deadlock.io
Holliday 実装済み

ホリデイ

Hard 拳銃 クラックショット爆発捕縛者

ホリデイは地形と敵の移動を使い、味方の好機を作る。樽は敵が通る前から道を押さえ、投げ縄は捕らえた敵の行き先を決める。跳ねて高さを得る前に、着地と追撃を計画したい。

アビリティ4
アビリティ 1
パウダーケグ
28s
Instant cast

ディレイ後に爆発するバレルを投げる。爆発したバレルはスピリットダメージを与え、敵を燃焼させてノックアップする バレルは射撃、近接攻撃、他のバレルによる爆発により早めに起爆できる 燃焼はスタックするため、バレルが重なっている場合は合算されたダメージを与える オルトキャストで、ホリデイの目の前にバレルを設置できる

40↑0.53
衝突ダメージ
13.3333↑0.18
DPS
0.4s
ノックアップ
2
チャージ
ゲームデータ
クールダウン
28s
チャージ
2
チャージディレイ
7.5s
キャストディレイ
0.125s
範囲
6m
衝突ダメージ
40 ↑0.53
DPS
13.3333 ↑0.18
ノックアップ
0.4s
燃焼継続時間
3s
準備時間
0.1s
1AP
クールダウン
-10s
2AP
チャージ
+1
5AP

衝突ダメージ +40 燃焼の秒間ダメージ +13.3333 チャージ時間 -5s スピリットスケーリングが上昇する

衝突ダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.25
DPS · スケーリング (スピリットパワー)
+0.083333
変更値の詳細
衝突ダメージ
+40
DPS
+13.3333
チャージディレイ
-5s
アビリティ 2
バウンスパッド
41s
Instant cast

触れたヒーローを射出するバウンスパッドを設置する 着地時に爆発し、付近の敵にダメージを与える 爆発は各バウンスパッドごとに1人につき1回のみ発生する

60↑0.37
着地ダメージ
9m
範囲
1
チャージ
3.5s
チャージディレイ
ゲームデータ
クールダウン
41s
チャージ
1
チャージディレイ
3.5s
キャストディレイ
0.08s
継続時間
22s
範囲
9m
着地ダメージ
60 ↑0.37
範囲
9m
空中制御
100%
1AP

クールダウン -10秒

変更値の詳細
クールダウン
-10s
2AP
着地後の移動速度
+4m/s
着地後の加速持続時間
+4s
5AP

着地スタン +0.7秒

変更値の詳細
継続時間
+0.7s
パッシブ
クラックショット
20s

ヘッドショットで追加の ダメージを与え、 徐々に減衰する移動速度ペナルティを付与する。この効果はクールダウン時には発生しない NPCヒット時はクールダウンが 50%短縮する クラックショットはダメージ距離減衰の影響を受けず、オブジェクトには適用されない

55
ダメージ
40%
減衰する移動速度
2s
デバフ継続時間
0.15s
キャストディレイ
1AP

減衰する移動速度-20%

変更値の詳細
減衰する移動速度
+20%
2AP

ダメージ +49.5、5秒間弾薬耐性が-6%

変更値の詳細
ダメージ
+49.5
弾薬耐性
-6%
弾薬耐性低下の持続時間
+5s
5AP

ヒーローヘッドショット時にクールダウン -6秒。 NPCヘッドショット時は -3秒

変更値の詳細
クールダウン/ヘッドショット
-6s
クールダウン/NPCヘッドショット
-3s
アビリティ 4
スピリットラッソ
130s
Instant cast

ヒットした敵にスピリットダメージを与えて近くまで引き寄せ、スタンを付与する投げ縄を投げる バウンスパッドを使うとスピリットラッソの継続時間が長くなる

2.25s
スタン
20m
キャスト範囲
80
ダメージ
0.5s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
130s
キャストディレイ
0.5s
キャスト範囲
20m
継続時間
2.25s
スタン
2.25s
キャスト範囲
20m
ダメージ
80
ジャンプパッドの持続時間延長
1.25s
1AP
ダメージ
+80
2AP
継続時間
+0.75s
5AP
クールダウン
-40s
概要遊び方

戦い方

相手の通る場所に樽を置き、そのままの遅延と早期起爆のどちらが有利か選ぶ。投げ縄では味方へ向かう経路を残す。捕らえた敵を味方の火力から遠ざけると、外したときと同じように成功を無駄にしてしまう。

アビリティの使い分け

樽は射撃、近接攻撃、別の樽で起爆できるため、タイミングを自分で決められる。跳躍台は投げ縄の時間を延ばすので、捕獲前の準備に意味がある。追加時間は味方から離れて漂うのではなく、敵を有用な場所へ届けるために使う。

アイテム選び

樽型はアビリティ火力とコンボを繰り返す機会が重要だ。武器への投資には移動アビリティの合間に狙う時間が要る。捕獲に成功しても他の敵のそばへ取り残されるなら耐久を買う。構成は初撃だけでなく、相手を届けるところまで支える必要がある。

