移動戦闘
ダッシュジャンプ
ダッシュジャンプは、決まった間にダッシュと跳躍を組み合わせる。効率よく距離を渡れるが、着地後が有効な位置であることが条件だ。遠くへ行くために、到着後に必要な逃げを捨てる価値はない。
概要
道順より先にタイミングを覚える
開けた場所で自分の移動キーを使って練習する。入力を変えずに繰り返すより、早すぎる、遅すぎる、スタミナ不足という表示を見よう。安定したら、着地から遮蔽へ曲がる動作を足す。
実戦の中へ組み込む
追加距離を、知っている角度への接近や危険な射線からの脱出に使う。短い移動を毎回全力の踏み込みにしないこと。キネティックダッシュのような装備は射撃時間を与えるが、標的と弾薬の段取りも必要だ。
データとAPIAPI
identity
- id
- mechanic_dash_jump
- slug
- dash-jump
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- ダッシュジャンプ, ダッシュジャンプテク, 移動テク, 勢いを保つテク, エアダッシュコンボ, ダッシュスライド, スライド, スライドジャンプ, スライドホップ, バニーホップ, バニホ, しゃがみスライド, スライドキャンセル, ダッシュ→ジャンプ, 滑り移動, 滑りジャンプ
- sourcePath
- manual:mechanics/dash-jump
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z