deadlock.io
Yamato 実装済み

ヤマト

Hard スプレッド射撃 冷酷高機動追跡者

ヤマトは近距離へ踏み込み、タイミングを合わせた手段で応答を生き抜き、変身から二巡目のアビリティを得る。順序が重要だ。使える技を使う前に大技を始めると、戦闘を延ばすはずの再使用準備を無駄にしかねない。

アビリティ4
アビリティ 1
パワースラッシュ
12s
Instant cast

1.4秒間の詠唱を行い、チャージ完了時に刀攻撃を放つ。ダメージは詠唱中に徐々に上昇する アビリティ 1 か射撃を押すと攻撃が早く発動するが、与えるダメージが減少する

145↑1.85
フルチャージ ダメージ
22m
攻撃の長さ
1.4s
キャストディレイ
60%
弾薬耐性
1AP

3秒間スロウ+32%

変更値の詳細
スロウ継続時間
+3s
移動速度低下
+32%
2AP

アビリティクールダウン -4秒

変更値の詳細
クールダウン
-4s
5AP

キャスト範囲+8m ダメージ+150、スピリットパワースケーリングが上昇

フルチャージ ダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.5
変更値の詳細
フルチャージ ダメージ
+150
攻撃の長さ
+8m
アビリティ 2
フライングスラッシュ
36s
Press

鉤縄を投げてヒットした敵に向かって飛びつき、対象に軽近接ダメージを与えてスロウを付与する

40%
移動速度低下
26m
キャスト範囲
2.5s
スロウ継続時間
ゲームデータ
クールダウン
36s
キャスト範囲
26m
移動速度低下
40%
スロウ継続時間
2.5s

対象到達時:

追加スピリット
0アップグレード後
バフ継続時間
0sアップグレード後
1AP
クールダウン
-18s
2AP

+35のスピリットパワーを6秒間獲得する

変更値の詳細
追加スピリット
+35
バフ継続時間
+6s
5AP

オルトキャストで味方に飛びつける キャスト範囲 +15m 追加チャージを1つ獲得

変更値の詳細
キャスト範囲
+15m
味方へのグラップルが可能
チャージ
+2
チャージディレイ
+5s
アビリティ 3
クリムゾンスラッシュ
16s
Instant cast

目の前の敵を斬り、ダメージを与えて発射速度を低下させる。敵ヒーローにヒットするとHPを回復する

55↑0.37
ダメージ
55
ヒーローヒット時の回復量
30%
連射速度低下
0.3s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
16s
キャストディレイ
0.3s
範囲
13m
ダメージ
55 ↑0.37
ヒーローヒット時の回復量
55
連射速度低下
30%
デバフ継続時間
4s
1AP

ヒット時:4秒間、近接ダメージ 30%

変更値の詳細
バフ継続時間
+4s
近接ダメージボーナス
+30
2AP

ヒーローヒット時:最大HPの+6%を回復

変更値の詳細
ヒーローヒット時の回復量
+6
5AP

クールダウン -10秒、スピリットスケーリングが上昇する

ダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.6
ヒーローヒット時の回復量 · スケーリング (スピリットパワー)
+0.4
変更値の詳細
クールダウン
-10s
アビリティ 4
トランスシャドウ
150s
Instant cast

ヤマトが有する影の魂をその身に宿す。無敵状態での変身後、すべてのアビリティがリフレッシュされ、その挙動が60%速くなる。効果時間中、状態異常を無効化し、弾薬耐性とスピリット耐性が大幅に上昇する ヒーローをキルするとHPを回復し、効果時間を延長する

5s
継続時間
60%
アビリティ速度
15
最大HP回復
1.5s
詠唱時間
ゲームデータ
クールダウン
150s
詠唱時間
1.5s
継続時間
5s
継続時間
5s
アビリティ速度
60%
最大HP回復
15
弾薬耐性
30%
スピリット耐性
30%
キル時の継続時間延長
2s
1AP
武器ダメージ
+7
2AP

移動速度 +4m/秒、クールダウン -20s

変更値の詳細
移動速度
+4m/s
クールダウン
-20s
5AP

継続時間 +3秒間 弾薬耐性 +30% スピリット耐性 +30%

変更値の詳細
継続時間
+3s
弾薬耐性
+30%
スピリット耐性
+30%
概要遊び方

戦い方

全ての敵へ姿をさらさずチャージ斬撃を当てられる角度を探す。到着が有効な追撃につながるときにグラップルを使う。回復斬撃は可能ならヒーローへ当て、最初の相手が下がった場合に動ける先も追っておく。

