インヒビター
6400
効果
弾薬が対象に与えるダメージ低下を蓄積させる。また、回復阻害を付与する
ボーナス
パッシブ
パッシブ:購入後は自動で効果が働く。
10%
武器ダメージ
150
HP
-30%
ダメージ低下
-40%
受ける回復量
5s
デバフ継続時間
0.77
射撃ごとの蓄積量
概要
最も火力と回復を抑える必要がある相手へ、効果が育つだけの射撃を集中する。複数へ短くばらまくと、本当の脅威を抑えきれない。味方と標的を揃え、下がった敵の出力を利用して戦おう。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 55.2%
- 購入数
- 140,678
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
武器ダメージ
10%
1.6/1k
HP
150
23.4/1k
受ける回復量
-40%
-6.2/1k
スピリット
射撃ごとの蓄積量0.77
関連する仕組み
変更履歴7
05-11-2025 Update2025年5月11日
- Duration increased from 2.5s to 3s
11-07-2024 Update2024年11月07日
- Slow reduced from 25% to 20%.
09-12-2024 Update2024年9月12日
- Fixed damage reduction on bullets not being reduced by a percentage properly
08-15-2024 Update2024年8月15日
- Weapon Damage increased from 20% to 25%
08-01-2024 Update2024年8月01日
- Debuff duration increased from 2s to 2.5s
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_inhibitor
- slug
- inhibitor
- token
- upgrade_inhibitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Debuffs
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| HP | BonusHealth | 150 |
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercent | 10% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| ダメージ低下 | OutgoingDamagePenaltyPercent | -30% |
| デバフ継続時間 | DebuffDuration | 5s |
| 射撃ごとの蓄積量 | BuildUpPerShot | 0.77 |
| 受ける回復量 | HealAmpReceivePenaltyPercent | -40% |
| 体力自動回復 | HealAmpRegenPenaltyPercent | -40% |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | ダメージ低下 -20, 受ける回復量 -20, 体力自動回復 -20, HP +125, 武器ダメージ +20 |