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Warden Live

ウォーデン

~46.6% WR ~10.3% pick
Moderate ヘビーヒッター イニシエーター大胆不敵ワンマン

ウォーデンは最前線に飛び込み、敵のアビリティを妨害して戦いを有利に進めることを得意とする。だが、彼にとっての勇敢な行動は、他者にしてみれば無謀そのものだ。慎重さが足りなければ、容易に窮地に追い込まれるだろう。

Signature abilities4
アルケミカルフラスコ ウィルパワー バインディングワード ラストスタンド ult at lvl 6
Ability 1
アルケミカルフラスコ
12s
Instant cast

ヒットした敵にダメージを与えて、その敵の武器ダメージと移動速度を低下させるフラスコを投げる

0.1s
Cast delay
5.5m
Radius
60↑0.73
Damage
20%
Move Speed Slow Pct
1AP ヒットした敵はスタミナが0%減少 — Stamina Reduction +1%
2AP ダメージ +60、武器ダメージ-25% — Damage +40, Weapon Power Debuff -20
5AP クールダウン 12s秒、範囲 +5.5m -0% の発射速度を付与 — Fire Rate Slow +30%, Cooldown -7s, Radius +2m
Ability 2
ウィルパワー
40s
Instant cast

バリアを獲得し、移動速度が上昇する

5s
Duration
125
Combat barrier
15
Move Speed Bonus Pct
1AP Move Speed Bonus Pct +20
2AP クールダウン 40s秒、継続時間 +5s秒 — Cooldown -22s, Duration +2s
5AP デバフ耐性+0%、バリアスケーリングが上昇する — デバフ耐性 +40%, Combat barrier +2.5
Ability 3
バインディングワード
34s
Press

敵ヒーローを呪う。逃走時間内に元いた位置から移動しなかった敵はダメージを受けて移動不能状態になる

0.15s
Cast delay
15m
Cast range
110↑2.44
Damage
1.75s
Immobilize Duration
1AP 移動不能状態のヒーローに対して0%秒間、ウォーデンが与える弾薬ダメージが +0% 上昇する — Bullet resist reduction +20%, Bullet Armor Reduction Duration +5%
2AP 継続時間 +1.75s秒 — Immobilize Duration +0.75s
5AP クールダウン 34s秒 敵は逃げるか移動不能状態になるまでサイレンス状態になる — Cooldown -18s, Silence Debuff +1
Ability 4
ラストスタンド
155s
Instant cast

2s秒間のチャージ後、敵にダメージを与えて自身を回復するパルスを放つ。回復量は与ダメージ量に応じてスケールする ラストスタンドの詠唱中は弾薬耐性とスピリット耐性が上昇する

2s
Cast delay
6s
Duration
12m
Radius
70↑1.3
Pulse DPS
1AP Radius +4m
2AP DPS +70 クールダウン 155s秒 — Pulse DPS +40.5, Cooldown -30s
5AP 継続時間 +6s秒 詠唱中アンストッパブル状態になり、+50%の耐性を付与 — Duration +3s, Unstoppable Cast Delay +1s, 弾薬耐性 +30%, スピリット耐性 +30%
Guidehow to play

ウォーデンは初心者向けのフロントラインのイニシエーター(難易度2/5)。飛び込んでキーターゲットをスロウ&ルートし、敵にスタミナと CD を吐かせて逃げを強要する。勝ち方は、アルケミカルフラスコからバインディングワードで縫い止め、そのルートを、ヘビーヒッターのマガジンと味方の集中砲火でキルに変換すること。その間ラストスタンドで殴り合いをタンクし、回復で凌ぐ。単独で誰かをバーストで上回るより、キルの窓を作るタイプの、シンプルで CC 豊富なブルーザーが欲しいなら彼を選ぼう。

序盤

ウォーデンの銃は1発あたりは強いけど弾が遅いから、ハイスピードラウンドを買うまではラスヒとディナイがもたつく——あれが最初のパワースパイクで、牽制がちゃんと当たるようになる。十分硬いからレーンは強気で:アルケミカルフラスコを CD ごとに投げて敵の武器ダメージを削りスロウし、撃ち合いに勝つ。仕掛ける前に相手のダッシュを釣り、角やタワー下ではチャージしたラストスタンドをパニックボタンとして構えておこう。そこならミニオンから体力を吸いつつ、バレット/スピリット耐性で相手のバーストをタンクできる。初手:まずハイスピードラウンド、次にヒーリングショットやヒーリングリチュアルみたいなサステイン、加えてモンスターラウンドとエクストラヘルスでフロントラインで健康を保つ。

中盤

コアを揃えよう:フラスコやバインディングワードの直後も撃ち続けられるクイックシルバーリロードと、スイフトストライカーみたいな銃スケーラー。集団戦にロテして、機動力の無い相手かスタミナの切れた相手を狙う——ケージは遅延ルートだから、ブラインドで撃たずにお膳立てしてから当てる。機動力のある構成相手にはスロウヘックスが必須になる、バインディングワードからダッシュで抜けられないようにね。ここではグレータースピリットが異様に効率いい。スピリットパワーが連射速度もフラスコ/ウルトも両方バフするからだ。壺の取り合いで勝ち始めるのもここ:チャネルとルートは陣取り式の確保サークルを抱えつつ、奪いに来る敵を拒否するのに最適だ。

終盤

ウォーデンは自分のウルトの中で銃キャリーになる。リコシェを積んで、重い弾を固まった敵チームに跳ね回らせれば、ラストスタンドが1ヒットごとに回復してくれる——これがビルドで一番大きい集団戦のスイングだ。フレンジーは低体力時に捕まらず致命的にし、ポイントブランクかラッキーショットでダメージを限界突破させる。最大のバインディングワードはルート対象に弾ダメージ増幅を付けるから、敵キャリーをルートして、避けられない相手にマガジンを叩き込もう。スピリットアーマー、メタルスキン、アンストッパブルのどれか1つは防御の贅沢枠として持って、ダイブを生き残りつつケージ対象から引き剥がされないようにしよう。

コンボ&小技

フラスコ→バインディングワードが基本:強化したフラスコを相手がダッシュした瞬間に投げると、スロウ+スタミナ枯渇でタイマー前にケージの範囲外へ出られなくなり、ルートが刺さる。ポケット、ミラージュ、ラッシュ、ヴァイパー相手には、先にスロウヘックス→バインディングワードで物理的にダッシュで抜けられなくする。ラストスタンドを始めるときにウィルパワーのバリアを重ねると、自分のダメージで回復しながらほぼ不死身になる。本来は動けないチャネルを、マジェスティックリープで位置調整しよう——紙キャラの上に跳び込んだり、ウルト中に悪い位置から離脱したり。エコーシャードはバインディングワードを2連発して、最初の逃げを抜けたキャリーを再ケージしたり、長い殴り合いでラストスタンドをエコーして2回目のサステインバーストを出せる。

Buildsbuy order matters
レーン1600

まず遅い弾を直して、それからレーンのサステインで上回る。ハイスピードラウンドで銃が信頼できるようになり、ヒーリングショットとヒーリングリチュアルで撃ち合いに勝ち、モンスターラウンドとエクストラヘルスでフロントラインで健康を保つ。

中盤3200

詠唱でリロードが入ると、CC を挟んでも銃を撃ち続けられる。クイックシルバーリロードとスイフトストライカーがコア。スロウヘックスはバインディングワードの命中を保証し、グレータースピリットは銃とスキルの両取り、ウィングブーツとバレットライフスティールは張り付きと生存を助ける。

終盤6400

ラストスタンドの中で銃キャリーになる。リコシェは回復しながら重い弾を固まったチームに撒き、フレンジーは捕まらなくし、ポイントブランクとラッキーショットでダメージを盛り、アンストッパブルは後衛まで運んでくれてケージ対象から引き剥がされない。

状況5200

相性で入れ替える。スピリットアーマーとメタルスキンはスピリット/バレットのバースト対策、デバフリデューサーはエンゲージを剥がすサイレンス/CC 対策、ノックダウンはヴィンディクタ/タロン/レイスを引きずり下ろし、エコーシャードはバインディングワードかラストスタンドを2連発、マジェスティックリープはチャネルの位置調整に。

Tips & tricks
バインディングワードをブラインドで撃つな——ケージは遅延ルートだから、フラスコかスロウヘックスで逃げ手段を奪い、先にダッシュを釣ろう。
ハイスピードラウンドが初手。これが無いと遅い弾のせいでラスヒとディナイが運ゲーになる。
ラストスタンドは敵が仕掛けてきたときに始め、ウィルパワーを重ね、タワー近くか角の裏でチャネルしよう——逃げ場の無い開けた場所では絶対に使うな。
スピリットパワーは連射速度をバフするから、グレータースピリットみたいな安いスピリットアイテムは、スキルだけじゃなく銃も強くする。
空中の敵やダッシュ連打の相手には、スロウヘックスとノックダウンを買え。じゃないとルートもウルトも引き撃ちでいなされる。
バインディングワードの後半ポイントはルート対象への弾ダメージを増幅する——ヘビーヒッターのマガジン全弾は、その窓のために取っておこう。
Common questions

ウォーデンは武器型?スピリット型?

今パッチは武器型が標準。メタが武器寄りだし、連射速度がスピリットパワーでスケールするから、グレータースピリットやクイックシルバーリロードみたいな安いスピリットも銃を助ける。スピリットアイテムはメインダメージじゃなく、CC とユーティリティの接着剤として扱おう——純スピリット/ウルトケージ型ウォーデンはオフメタだ。

ウォーデンは初心者向け?

うん、難易度2/5 で一番初心者向けのヒーローの1人だ:狙って当てるだけのルート、許容度の高い防御チャネルウルト、シンプルで高火力の銃。難しいのは、ケージをブラインドで投げるんじゃなく、フラスコとスロウヘックスでお膳立てしてから当てることだ。

自分のウォーデンが弱く感じるのはなぜ?

彼は B ティア前後:トップのブルーザーほどバーストも硬さも無く、ヴィンディクタ、グレイタロン、ポケットみたいな機動・遠距離ヒーローに引き撃ちされる。CC の窓を味方に変換してもらう必要があるヒーローだ——単独だと引き撃ちされる覚悟を。地に足の着いたターゲットにルートを当て、味方が近くにいる状態で戦おう。

Profilevs roster
Health 72 Mobility 8 Burst 83 Sustain 75 Range 70 Ammo 50
Health 805
Regen 2/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 66.1
Sustained 40
Range 58 m
Ammo 17
Primary weapon
自由の代償
ヘビーヒッター
66.1
DPS
17.3
Bullet damage
3.8rps
Fire rate
17
Ammo
2.9s
Reload
40
Sustained DPS
46
Shots to down
17.63s
Time to kill
28
Weak-spot shots
294
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

この世に超自然的存在が現れたのは、50年前のこと。 これは一般常識であり、多くの人間はそう認識している。 しかしそれは誤りだ。超自然的存在は伝承と言う形で、 世代を超えて語り継がれてきた。そして、人々がその影を 恐れ続ける一方で、それらに立ち向かうことに人生を 捧げ続ける者たちがいた。

武闘派の錬金術師の血筋を引くウォーデンの家系は、 いつか来たる、神秘による終末を食い止めるその日に 備えて鍛錬を重ねていた……だが、時が経つにつれて その教えの重要性は薄れてしまっていた。かつては 鬼気迫る警告とされていた話は次第に、迷信深い祖父母が 語る面白い作り話として扱われるようになっていた。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Bullet damage per boon reduced from 0.38 to 0.34
  • ウィルパワー T3 debuff resistance now retroactively applies to existing debuffs when cast
  • バインディングワード T2 no longer increases cast range by +12m
01-30-2026 Update2026年1月30日
  • Bullet damage growth reduced from 0.47 to 0.44
  • ラストスタンド healing reduced by 25%
11-21-2025 Update2025年11月21日
  • Bullet damage increased from 16.2 to 16.6
  • Bullet damage growth increased from 0.44 to 0.48
  • Health regen reduced from 3 to 2
  • アルケミカルフラスコ radius reduced from 6.5m to 5.5m
  • アルケミカルフラスコ T2 now also grants +1m
10-24-2025 Update2025年10月24日
  • * ウォーデン: Base bullet damage increased from 15 to 16.2
  • * ウォーデン: バインディングワード range increased from 19m to 20m
10-02-2025 Update2025年10月02日
  • * ウォーデン: ラストスタンド DPS spirit scaling reduced from 1.45 to 1.3
  • * ウォーデン: Fire rate spirit scaling increased from 0.22 to 0.25
09-04-2025 Update2025年9月04日
  • Base Sprint speed reduced from 2.5 to 2
  • アルケミカルフラスコ T2 reduced from +45 to +40
  • ラストスタンド spirit scaling reduced from 1.6 to 1.45
07-29-2025 Update2025年7月29日
  • Bullet base damage reduced from 17 to 15
  • Bullet damage growth increased from 0.38 to 0.44
  • DPS reduced from 74 to 70
  • ラストスタンド lifesteal vs non-heroes reduced from 15% to 10%
07-04-2025 Update2025年7月04日
  • Base bullet damage reduced from 17.6 to 17
Raw data & APIopen JSON from the client
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