シャドウウィーブ
ステルス状態になる。ダメージを受けるとステルス状態が一時的に解除される
攻撃するかアビリティを使用するとステルス状態が解け、奇襲状態となる。奇襲状態では発射速度とスピリットパワー、近接ダメージが一時的に上昇する
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
シャドウウィーブはアクティブのステルス道具 ― ボタンを押して消え、横から忍び寄ってピックを取るもよし、撃って飛び出してアンブッシュの時間を発動させるもよし。アンブッシュは数秒間、連射速度・スピリットパワー・近接が上がる。パッシブのスプリント速度と戦闘外リジェネのおかげで、戦闘の合間にロームしてリセットするのも綺麗にこなす。ティア3/3200ソウルで、敵の位置取りの隙を突いて勝つヒーロー向けの中盤アイテムだ。
買うタイミング
集団戦に居座るより、孤立した的を狩ることで火力を出すヒーロー向け ― ヘイズ、レイス、ヴィンディクタみたいなフランカー・ローマーや、綺麗なイニシエートが欲しいスノーボール中のエイブラムスだ。中盤のパワースパイクで、3200ソウルは結構な額だから、奇襲する価値のある銃やバーストが揃ってから積もう。地味な逃げ道具にもなる ― 視線を切って消え、ロテしてる間にリジェネで回復だ。前線で戦って乱戦から離れないヒーローには不要。開けた場所で撃ち合ってるだけなら、ステルスもアンブッシュの時間も無駄になる。
使い方
全く別の2つの使い方がある。我慢する方:発動して敵を大きく迂回し、横か背後から開幕する ― 最初の1発でステルスが切れてアンブッシュが発動するから、バーストの時間と奇襲性の両方が手に入る。欲張る方(そして実際に多くのプレイヤーがやってる方):戦闘の真っ最中に発動して即攻撃し、アンブッシュを即発動させてタダの連射速度/スピリット/近接バーストを得る。忍び込みじゃなく攻撃ボタンとして扱うわけだ。どっちもアリ。最大の注意点はダメージで露出すること。ステルス中に少しでも当たると視界に戻ってチラつくから、アルケミカルファイアや撒き弾、呪いのダメージの中を忍ぼうとするな ― まずクリーンになってから透明になろう。
シャドウウィーブは忍び込み用?それともアンブッシュのバフ目的でいい?
どっちもアリ。綺麗な使い方は横から回ってステルスから開幕し、奇襲とバーストの両取り。でも戦闘中にアンブッシュを即発動して連射速度・スピリット・近接の時間を得るのも、完全にアリでよくある回し方だ ― 忍ぶ暇が無い時は攻撃ボタンとして扱おう。
シャドウウィーブは3200の価値ある?
位置取りの隙を突いてキルするフランカー・ローマーなら、ある ― ピック、逃げの安全弁、バーストの時間を1枠で全部買える。乱戦から離れない前線ヒーローには、ほぼ死に枠だ。
Best with セブン
~56.8%
- シャドウウィーブ
- Added シャドウウィーブ cast and ambush sounds
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_cloaking_device_active
- slug
- shadow-weave
- token
- upgrade_cloaking_device_active
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Duration | AbilityDuration | 13s |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1.5m |
| Ambush Bonus Fire Rate | AmbushBonusFireRate | 25% |
| Ambush Bonus Melee Damage | AmbushBonusMeleeDamage | 25 |
| Ambush Bonus Tech Power | AmbushBonusTechPower | 25 |
| Ambush Duration | AmbushDuration | 5s |
| Full Invis Distance | FullInvisDistance | 30m |
| Invis Alert When Fading | InvisAlertWhenFading | 1 |
| Invis Cancel On Damage | InvisCancelOnDamage | 1 |
| Invis Fade To Duration | InvisFadeToDuration | 0.6s |
| Invis Move Speed Mod | InvisMoveSpeedMod | 5m |
| Reveal On Damage Duration | RevealOnDamageDuration | 1.5s |
| Reveal On Spotted Duration | RevealOnSpottedDuration | 1.5s |
| Spotted Radius | SpottedRadius | 20m |
| 非戦闘時リジェネ | OutOfCombatHealthRegen | 5 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 非戦闘時リジェネ +20, Ambush Bonus Fire Rate +35, Ambush Bonus Melee Damage +30, Ambush Bonus Tech Power +35, Cooldown -17 |