アビリティの使い分け

チャージ斬撃は早く放して一部のダメージを与えられ、最大まで待って相手を失うよりよい場合がある。変身は無敵で始まり、アビリティをリセットした後、強い耐性と状態保護を与える。後半は最初の無敵と同じではない。

アイテム選び

スピリットはアビリティの周回を支え、接近と生存は二巡とも完了する助けになる。クールダウンは大技以外の交換でも重要だ。変身すれば位置計画なしで敵全員の中に残れると思わず、安定した接触のために買う。

対策

遮蔽物と移動で無料のチャージ斬撃を拒否する。回復の扇の周囲では散開し、グラップル先を危険にする。変身の段階を追い、初期保護をやり過ごしてから応答を合わせる。回復と延長を与える孤立したキルを献上しない。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

sw1rl spirit yamato #275761 ☆ 4,711
作成者のメモ

у всех предметов описание читайте После ульты в 2 и третьего в 2, выбираем что нужно замаксить в игре

Лайн

Все что левее - приоритетное

ヒーリングショット: Всегда берем первой шмоткой, даже если не проседали по хп

メレーライフスティール: Если возьмем второй спел в еденичку на лайне, можем неплохо абузить ресы

ストーカー: Сейчас сильный айтем, по кд деремся в упоре по кд прокаем

スピリットストライク: Потом апнем в снетч

ミスティックショット: Лучший герой для этой шмотки, по кд спамим альтернативкой, наносим кучу демеджа + если у врагов будет спел брейкер можно будет прокать его мистик шотом

ミスティックバースト: Закрываю инвест с вороной + беру берст а не экстра спирит потому что покупаю опенинг раундсы

サイレンスウェーブ: Сейчас метовый айтем, просто потому что тормент пульс на ранней стадии полное говно, лучше взять другой айтем для раннего инвеста

Сложный лайн

状況に応じて

リアクティブバリア: В бибопа дикту крила, в общем на опрделенный лайн можно купить

サプレッサー: Стоим в двух лкм чаров, если купили экстра спирит не покупаемы

妖術師の紋章: Сильно харасят спелами или если в игре не нужен хилбейн

モンスターラウンド: Легче толкать пачку, легче в ней драться

Мид-гейм

Не обязательно ремувер, просто сейчас он нужен чаще

ヒールベイン: Мастхев на ямато, доп отхил после кила в ульте, а мы жмем ульт чаще всего чтобы добить или убить кого-либо + хил редакшен всегда ахуенно

トーメントパルス: База, покупаем сейчас после минуты 13й, начинаем бегать по карте искать килы и тд

オープニングラウンド: Закрыть ган инвест, выглядит очень сильно + дает спирит павера как экстра спирит

スピリットスナッチ: Дешевый хороший доп демедж, кд 6 сек всегда, ахуенный на контест мида, фул прок фиксанули, но все равно люблю эту шмотку

ディスペルマジック: Много сайленсов или дебафов сильных

ミスティックリバーブ: Сильный отхил с первого, сейчас сильная шмотка беремインビュー → パワースラッシュ

Ситуативные ранние айтемы

状況に応じて

フォルティチュード: Сильная шмотка, если не нужен никакой ситуативный айтем, просто если сноуболим можем купить и у вас будет на косарь хп больше любого врага

カウンタースペル: Контрит много чаров, можем взять вместо фортитуды

エクステンダー: Если важный файт или контест мидаインビュー → トランスシャドウ

メタルスキン: Никак не переживаем физ урон

スピリットレジリエンス: Если перефиженный враг с кучей спирит демеджа

Лейт

Порядок покупки по ситуации

タンクバスター: Вроде бафнули слегка, в принципе как обычно под лейт хочется добрать

リフレッシャー: Под лейт необходимая шмотка

トランセンデント: Берем под тормент, так как его нерфили, чтобы он много демеджа выдавал сразу апаем трансендед

バウンドレススピリット: Когда инвест заполнен, покупаем чтобы увеличить спирит инвест в процентах

スーパーエクステンダー: Сильный ап ульты

エクスポージャー: Экстра демедж в гипер лейте

Ситуативно лейт

状況に応じて

プレートアーマー: У врагов очень много ган демеджа, и мы понимаем что с этой шмоткой нас будут убивать в 3 раза дольше

コロッサス: По ситуации, если и спиритом и ганом ебут можно взять, под дюрейшн оч неплохо

スペルブレイカー: Очень много берста

スピリットバーン: Если постоянный эффект хилбейна не нужен, меняем на берн

ディバイナーズケブラー: Редко беру, но если не хватает пожить в ульте то вместо дюрейшена можно взять

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 クリムゾンスラッシュ解放
  2. 2 2 フライングスラッシュ解放
  3. 3 2 ◆ 1 フライングスラッシュ必要ポイント: 1
  4. 4 1 パワースラッシュ解放
  5. 5 1 ◆ 1 パワースラッシュ必要ポイント: 1
  6. 6 4 トランスシャドウ解放
  7. 7 1 ◆ 2 パワースラッシュ必要ポイント: 2
  8. 8 1 ◆ 5 パワースラッシュ必要ポイント: 5
  9. 9 2 ◆ 2 フライングスラッシュ必要ポイント: 2
  10. 10 4 ◆ 1 トランスシャドウ必要ポイント: 1
  11. 11 4 ◆ 2 トランスシャドウ必要ポイント: 2
  12. 12 3 ◆ 1 クリムゾンスラッシュ必要ポイント: 1
  13. 13 3 ◆ 2 クリムゾンスラッシュ必要ポイント: 2
  14. 14 4 ◆ 5 トランスシャドウ必要ポイント: 5
  15. 15 3 ◆ 5 クリムゾンスラッシュ必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 フライングスラッシュ必要ポイント: 5
b3 | NEW META'S YAMATO t.tv/qtarsis #323935 ☆ 3,344
作成者のメモ

<3

1-Tier | Early Game

コールドフロント: фарм крипов + супер приятное замедление

ミスティックバースト: сильная шмотка, выход в танкбустер

トーメントパルス: не всегда беру, спорный айтем, но приятно фармиться лес и стакается с эскалейтингом, сугубо по ситуации

スピリットストライク: +доп урон, дальнейший грейд в спирит снэтч

farm

状況に応じて

モンスターラウンド: можно взять если в вас сильно толкают пачку или наоборот, вам нужно вталкивать, можно грейднуть в культист

サクリファイス: если тяжеловатая игра, можно взять, но оч субъективно

Heall

状況に応じて

メレーライフスティール: гуд айтем для разменов

ヒーリングリチュアル: просаживают по хп, можешь взять(если дал фраг на линии, берешь, чтобы реснуть хп и дальше уничтожать энеми)

2-Tier | Mid Game

ヒールベイン: обязательная шмотка, держим в айтемах до покупки спирит берна

スピリットスナッチ: сильно бафает прокаст и даёт очень много урона

妖術師の紋章: спирит резист, спирит мощь и кд, берем по желанию

タンクバスター: обязательный айтем, если видишь жирных персов, покупаешь приоритетнее т4 айтемов

スピリットライフスティール: нет смысла объяснять, дальнейший грейд по ситуации

コンプレッサー: если супер отличная линия и собираешься наказывать карту берешь быстрее спирит снэтча и турнамента(если хорошо чувствуешь героя, вливаешь в 1, если чаще играешь от ульты, соответсвенно в неё)インビュー → パワースラッシュ

クールダウンブースト: no comments

Armor

状況に応じて

プレートアーマー: если энеми кор взял пирсинг, берёшь плейтед

スピリットレジリエンス: если перефарм перс с большим спирит уроном или вся энеми тима имеет только спирит урон, берешь 100%

late

アークティックブラスト: если нужен контроль в тиме, то очень сильный айтем

スピリットバーン: по факту обязательный айтем, дает кучу антихила, +стакает эскалейтинг

トランセンデント: новый айтем, урезавший функционал супер кулдауна, если купил много активных айтемов, бери спокойно

リフレッシャー: если не умираешь за ульт и понимаешь, что можешь выкашивать плюсом пару героев, берешь быстрее других айтемов

ディバイナーズケブラー: очень редко тарю, но из приятного снимаешь афликшэн

エクスポージャー: убийственная шмотка вместе со скуржой, любой перефарм герой лопается от одного тебя

スカージ: спирит резист, огромный урон, +стакаешь эскалейтинг и въебываешь спирит берном

i'need MAYBE

状況に応じて

ウィッチメイル: ситуативная, но очень сильная шмотка, сугубо по ситуации

Optional

状況に応じて

カウンタースペル: супер полезный айтем, добавил бы в основную сборку, но обхожусь без него. В играх против сильных контроль кнопок, чтобы не отдавать попросту ульту берешь

コロッサス: если не дают жить и надо танчить, берёшь

リアクティブバリア: если заебывают контролем, можно взять. но по факту не нужен

リターンファイア: фикшенная, но по прежнему сильная шмотка в разменах с корами

ヒーリングブースター: если не чувствуешь героя и кажется, что не хватает отхила, можешь взять

バレットレジリエンス: если перефарм перс с большим буллет уроном или вся энеми тима имеет только буллет урон, берешь 100%

バウンドレススピリット: не люблю бэнды, но если совсем не трогают и дают спокойно нажимать кнопки, берешь после берна

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 クリムゾンスラッシュ解放
  2. 2 3 ◆ 1 クリムゾンスラッシュ必要ポイント: 1
  3. 3 1 パワースラッシュ解放
  4. 4 2 フライングスラッシュ解放
  5. 5 4 トランスシャドウ解放
  6. 6 1 ◆ 1 パワースラッシュ必要ポイント: 1
  7. 7 1 ◆ 2 パワースラッシュ必要ポイント: 2
  8. 8 4 ◆ 1 トランスシャドウ必要ポイント: 1
  9. 9 1 ◆ 5 パワースラッシュ必要ポイント: 5
  10. 10 3 ◆ 2 クリムゾンスラッシュ必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 2 トランスシャドウ必要ポイント: 2
  12. 12 4 ◆ 5 トランスシャドウ必要ポイント: 5
  13. 13 3 ◆ 5 クリムゾンスラッシュ必要ポイント: 5
  14. 14 2 ◆ 1 フライングスラッシュ必要ポイント: 1
  15. 15 2 ◆ 2 フライングスラッシュ必要ポイント: 2
  16. 16 2 ◆ 5 フライングスラッシュ必要ポイント: 5
BANKAI #202319 ☆ 2,328
作成者のメモ

Русифицированная сборка на Ямато ▶ 3 основные категории, 7 опциональных. ▶ Заметки на каждом предмете (+ объяснение). ▶ Постоянно обновляется с учетом новых предметов. ▶ Сочетание спиритизма и живучести в билде.

ЛАЙНИНГ

[слево → направо]أ‿أ

コールドフロント: ЭТО МОМЕНТАЛЬНЫЙ УРОН И ФАРМ КРИПОВ, ПОКУПАЕТСЯ ТАК РАНО, ЧТОБЫ ПРОБИТЬ ПРОТИВНИКА ПРОКАСТОМ НА -40% ХП

ミスティックバースト: ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН С 1 СКИЛЛА, ЛИБО ПРОКАЕТ С КОЛДФРОНТОМ

スピリットストライク: МОЖНО ПОВРЕМЕНИТЬ С ПОКУПКОЙ, ЕСЛИ ЛИНИЯ МЕНЕЕ КОНТАКТНАЯ, ОБЯЗАТЕЛЕНО ИМЕТЬ В МИДГЕЙМЕ!

エクストラスタミナ: ПОКУПАЕТСЯ НА ЛИНИЮ, ГДЕ НЕХВАТАЕТ ДЕШЕЙ ДЛЯ ДОДЖА СПОСОБНОСТЕЙ ПРОТИВНИКА, В ПОСЛЕДСТВИИ УЛУЧШАЕМ ДО КОЛДОВСКОГО ПОРЫВА

トーメントパルス: УЛУЧШАЕТ ФАРМ В ЛЕСУ, В ЛЕЙТЕ УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА

グレータースピリット: ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ МАКСА ПЕРВОГО СКИЛА В 3

ОТ СИТУАЦИИ НА ЛАЙНЕ

状況に応じて

ヒーリングリチュアル: ЧАЩЕ ВСЕГО ПОКУПАЕМ, ЕСЛИ СДЕЛАЛИ КИЛЛ, НО ПРОСЕЛИ ПО РЕСУРСАМ И ПО ВОЗВРАЩЕНИЮ ПРОТИВНИКА НА ЛАЙН ОН МОЖЕТ НАС УБИТЬ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

エクストラリジェネ: В ДУШНЫЙ ЛАЙН, КОГДА ПРОСЕДАЕМ ПО РЕСАМ, КОНТРИТ БЕКСТАБЕР И ТОКСИЧНУЮ ТЕМУ

プロテスト: ПРОТИВ КУЛАЧНЫХ СБОРОК И ПЕРСОНАЖЕЙ ЛЮБЯЩИХ ТЫЧКОВАНИЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

ヒーリングショット: ВОЗВРАЩАЕТ ЧАСТЬ УРОНА ОТ БОМБ (+13%) ПОСЛЕ НЕРФА ПЕРСОНАЖА, А ТАК ЖЕ РЕГЕНИМСЯ ЗА СЧЕТ ДАННОГО АЙТЕМА [РЕДКО ПОКУПАЮ]

ヴァルネラビリティ: НЕ ЧАСТО ПРИХОДИТСЯ ПОКУПАТЬ, НО ЕСЛИ ПРОТИВНИКИ АКТИВНО ТАРЯТ АРМОРЫ ПРОТИВ СПИРИТА, СТОИТ ЗАДУМАТЬСЯ О ПРИОБРЕТЕНИИ ЭТОГО СЛОТА

МИДГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

スピリットスナッチ: ПОСЛЕ 2 СКИЛЛА ДАЕМ ЛЕГКУЮ ТЫЧКУ НА 600(ЛЕЙТ) УРОНА (ДАЛЕЕ ПРЕДМЕТ УХОДИТ В КД, НЕ СПАМЬТЕ ТЫЧКАМИ...НАКАЖУТ,ТЫЧКУЕМСЯ СТРОГО ПО КД ПРЕДМЕТА)

タンクバスター: ДОП УРОН ОТ МАКС ХП ЦЕЛИ ПОКУПАЕМ КОГДА ВИДИМ У ВРАГОВ МНОГО ХП ЛЮТАЯ ИМБА В ТЕКУЩЕМ ПАТЧЕ ИЗЗА ЧИСТОГО УРОНА СПИРИТОМ

コンプレッサー: ЧАЩЕ УЛЬТУЕМ=БОЛЬШЕ КИЛЛОВ СПОКОЙНО НА ЛАСТБАЙ В МИДГЕЙМЕインビュー → トランスシャドウ

スピリットバーン: ЛУЧШИЙ ПРЕДМЕТ ДЛЯ ФАРМА НА ЯМАТО, ИСПОЛЬЗУЕМ ВМЕСТО ХИЛБЕЙНА ДАЕТ УРОН ПО ОБЛАСТИ И ПОДЖИГАЕТ (МАКСИМАЛЬНО МЕРЗКИЙ ПРЕДМЕТ).

クールダウンブースト: АП

バウンドレススピリット: 1,15 МУЛЬТИПЛИКАТОР СПИРИТИЧЕСКОЙ МОЩИ ЯМАТО КРАЙНЕ ИНТЕРЕСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ХОЧЕТСЯ БРАТЬ ПОД ПЕРВЫЙ СКИЛЛ

КИРАСЫ

状況に応じて

⬆пули ⬇спирит

バトルベスト: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К ПУЛЯМ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

バレットレジリエンス: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ ПУЛЕВОЙ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

プレートアーマー: ЕСЛИ ПУЛИ СОВЕРШЕННО НЕ ДАЮТ ЖИТЬ В ЛЕЙТЕ

妖術師の紋章: НАЧАЛЬНЫЙ РЕЗИСТ К СПИРИТУ, КЛАССНО СОЧЕТАЕТСЯ СО ШМОТКАМИ ДАЮЩИМИ ЩИТЫ

スピリットレジリエンス: ЕСЛИ В КОМАНДЕ ПРОТИВНИКА БОЛЬШОЙ СПИРИТ УРОН ПОКУПАЕМ ПО ПРИНЦИПУ ВСЕ РАДИ ВЫЖИВАЕМОСТИ В ФАЙТЕ

スペルブレイカー: СУЩЕСТВЕННО СНИЖАЕТ УРОН ТАЛОНА ПАРАДОКС ЛЕША БИБОП ПОКЕТ ВЯЗКУС (НЕ РАБОТАЕТ В УЛЬТУ ГЕЙСТЫ)

СЕЙВ ПРЕДМЕТЫ

状況に応じて

↭↭↭↭↭↭↭читать описание

ウェポンシールド: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

リターンファイア: АНАЛОГ БМ ИЗ ДОТЫ, В СОЧИТАНИИ С УЛЬТОЙ ДЕЛАЕТ НАС БОЛЕЕ ЖИВУЧИМИ ПРЕКРАСНЫЙ ПРЕДМЕТ, КОТОРЫЙ ВЕРНУЛИ В МЕТУ

リアクティブバリア: КРИЛЛ,РЕЙФА, БИБОП, АБРАМС, ХЕЙЗ И ТП. КОНТРОЛЬ

メタルスキン: ИГНОРИРУЕМ УРОН ОТ ПУЛЬ, КОНТРИТ БОЛЬШИХ ПУЛЕВИКОВ И ЧИТАКОВ (ДЕШЕВАЯ ПЛИТКА)

スピリットシールド: БОЛЬШАЯ ГЕЙСТА, ЛЕШ, ВИЗКУС, ТАЛОН АКТУАЛЬНО НА ЛАЙНИНГ СТАДИИ, (БАРЬЕР СКЕЙЛИТЬСЯ ОТ БУНОВ НЕ СПЕШИМ ПРОДАВАТЬ)

デバフリデューサー: ХЕЙЗ СИНКЛЕР И ПРОЧ. ПРОТИВНЫЕ СТАНЛОКИ (УМЕНЬШАЕТ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УЛЬТЫ КРИЛЛА)

ディスペルマジック: ОЧЕНЬ СОВЕТУЮ К ПРЕОБРЕТЕНИЮ! СНИМАЕМ ЗАМЕДЛЕНИЕ, КРОВОТЕЧЕНИЕ, ГОРЕНИЕ, МОЛЧАНКУ И ТП. (НЕ СНИМАЕТ КУРСУ)

カウンタースペル: АНАЛОГ ЛИНКИ ИЗ ДОТЫ, ПАРИРУЕМ УЛЬТУ ШИВА ГЕЙСТЫ И 99.9% ПРЕДМЕТОВ И СКИЛЛОВ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ ПРИЯТНЫЙ ПРЕДМЕТ В ПИК ПРОКАСТЕРОВ (ТРЕБУЕТ ВЫСОКОГО СКИЛЛА)

ЛЕЙТГЕЙМ

[слево → направо]أ‿أ

ミスティックリバーブ: ЛАЙВСТИЛ С ПЕРВОГО СКИЛЛАインビュー → パワースラッシュ

アークティックブラスト: ДАЕТ КЛАССНЫЙ МИКРОСТАН ПО ОБЛАСТИ +БУСТИТ ЯМАТО В ФАЙТАХ И ФАРМЕ (ПРИЯТНЫЙ УРОН)

リフレッシャー: ПОЗВОЛЯЕТ ВЫРЕЗАТЬ ГЛОТКИ НЕСКОЛЬКИМ ВРАГАМ В ТЕЧЕНИИ ЗАМЕСА (ЧУВСТВО БЕЗНАКАЗАННОСТИ ЗА ОШИБКИ)

トランセンデント: УМЕНЬШАЕТ КД ТЕРЗАЮЩЕГО ПУЛЬСА= БЫСТРЕЕ СТАКАЕТСЯ РАСТУЩЕЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ+УМЕНЬШАЕТ КД ОБНОВИТЕЛЯ (ПОКУПАЕМ ПОСЛЕ ОБНОВИТЕЛЯ)

エクスポージャー: УНИЧТОЖАЕТ БРОНЮ ПРОТИВНИКА, ХОРОШО СОЧЕТАЕТСЯ С ТЕРЗАЮЩИМ ИМПУЛЬСОМ И ПЕРЕЗАРЯДКОЙ УМЕНИЙ

ТЕМП ДВИЖЕНИЯ

状況に応じて

スプリントブーツ: ПРИЯТНАЯ СКОРОСТЬ ДВИЖЕНИЯ И ХП РЕГЕН ЛУЧШАЯ АЛЬТЕРНАТИВА ЭКСТРАРЕГЕНУ, ЗАДЕЛ НА ГРЕЙДИНГ В ТРОФИК [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

ウィングブーツ: ЗАДЕЛ НА ГРЕЙД В ДЖАГЕР, КОНТРИТ УЛИТКУ [РЕДКО ПОКУПАЮ.]

アーケインサージ: УЛУЧШАЕТ МУВМЕНТ, ЯМАТО МЕДЛЕННАЯ САМА ПО СЕБЕ, ТАК ЖЕ БАФФАЕТ СКИЛЫ (НА ВЫБОР СТАМИНА МИСТЕРИ)

スタミナマスタリー: ЗЕМЕНЯЕТ СЛОТ РЯДОМ, ЖАЛЬ НЕ ГРЕЙДИТСЯ ИЗ НЕГО

СТАТЫ

状況に応じて

トロフィーコレクター: ПРЕДМЕТ ДЛЯ РАННЕЙ ДОМИНАЦИИ АКТИВНО БУСТИТ 4 ПОКАЗАТЕЛЯ, НО ОН ИМЕЕТ МЕСТО БЫТЬ, ТК ЯМАТО ЛЮБИТ ДРАКИ, ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ!

サクリファイス: ПРЕДМЕТ ДЛЯ СПЕЙСИРОВАНИЯ МОМЕНТАЛЬНО БУСТИТ , ПОКУПАЕМ ЕСЛИ ЧУВСТВУЕМ ЧТО ЗАСНОУБОЛИМ ИГРУ [ПОД ?]

АНТИ/ХИЛЛ

状況に応じて

⤸⤸⤸⤸⇩⤸⤸♡/⇧♡⤸⤸⤸

ヒールベイン: ПРОТИВ ГЕЙСТЫ СЕВЕНА ИНФЕРНУСА И ТП. ПРИЯТНО ЛУТАТЬ ОТХИЛ В МИДГЕЙМЕ В МАССФАЙТАХ [ЧАСТО ПОКУПАЮ]

スピリットライフスティール: ВАМПИРИЗМ СО СКИЛОВ ПОКУПАЕТСЯ БЛИЖЕ К СЕРЕДИНЕ ИГРЫ ЛИБО ВООБЩЕ НЕ ПОКУПАЕТСЯ

インフューザー: ДАЕТ СПРИТИЧЕСКУЮ МОЩЬ И ВАМПИРИЗМ, МОЖЕТЕ ДОКУПИТЬ В ЛЕЙТЕ ПРИ НАЛИЧИЕ СВОБОДНЫХ СЛОТОВ ПОД АКТИВКИ, ЕСЛИ СЛОТОВ НЕТ ПОКУПАЕМ КРОВОПИЙЦУ

ライフドレイン: ВЫЖИВАЕМОСТЬ В ФАЙТАХ, СОЧЕТАНИЕ ОТЗВУКА И КРОВОПИЙЦЫ ДАЕТ ЧИСТЫЕ 40% ЛАЙФСТИЛЛА СО СПИРИТА, ПОЧТИ ПЕРЕСТАЛ РЕЙТИТСЯ В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

АПОГЕЙ ЖИЗНИ

状況に応じて

(влияют на исход командных файтов в лейте)⤸⤸⤸

コロッサス: СОПРОТИВЛЕНИЕ ПУЛЯМ И СПИРИТУ В 1 ПРЕДМЕТЕ (ДОКУПАЕТСЯ К ПЛАТКЕ И СПЕЛБРЕЙКЕРУ В МЕГА ЛЕЙТЕ)

ジャガーノート: БОЛЬШАЯ ХЕЙЗ ВРЕЙЗ ВАЙПЕР, АКТУАЛЬНО НА ЛЕЙТГЕЙМ СТАДИИ, ПРЕКРАСНО СОЧЕТАЕТСЯ С ЛАТНОЙ БРОНЕЙ

ウィッチメイル: ЕСЛИ ПОВЕЗЕТ В ЛЕЙТЕ... БУДЕТЕ ЖАТЬ 3 СКИЛЛ БЕЗ КД (УЛЬТ ВАРДЕНА ЛУЧШИЙ КАТАЛИЗАТОР) [РЕДКО ПОКУПАЮ]

ディバイナーズケブラー: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ УЛЬТАВАТЬ НА НИЗКИХ ХП, ЧАЩЕ ВСЕГО СЛЕДУЕТ ЗАДУМАТЬСЯ ЕСЛИ МЫ ИГРАЕМ ИЗ ПРОИГРЫВАЮЩЕГО ПОЛОЖЕНИЯ И ВРАГИ ЧАСТО ФОКУСИРУЮТ НАС ПЕРВЫМИ В ФАЙТАХ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

デスチーター: НА СЛУЧАЙ ЕСЛИ НУЖНО ВЫЙГРАТЬ ВРЕМЯ, ЛИБО ВПИТАТЬ НЕПРИЯТНЫЕ КНОПКИ, ЧТО ПРИВЕДЕТ К ПЕРЕВЕСУ В ФАЙТЕ [РЕДКО ПОКУПАЮ]

スカージ: ЕСЛИ ВЫНУЖДЕНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЗАМЕСЕ, НОРМ С КОЛОСОМ И ВИЧМЕЙЛОМ

エーテリアルシフト: НЕ ОЧЕНЬ АКТУАЛЕН В ТЕКУЩЕЙ МЕТЕ, ИЗЗА БОЛЬШОГО КД [РЕДКО ПОКУПАЮ]

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 クリムゾンスラッシュ解放
  2. 2 1 パワースラッシュ解放
  3. 3 1 ◆ 1 パワースラッシュ必要ポイント: 1
  4. 4 2 フライングスラッシュ解放
  5. 5 1 ◆ 2 パワースラッシュ必要ポイント: 2
  6. 6 4 トランスシャドウ解放
  7. 7 1 ◆ 5 パワースラッシュ必要ポイント: 5
  8. 8 3 ◆ 1 クリムゾンスラッシュ必要ポイント: 1
  9. 9 3 ◆ 2 クリムゾンスラッシュ必要ポイント: 2
  10. 10 2 ◆ 1 フライングスラッシュ必要ポイント: 1
  11. 11 2 ◆ 2 フライングスラッシュ必要ポイント: 2
  12. 12 3 ◆ 5 クリムゾンスラッシュ必要ポイント: 5
  13. 13 4 ◆ 1 トランスシャドウ必要ポイント: 1
  14. 14 4 ◆ 2 トランスシャドウ必要ポイント: 2
  15. 15 4 ◆ 5 トランスシャドウ必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 フライングスラッシュ必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
49.7%
試合数
70,640

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 22 最大移動速度 96 DPS 78 リロード込みDPS 88 射程 24 弾薬 26
ヘルス 730
HPリジェネ 1/s
最大移動速度 8.2 m/s
スタミナ 3
DPS 63.2
リロード込みDPS 42.6
射程 46 m
弾薬 12
メイン武器
妹の哀悼
スプレッド射撃
63.2
DPS
5.3×5
弾丸ダメージ
2.4rps
発射速度
12
弾薬
2.4s
リロード
42.6
リロード込みDPS
30
撃破に必要な弾数
17.06s
撃破に必要な時間
319
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m20m45.7m177.8m
近接 55近接弱攻撃 128近接強攻撃
ロア

犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。

思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。

変更履歴34
  • クリムゾンスラッシュ T3 now also increases the heal spirit scaling by +0.4
  • フライングスラッシュ light melee scaling increased from 1.0 to 1.2
  • フライングスラッシュ T2 reduced from +40 Spirit Power to +35
  • フライングスラッシュ T3 charges from +2 to +1
  • フライングスラッシュ T3 Charge Time increased from 4s to 5s
  • フライングスラッシュ range reduced from 28m to 26m
  • フライングスラッシュ T3 Charge Delay increased from 3s to 4s
  • フライングスラッシュ T3 Ally Targeting now requires alt cast input
  • パワースラッシュ spirit scaling reduced from 2.1 to 1.85
  • フライングスラッシュ cast range reduced from 30m to 28m
05-19-2025 Update2025年5月20日
  • クリムゾンスラッシュ T2 heal reduced from 8% to 6%
Shop Rework Update2025年5月08日
  • VO remastering pass.
Map Rework Update2025年2月25日
  • Adjusted volume of パワースラッシュ hit confirm sound to give better feedback to the attacker.
  • クリムゾンスラッシュ: adjusted slash effects height to be better aligned to crosshair.
  • Update model to show default ヤマト body for all effects.
01-19-2025 Update2025年1月20日
  • Bullet damage growth reduced from 0.27 to 0.24
データとAPIAPI
yamatoslug27heroIdyamatocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt