キネティックダッシュ
ダッシュジャンプ時に発射速度が上昇し、追加弾数を獲得する。この効果は次にリロードするまで、最大で7s秒間継続する
Passive — works automatically once bought.
キネティックダッシュはダッシュジャンプするたびに連射速度と追加弾をくれる。機動力のあるガン系ヒーローは元々ダッシュジャンプを連発するから、普段通りに動いてるだけでタダで攻撃速度が乗る感覚だ。1600ソウルと、DPSを伸ばす序盤の武器アイテムの中でも最安クラスで、バフは次のリロードまで(最大7秒)持続する。
買うタイミング
ダッシュジャンプで戦闘に出入りするガン系ヒーロー全般に向いた序盤の武器アイテム。レイス、ヘイズ、ヴィンディクタ、グレイタロン、動きながらトリガーを引き続けて火力を出すキャラなら誰でも合う。エクストラスタミナから派生するから、素材の時点でダッシュジャンプの回数が増えてバフを切らさず維持しやすい。1600ソウルと安く、本命のDPSアイテムが揃う前に序盤から攻めを通すスロット効率のいい選択。マクギニスみたいな据え置き・タレット型や、銃をほとんど撃たないバースト系キャスターには載せても連射速度を活かす先が無いので避けよう。
使い方
ポイントはバフが次のリロードまで(上限7秒)続くこと。だからマガジン満タンで戦闘を始めるのが正解 ― ダッシュジャンプで入って、リロードに手を付ける前に上がった連射速度でマガジンを撃ち切ろう。早めにリロードするとバフを捨てることになる。だからマガジン系・弾薬系アイテムと相性が良くて、装弾数が多いほどバフが切れる前に撃てる弾が増えるし、キネティックダッシュ自体も弾を補充してくれるから長く撃ち続けられる。ロテの途中で無駄に使わず、戦闘が始まる瞬間にダッシュジャンプを差し込む癖をつけよう。
キネティックダッシュは買う価値ある?
機動力のあるガン系ヒーローなら有り ― 最安クラスの序盤武器アイテムで、普段からやる動きをタダの連射速度と追加弾に変えてくれる。据え置き型や連射の遅いキャスター系には、ほぼスロットの無駄だ。
キネティックダッシュのバフはどう維持する?
ダッシュジャンプで発動させたら、リロードを我慢する ― バフは次のリロードまで、最大7秒持つ。マガジン満タンで戦闘を始めてダッシュジャンプで入れば、1回の発動で撃てる弾を最大化できる。
Best with パラドックス
~54%
キネティックダッシュ1600
- キネティックダッシュ
- Surge: Requires キネティックダッシュ. After successful Dash Jump, the next ability you use will also have +20% Range, +20% Duration and +20 Spirit Power. Grants +100 Health, +1 Stamina and +15% Slow Resist.
- キネティックダッシュ passive now has a 14s cooldown
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_kinetic_sash
- slug
- kinetic-dash
- token
- upgrade_kinetic_sash
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement, EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_improved_stamina
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Duration | AbilityDuration | 7s |
| 発射速度 | BonusFireRate | 25% |
| Bonus Clip Size | BonusClipSize | 6 |
| Stamina cooldown reduction | StaminaCooldownReduction | 12% |
| スタミナ | Stamina | 1 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 発射速度 +20, スタミナ +1, Bonus Clip Size +6, Stamina cooldown reduction +14 |
