deadlock.io
Inhibitor

インヒビター

バイタリティ ·ティア 4 · パッシブ
6400
効果

弾薬が対象に与えるダメージ低下を蓄積させる。また、回復阻害を付与する

ボーナス
パッシブ

パッシブ:購入後は自動で効果が働く。

10%
武器ダメージ
150
HP
-30%
ダメージ低下
-40%
受ける回復量
5s
デバフ継続時間
0.77
射撃ごとの蓄積量
概要

最も火力と回復を抑える必要がある相手へ、効果が育つだけの射撃を集中する。複数へ短くばらまくと、本当の脅威を抑えきれない。味方と標的を揃え、下がった敵の出力を利用して戦おう。

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
55.2%
購入数
140,678

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

コスト1,000ソウル当たり
武器ダメージ 10% 1.6/1k
HP 150 23.4/1k
受ける回復量 -40% -6.2/1k
ショップのティア →
スピリット
射撃ごとの蓄積量0.77
関連する仕組み
変更履歴7
05-11-2025 Update2025年5月11日
  • Duration increased from 2.5s to 3s
11-07-2024 Update2024年11月07日
  • Slow reduced from 25% to 20%.
09-12-2024 Update2024年9月12日
  • Fixed damage reduction on bullets not being reduced by a percentage properly
08-15-2024 Update2024年8月15日
  • Weapon Damage increased from 20% to 25%
08-01-2024 Update2024年8月01日
  • Debuff duration increased from 2s to 2.5s
データとAPIデータとAPI

identity

id
upgrade_inhibitor
slug
inhibitor
token
upgrade_inhibitor
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Debuffs
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
HPBonusHealth150
武器ダメージBaseAttackDamagePercent10%
Build Up DurationBuildUpDuration5s
ダメージ低下OutgoingDamagePenaltyPercent-30%
デバフ継続時間DebuffDuration5s
射撃ごとの蓄積量BuildUpPerShot0.77
受ける回復量HealAmpReceivePenaltyPercent-40%
体力自動回復HealAmpRegenPenaltyPercent-40%

アップグレード

lvlAPupgrades
11ダメージ低下 -20, 受ける回復量 -20, 体力自動回復 -20, HP +125, 武器ダメージ +20