バトルベスト
1600
効果
自身のHPが65%を上回っている間、武器ダメージとボーナス発射速度を獲得する
ボーナス
パッシブ
パッシブ:購入後は自動で効果が働く。
18%
弾薬耐性
3
非戦闘時リジェネ
18%
武器ダメージ
7%
発射速度
概要
攻撃ボーナスには健康な体力で交換を始め、その優位を保つことが必要だ。意図的な低体力戦より、短く交換してから回復する形が合う。体力の閾値を割ると、追加火力を買った理由が消える。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 48.2%
- 購入数
- 280,396
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
弾薬耐性
18%
11.3/1k
非戦闘時リジェネ
3
1.9/1k
武器ダメージ
18%
11.3/1k
発射速度
7%
4.4/1k
関連する仕組み
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_regenerating_bullet_shield
- slug
- battle-vest
- token
- upgrade_regenerating_bullet_shield
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| 発射速度 | BonusFireRate | 7% |
| 弾薬耐性 | BulletResist | 18% |
| Life Threshold | LifeThreshold | 65 |
| 非戦闘時リジェネ | OutOfCombatHealthRegen | 3 |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 非戦闘時リジェネ +3, 弾薬耐性 +12, 武器ダメージ +15, 発射速度 +8 |