アクティブリロード
リロード中にハイライト部分でReloadを押すとリロードが一瞬で完了する。また、効果発動時に発射速度と移動速度が上昇し、弾薬ライフスティールを獲得する
Passive — works automatically once bought.
アクティブリロードは腕前次第の武器アイテム:リロード中にバーの光ってる区間でもう一度リロードを押すと、即座にリロードが終わり、数秒間だけ連射・バレットライフスティール・移動速度がオンになる。序盤に本物の戦闘力を足す最も安い手段のひとつ ― 難点はタイミングを合わせなきゃいけないこと。
いつ買う?
撃ってる時間が長いキャラなら、どれにとっても強い序盤の武器買い ― ヒットスキャンのキャリーや継続射撃のキャラが大好物。バレットライフスティールでレーンの体力を保てるし、連射+移動速度のバーストで、リロードを死に時間じゃなく再交戦に変えられる。主にスキルのCDで戦ってマガジンをほとんど撃ち切らないキャラや、プレッシャー下で当たり判定を安定して合わせられないなら、スキップしよう。
タイミングの合わせ方
リロードバーのアクティブ部分は固定の長さの時間だから、素のリロードが遅いキャラほど区間が広くて寛容になる ― 逆にリロードを速くするアイテムやスキルは区間を狭める。区間を外すと単純にリロード失敗するだけ。ただしCDは実際に発動できたときに初めて回り始めるから、外しても罰はない ― もう一度やればいい。サンドボックスで指が覚えるまでリズムを練習して、戦闘が静かになった瞬間にリロードを始めよう。そうすれば、再び顔を出す瞬間にはバフが乗ってる。
アクティブリロードは買う価値ある?
撃ち主体のキャラなら、あり ― 安いTier2で、バレットライフスティールによるレーンのサステインに加え、毎戦闘で連射と移動速度のスパイクをくれる。価値はタイミングをどれだけ安定して合わせられるかでスケールするから、合わせられない場合だけ死に枠になる。
タイミングを外したらどうなる?
リロードが失敗してやり直しになるけど、バフのCDは発動に成功するまで回らない ― だから外しても失うのは少しの時間だけで、アイテムそのものじゃない。
Best with グレイタロン
~54.3%
- アクティブリロード
- アクティブリロード indicator UI slightly adjusted
- Added a new T2 Weapon item, アクティブリロード
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_active_reload
- slug
- active-reload
- token
- upgrade_active_reload
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 12s |
| Duration | AbilityDuration | 7s |
| 発射速度 | BonusFireRate | 25% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 20% |
| 弾薬ライフスティール | BulletLifestealPercent | 16% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 0.75m |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 発射速度 +15, Move speed +3m, 弾薬ライフスティール +12, Ammo +10 |