対策

置かれた樽を見て、連鎖爆発が始まる前に範囲を出る。投げ縄へ応答できる距離に遮蔽物と味方を置く。ホリデイが跳躍で拘束を延長したら、出発点だけでなく着地できる場所を追う。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HOLLIDAY (SPIRIT) (t.tv/qtarsis) #394617 ☆ 3,330
作成者のメモ

<3

1-Tier | Early Game

バリスティックエンチャント: インビュー → パウダーケグ

Heall

状況に応じて

2-Tier | Mid Game

Spirit Snatch не обязательно, если умеете комбить с него советую

パワーサージ: インビュー → パウダーケグ

コンプレッサー: インビュー → パウダーケグ

呪いの遺物: my favorit

if need

状況に応じて

3-Tier | End Game

ミスティックリバーブ: インビュー → パウダーケグ

no..way..

状況に応じて

control sb

状況に応じて

Optional

状況に応じて

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 パウダーケグ解放
  2. 2 1 ◆ 1 パウダーケグ必要ポイント: 1
  3. 3 3 クラックショット解放
  4. 4 2 バウンスパッド解放
  5. 5 4 スピリットラッソ解放
  6. 6 1 ◆ 2 パウダーケグ必要ポイント: 2
  7. 7 2 ◆ 1 バウンスパッド必要ポイント: 1
  8. 8 1 ◆ 5 パウダーケグ必要ポイント: 5
  9. 9 4 ◆ 1 スピリットラッソ必要ポイント: 1
  10. 10 4 ◆ 2 スピリットラッソ必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 5 スピリットラッソ必要ポイント: 5
  12. 12 2 ◆ 2 バウンスパッド必要ポイント: 2
  13. 13 2 ◆ 5 バウンスパッド必要ポイント: 5
  14. 14 3 ◆ 1 クラックショット必要ポイント: 1
  15. 15 3 ◆ 2 クラックショット必要ポイント: 2
  16. 16 3 ◆ 5 クラックショット必要ポイント: 5
b3 | NEW META'S HOLLIDAY (GUN) (t.tv/qtarsis) #527419 ☆ 2,703
作成者のメモ

<3

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 クラックショット解放
  2. 2 3 ◆ 1 クラックショット必要ポイント: 1
  3. 3 1 パウダーケグ解放
  4. 4 2 バウンスパッド解放
  5. 5 4 スピリットラッソ解放
  6. 6 1 ◆ 1 パウダーケグ必要ポイント: 1
  7. 7 3 ◆ 2 クラックショット必要ポイント: 2
  8. 8 3 ◆ 5 クラックショット必要ポイント: 5
  9. 9 2 ◆ 1 バウンスパッド必要ポイント: 1
  10. 10 1 ◆ 2 パウダーケグ必要ポイント: 2
  11. 11 1 ◆ 5 パウダーケグ必要ポイント: 5
  12. 12 2 ◆ 2 バウンスパッド必要ポイント: 2
  13. 13 4 ◆ 1 スピリットラッソ必要ポイント: 1
  14. 14 4 ◆ 2 スピリットラッソ必要ポイント: 2
  15. 15 4 ◆ 5 スピリットラッソ必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 バウンスパッド必要ポイント: 5
Лучший мувмент на диком западе (спирит) #491000 ☆ 1,993
作成者のメモ

жопа

Начинаем бомбить бочками

ミスティックエクスパンダー: インビュー → パウダーケグ

コンプレッサー: インビュー → スピリットラッソ

バリスティックエンチャント: インビュー → パウダーケグ

Хилки на лайн

状況に応じて

ヒーリングリチュアル: базовый хил

ヒーリングショット: приятный постоянный хил на линии

プロテスト: против кулаков (абрамс, билли, вяскус и тд)

После линии

エクステンダー: インビュー → スピリットラッソ

Вместо фортитуды

状況に応じて

アルケミカルファイア: стоит задуматься над покупой ведь правда приятный айтем на холидей (не многие знают но если алхимическим огнем убиваешь крипов то не показываешься на мини карте)

Лейт

ミスティックリバーブ: インビュー → パウダーケグ

Пожить

状況に応じて

スピリットシールド: надо обьяснять?

リアクティブバリア: хейза, рем, севен и тд

カウンタースペル: бибоп, леш и тд

ディスペルマジック: инфернус, наковальня, сайленс и тд

メタルスキン: хейза, сильвер и тд

ベールウォーカー: надо тестить

バレットレジリエンス: надо обьяснять?

スピリットレジリエンス: надо обьяснять?

デスチーター: надо тестить

アンストッパブル: хейза, рем, севен и тд

Может пригодиться

状況に応じて

トロフィーコレクター: если все очень хорошо по игре

ノックダウン: виндикта, севен, леш и тд

ディスアームヘックス: хейза, инфернус, сильвер и тд

サイレンスウェーブ: мина, аполло, покет и тд

呪いの遺物: против кого угодно

ワープストーン: надо тестить

レスキュービーム: в теории спасать на луче и потом на трамплине улетать

マジックカーペット: вечная мета

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 パウダーケグ解放
  2. 2 1 ◆ 1 パウダーケグ必要ポイント: 1
  3. 3 3 クラックショット解放
  4. 4 2 バウンスパッド解放
  5. 5 4 スピリットラッソ解放
  6. 6 1 ◆ 2 パウダーケグ必要ポイント: 2
  7. 7 2 ◆ 1 バウンスパッド必要ポイント: 1
  8. 8 1 ◆ 5 パウダーケグ必要ポイント: 5
  9. 9 4 ◆ 1 スピリットラッソ必要ポイント: 1
  10. 10 4 ◆ 2 スピリットラッソ必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 5 スピリットラッソ必要ポイント: 5
  12. 12 2 ◆ 2 バウンスパッド必要ポイント: 2
  13. 13 2 ◆ 5 バウンスパッド必要ポイント: 5
  14. 14 3 ◆ 1 クラックショット必要ポイント: 1
  15. 15 3 ◆ 2 クラックショット必要ポイント: 2
  16. 16 3 ◆ 5 クラックショット必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
47.6%
試合数
58,623

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 57 最大移動速度 96 DPS 30 リロード込みDPS 24 射程 72 弾薬 16
ヘルス 780
HPリジェネ 2/s
最大移動速度 8.2 m/s
スタミナ 2
DPS 41.8
リロード込みDPS 26.4
射程 58 m
弾薬 10
メイン武器
ドクターズオーダー
拳銃
41.8
DPS
19.7
弾丸ダメージ
2.1rps
発射速度
10
弾薬
2.8s
リロード
26.4
リロード込みDPS
40
撃破に必要な弾数
26.65s
撃破に必要な時間
197
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m20m57.5m177.8m
近接 50近接弱攻撃 116近接強攻撃
ロア

この世には、ニューヨークへの移住を夢見ながら一生を 終える人が数多く存在するが、ホリデイはそうではない。 かつて、小さな町の保安官として平和に生活していた ホリデイが銃を手にするのは、地域の祭りでトリック ショットを披露するときくらいであった……あの殺人が 起きるまでは。

その事件は、陰惨かつ非人道的だった。遺体の胸部は 引き裂かれ、内臓は鳥に食い荒らされたかのようだった。 捜査の末、ついにホリデイはその犯人を見つけ出した。 その正体は、メディアから"トルバドゥール"と呼ばれていた さすらいのフォークミュージシャンだった。そしてついに 犯人を追い詰めたホリデイ。しかし、対峙したその瞬間、 犯人は無数のカラスの群れに姿を変え、その場から 飛び去ってしまった。

変更履歴17
  • Health per boon increased from 41 to 43
  • クラックショット T2 now also applies -6% Bullet Resistance for 5s
  • Lasso duration extention by バウンスパッド increased from +1s to +1.25s
  • パウダーケグ now does half its damage immediately and half over 3s as a damage over time burn (same overall damage, multiple instances stack)
  • パウダーケグ spirit scaling reduced from 1.2 to 1.05
  • パウダーケグ velocity reduced slightly
  • パウダーケグ charge delay increased from 7s to 7.5s
  • パウダーケグ spirit scaling reduced from 1.4 to 1.2
  • パウダーケグ T3 reduced from +100 Damage to +80
  • パウダーケグ now has an alt cast behavior to place the barrel at her feet
  • パウダーケグ various improvements to the launch angles, velocities and feel of casting
  • パウダーケグ now starts with 2 charges
  • パウダーケグ Charge Time increased from 3.5s to 7s
  • パウダーケグ spirit scaling reduced from 1.6 to 1.4
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • Fixed some issues with lag compensation and Lasso
  • スピリットラッソ cooldown increased from 100s to 105s
  • スピリットラッソ T3 improved from -30s Cooldown to -35s
Shop Rework Update2025年5月08日
  • パウダーケグ: Fixed being able to spawn barrels on the other side of thin walls.
  • バウンスパッド: Fixed a bug where bounce pads might force you back to the ground after use.
  • スピリットラッソ: ホリデイ now plays VO when she lands a hit with her lasso as opposed to when she casts her lasso (so she won't say "shoot them" if she didn't actually grab anyone).
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • Base gun damage reduced from 29 to 26
  • Gun damage growth increased from 1.53 to 1.72
  • Lasso bonus bounce pad duration reduced from 1.5 to 1s
  • Fixed being able to Heavy Melee while casting Lasso
データとAPIAPI
hollidayslug14heroIdastrocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt