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移動·戦闘

ダッシュジャンプ

ダッシュジャンプは、決まった間にダッシュと跳躍を組み合わせる。効率よく距離を渡れるが、着地後が有効な位置であることが条件だ。遠くへ行くために、到着後に必要な逃げを捨てる価値はない。

概要

道順より先にタイミングを覚える

開けた場所で自分の移動キーを使って練習する。入力を変えずに繰り返すより、早すぎる、遅すぎる、スタミナ不足という表示を見よう。安定したら、着地から遮蔽へ曲がる動作を足す。

実戦の中へ組み込む

追加距離を、知っている角度への接近や危険な射線からの脱出に使う。短い移動を毎回全力の踏み込みにしないこと。キネティックダッシュのような装備は射撃時間を与えるが、標的と弾薬の段取りも必要だ。

出典
データとAPIAPI

identity

id
mechanic_dash_jump
slug
dash-jump
category
movement
flowStage
fighting
aliases
ダッシュジャンプ, ダッシュジャンプテク, 移動テク, 勢いを保つテク, エアダッシュコンボ, ダッシュスライド, スライド, スライドジャンプ, スライドホップ, バニーホップ, バニホ, しゃがみスライド, スライドキャンセル, ダッシュ→ジャンプ, 滑り移動, 滑りジャンプ
sourcePath
manual:mechanics/dash-jump
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z