになる。長距離ダメージ+弾速60%で、牽制もウルトも最大距離からきれいに刺さる。孤立したターゲットを狙ってロテを始める:コンセクレイトグレネードで回復を封じて、スナップトラップで足止め、ガットショットを壁に当ててスタン、そしてイラ・ドミニ(Ira Domini)で処刑。5月22日のバフでスナップトラップはチャージが1増えて、T3で看破した相手へのダメージが30%増えた。だから看破はただの視界じゃなく本物のDPSアンプ。その時間内にボルトを当てまくれ。

終盤

終盤は後衛からの集団戦の処刑人。どの戦闘も、敵キャリーかサステイン役に回復阻害グレネードを投げて開幕して、フロントラインが戦線を保つ間に遮蔽と高所からピックする。イラ・ドミニの最後の祝福された杭は、低HPの相手への本当の処刑に取っておく。自力で動き直せないから、移動アイテムと中断されないボタンを持って、ダイブやCCで弾き出されずにウルトをチャネルしきれるようにしよう。

コンボ&小ネタ

基本のピック:スナップトラップで足止め→ガットショットの壁スタン→イラ・ドミニ。このフルローテーションを生き残れるヒーローはほとんどいない。必ずグレネードから:回復阻害とピュアダメージのDoTのおかげで、後続のバーストを回復で消されない。スナップトラップの看破は30%ダメージの時間だから、敵が光ってる間にクロスボウのDPSと杭を全部叩き込む。ガットショットの壁スタンは、強烈な祝福ヘビーメレーも付いてきて、これがアンストッパブルすら貫くことで悪名高い。誰かが壁際にダイブしてきたらメレーチャージやクラッシュフィストと合わせよう。それとガットショットのノックバックは『離れろ』ボタンとして使う:ダイバーを自分から、崖から、あるいは自分のトラップに向けて押し返す。

相性

サステイン系と機動力の低い殴り合い系に強い。回復阻害グレネードが吸血構成を骨抜きにして、ロックダウンが動けない相手を罰するから、エイブラムス、ビバップ、レディガイスト、モー&クリルはどれもヴェナトル相手を嫌がるし、ヴィンディクタみたいな遠距離キャリーとも撃ち合える。苦手なのは、こっちが構える前に距離を詰めてくるバーストアサシンと機動ダイバー:統計上の最大カウンターはビクター、ほかにセブン、レイス/ヘイズ系のバースト、マクギニス・ウォーデン・アポロみたいなレーンの暴れ役。今のところはデフォルトじゃなく、ポジショニング頼りのニッチなピック。

Buildsbuy order matters
レーン戦1600

銃とサステインで射程戦を勝って、ダイバーに崩されないようにする。モンスターラウンドでラスヒとオブジェクトダメージ、弾速で遠距離からボルトを当てて、ヘッドショットブースターが精密なクロスボウのエイムに報いる。ヒーリングショットで体力を満タンに保つ。エクストラスタミナはキットに無い、覗いて離脱するダッシュを買ってくれる。

中盤3200

シャープシューターがスパイク。長距離ダメージ+弾速60%で、牽制とイラ・ドミニを大きく底上げする。ロングレンジがそれを補強。キネティックダッシュがついに横移動をくれて、覗き撃ちして離脱できるようになる。バレットライフスティールで踏み込めて、リアクティブバリアが紙で動けないキャリーをダイブから守る。

終盤6400

処刑パッケージ。クリップリングショットでターゲットをコンボ用に固めて、グラスキャノンはイラ・ドミニを紙へのワンショットに変える(ピールと遮蔽があってこそ)。ヴァンパイアバーストは吸血+連射の生存ボタンで、アンストッパブルでウルトをCCとダイブに触れられず最後までチャネルできる。

状況対応4000

相性で入れ替える。トキシックバレットは吸血構成相手に回復阻害を重ねて、デバフリデューサーは逃げ場の無いハンターを縛る重CCに対応。ファントムストライクは逃げるターゲットをトラップに引き戻して、シャドウウィーブでフランクしてきれいなトラップ→ガットショットのお膳立て、メレーチャージで祝福壁スタンメレーを強化する。

Tips & tricks
踏み込む前に必ずグレネード。回復阻害とピュアダメージの炎で、キルを回復で取り返されないようにする。
移動アイテム(キネティックダッシュ、フリートフット、後でファントムストライク)を買うのは必須テク。自力では横方向の逃げ手段がゼロだ。
スナップトラップの看破はバフ後30%ダメージの時間。敵が光ってる間にボルトと杭を全部ターゲットに叩き込め。
ガットショットを壁に当てるとスタンが入って、アンストッパブルすら貫ける祝福ヘビーメレーが解放される。
イラ・ドミニをチャネルする前にアンストッパブルを切っておけば、ダイブやCCで処刑を中断されずに済む。
シャープシューターを積んで最大距離に立って、紙キャラが近づいてくる前にヘッショで戦闘から退場させよう。
Common questions

ヴェナトルは武器?スピリット?

武器で確定。強さのざっと90%が銃ベース。グレネードもガットショットもイラ・ドミニも全部武器ダメージでスケールするから、シャープシューター、ロングレンジ、ヘッショ系みたいな遠距離アンプを積む。スピリットはトラップとグレネードの細かいユーティリティくらいしか関係ない。

ヴェナトルは初心者向け?

コンセプト的にはイエス。遠距離からの牽制+きれいな4ボタンコンボ。でも『初心者向け』タグには裏があって、逃げ手段がゼロだから、タグの印象よりずっとポジショニングに厳しい。遮蔽と高所を使いこなさないといけない。

イラ・ドミニを安定して当てるには?

まずスナップトラップかガットショットの壁スタンでお膳立てして、遮蔽か最大距離からチャネル、最後の祝福された杭は低HPの相手への処刑に取っておく。そしてアンストッパブルを切ってチャネルを中断されないようにしよう。

ヴェナトルの機動力ゼロ問題はどう解決する?

序盤〜中盤で移動アイテムを買う(キネティックダッシュかフリートフット、後でファントムストライクかマジェスティックリープ)。遮蔽と高所を徹底活用して、ガットショットのノックバックをダイバーを引き剥がすパニックピールとして使おう。

Profilevs roster
Health 76 Mobility 16 Burst 80 Sustain 64 Range 37 Ammo 84
Health 820
Regen 2/s
Move speed 6.4 m/s
Stamina 3
Burst DPS 63.5
Sustained 38
Range 51 m
Ammo 33
Primary weapon
51:20
クロスボウ
63.5
DPS
8
Bullet damage
7.9rps
Fire rate
33
Ammo
2.8s
Reload
38
Sustained DPS
98
Shots to down
17.82s
Time to kill
60
Weak-spot shots
264
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m50.8m177.8m
Melee 50Light 125Heavy
Matchups

聖ベネディクトのヴェナトルとは、ヴァチカンによって認可 された特別部隊であり、超自然的な捕食者が密集する地域 への派遣を任務としている。構成員こそ少ないものの、彼らが 任務の遂行のために取る手法とは、対象の観察、特定、そして 殲滅である。その手際は几帳面かつ正確であり、信者への脅威 を特定した彼らは一切の情けを見せない。

だが聖ベネディクトの剣と呼ばれる彼らの中で、頭一つ抜きん 出ている男がいた。大義の名のもと、その無情さをもって 数々の恐ろしい代償を支払ってきたその男は……今再び、 ニューヨークへと派遣されたのであった。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • Health increased from 790+43/boon to 830+48/boon
  • 魔呪の狩猟罠 T3 increased from +25% Damage Against Revealed Targets to +30%
  • 魔呪の狩猟罠 T3 now also grants +1 Charge
  • ガットショット damage scaling reduced from 0.8 to 0.7
  • ガットショット wall hit damage scaling reduced from 0.9 to 0.8
04-10-2026 Update2026年4月11日
  • 魔呪の狩猟罠 immobilize duration reduced from 1.5s to 1.25s
  • 魔呪の狩猟罠 cooldown increased from 25s to 28s
  • 魔呪の狩猟罠 T1 increased from -8s Cooldown to -11s
  • 魔呪の狩猟罠 T2 increased from +0.75s Duration to +1s
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • 聖別手榴弾 impact damage scaling reduced from 1.2 to 1.0
  • Gut Shot wall stun reduced from 0.65s to 0.6s
  • Gut Shot damage scaling reduced from 1 to 0.8
Apollo - A Cut Above2026年2月12日
  • The largest winning margin was ヴェナトル over セレステ at 11%
  • Evil stirs in New York, and the ヴェナトル is here to answer.
  • ヴェナトル
  • ヴェナトル doesn't walk the righteous path, he blazes the trail so that others may do so safely. His biggest challenge is knowing which weapon to use first. Firing a 聖別手榴弾 into the fray softens up his enemies and keeps them from restoring health, and his 魔呪の狩猟罠 scatters across the ground to lock them in place. A ガットショット from his shotgun will knock back enemies who get too close, and when the time is right, イーラ・ドミニ will rid the world of evil once and for all. - "Today, nine commandments will have to do."
  • ヴェナトル joins the ritual now. The countdown for our final two heroes is upon us, and we'll see you back here on Monday February 9th at 2pm PST for our next release!
Shop Rework Update2025年5月08日
  • Fixed an edge case where a player could claim the Rejuvenator while they were also parried on their attack.
Map Rework Update2025年2月25日
  • Added a new Mid Boss Rejuvenator Symbol with three visual states (not spawned, under 1 min from spawn, and spawned).
  • Adding Rejuvenator icon in the bottom left next to healthbar when you have the Rejuvenator.
  • Fixed Rejuvenator drop music playing in Sandbox.
Raw data & APIopen JSON from the client
venatorslug65heroIdpriestcodeName2complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt