deadlock.io
Haze 実装済み

ヘイズ

Easy 初心者向け ラピッド射撃 アサシンステルスリーサル

ヘイズは選んだ敵に当て続けることで、位置取りをダメージへ変える。その時間を作るのが接近経路であり、透明になるだけでは安全に入れない。戦闘の中央へ踏み込む前に、誰が攻撃を止められるか見ておこう。

アビリティ4
アビリティ 1
スリープダガー
30s
Instant cast

対象にダメージを与え、睡眠状態を付与するダガーを投げる。睡眠状態の対象はダメージを受けると目を覚ます。ダガーを投げても自身のインビジブル状態は解除されない。スリープダガーは敵の詠唱アビリティを中断しない

65↑2.2
ダメージ
2.75s
睡眠継続時間
0.2s
キャストディレイ
0.2s
最短睡眠時間
ゲームデータ
クールダウン
30s
キャストディレイ
0.2s
ダメージ
65 ↑2.2
睡眠継続時間
2.75s
最短睡眠時間
0.2s
覚醒ディレイ
0.1s ↑0
睡眠時移動速度
1.5m/s
1AP

覚醒時に6秒間、弾薬耐性低下 -10%

変更値の詳細
弾薬耐性
-10%
弾薬耐性低下の持続時間
+6s
2AP

睡眠継続時間 +1秒 フィクセーションを15スタック付与する

変更値の詳細
睡眠継続時間
+1s
フィクセーションのスタック
+15
5AP
クールダウン
-17s
移動速度低下
+40%
ダッシュ距離
-45%
デバフ継続時間
+3s
アビリティ 2
スモークボム
33s
Instant cast

視界から消えてインビジブル状態になり、スプリント速度を獲得する。攻撃するとインビジブルが解除されるが、アイテム使用では解除されない。付近の敵はインビジブル状態を無視して姿を視認できる

1.5s
透明化時間
8s↑0.1
継続時間
18m
察知可能範囲
1AP
効果中スプリント速度
+7m/s
2AP

アビリティチャージを 2回獲得

変更値の詳細
チャージ
+2
チャージディレイ
+7s
5AP
弾薬ライフスティール
+50%
透明解除後のバフ継続時間
+5s
アルティメット以外のデバフ解除
パッシブ
フィクセーション

対象を撃つとその対象への弾薬ダメージが増加する。1発ヒットするたびに1スタック獲得し、ヘッドショットの場合は3スタック獲得する

0.2
武器ダメージ
40
最大スタック
6s
継続時間
ゲームデータ
継続時間
6s
武器ダメージ
0.2
最大スタック
40
スピリットダメージ
0アップグレード後
1AP

20スタックごとに40スピリットダメージを与え、12%のスロウを2秒間付与する

スピリットダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.8
変更値の詳細
スピリットダメージ
+40
発動に必要なスタック数
+20
移動速度低下
+12%
スロウ継続時間
+2s
2AP

最大スタック +40、継続時間 +5秒

変更値の詳細
継続時間
+5s
最大スタック
+40
5AP

スタックあたり +0.11 武器ダメージでスケールする

武器ダメージ · スケーリング (武器ダメージ)
+0.00035
変更値の詳細
武器ダメージ
+0.11
アビリティ 4
バレットダンス
165s
Instant cast

弾薬の雨をまき散らして周囲の敵に完璧な精度で武器を発射し、弾薬ダメージを追加で与える

25%
発射速度
7
武器ダメージ
1
標的ヒット/発
0.4s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
165s
キャストディレイ
0.4s
継続時間
3.5s ↑0.03
範囲
16m
発射速度
25%
武器ダメージ
7
標的ヒット/発
1
弾薬回避
30%
チャネリング中の移動速度
4m/s
1AP
武器ダメージ
+7
2AP
発射速度
+10%
チャネリング中の移動速度
+3m/s
5AP

回避 +40% クールダウン -65秒

変更値の詳細
弾薬回避
+40%
クールダウン
-65s
概要遊び方

戦い方

一人の敵を即座の援護から離せる角度で入る。全員へ少しずつ弾を配るより、届く同じ敵を撃ってパッシブを重ねる。標的が遮蔽物へ逃げたら、戦場全体を横断して追うより位置を取り直す。

アビリティの使い分け

睡眠のダガーは透明状態を解除せず初弾を準備できる。ただしダメージで対象は起き、ダガーはチャネリングを中断しない。煙による透明状態でも近くの敵からは見える。アルティメットは相手が近くに残らざるを得ず、即座の応答で止められない場面を選ぶ。

アイテム選び

武器への投資は集中射撃と武器ベースのアルティメットを支える。どれだけ生かせるかは命中と攻撃時間で決まる。ダメージが育つ前に接近が終わるなら移動や防御を足す。入口で拘束される問題は、攻撃アイテムを追加するだけでは解決しない。

対策

長く安定した撃ち合いを与えず、視線を切ってヘイズに狙いを変えさせる。ミニマップから消えても周囲の進入経路に注意する。仕掛けへの対処を残し、眠った味方の周囲へ集まって大技の起点を作らない。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #516841 ☆ 17,027
作成者のメモ

<3

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 フィクセーション解放
  2. 2 3 ◆ 1 フィクセーション必要ポイント: 1
  3. 3 1 スリープダガー解放
  4. 4 2 スモークボム解放
  5. 5 1 ◆ 1 スリープダガー必要ポイント: 1
  6. 6 4 バレットダンス解放
  7. 7 3 ◆ 2 フィクセーション必要ポイント: 2
  8. 8 4 ◆ 1 バレットダンス必要ポイント: 1
  9. 9 3 ◆ 5 フィクセーション必要ポイント: 5
  10. 10 4 ◆ 2 バレットダンス必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 5 バレットダンス必要ポイント: 5
  12. 12 2 ◆ 1 スモークボム必要ポイント: 1
  13. 13 2 ◆ 2 スモークボム必要ポイント: 2
  14. 14 1 ◆ 2 スリープダガー必要ポイント: 2
  15. 15 2 ◆ 5 スモークボム必要ポイント: 5
  16. 16 1 ◆ 5 スリープダガー必要ポイント: 5
b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #334667 ☆ 16,147
作成者のメモ

<3

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 フィクセーション解放
  2. 2 1 スリープダガー解放
  3. 3 2 スモークボム解放
  4. 4 4 バレットダンス解放
  5. 5 3 ◆ 1 フィクセーション必要ポイント: 1
  6. 6 1 ◆ 1 スリープダガー必要ポイント: 1
  7. 7 1 ◆ 2 スリープダガー必要ポイント: 2
  8. 8 3 ◆ 2 フィクセーション必要ポイント: 2
  9. 9 3 ◆ 5 フィクセーション必要ポイント: 5
  10. 10 2 ◆ 1 スモークボム必要ポイント: 1
  11. 11 4 ◆ 1 バレットダンス必要ポイント: 1
  12. 12 4 ◆ 2 バレットダンス必要ポイント: 2
  13. 13 1 ◆ 5 スリープダガー必要ポイント: 5
  14. 14 2 ◆ 2 スモークボム必要ポイント: 2
  15. 15 4 ◆ 5 バレットダンス必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 スモークボム必要ポイント: 5
Привяжи и выеби #359469 ☆ 7,224
作成者のメモ

Неплохая сборка на урон, контроль и скорострельность. Используй vortex web во время ульты и вместе с greater expansion это будет разьеб.

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

クイックシルバーリロード: インビュー → スリープダガー

リコシェ: Покупаем в место

ブラッドトリビュート: будто бы теперь нужно пробовать этот предмет

アイテム 2

状況に応じて

ガチョウの黄金の卵: хрен его знает

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

главное понимать что в разным матчах порядок может отличаться. Где-то прощают ульту а где-то уже после glass cannon нужен unstoppable. Если с выживаемостью проблем нет, то Siphon bullets пропускаем вообще

バリスティックエンチャント: インビュー → バレットダンス

アンストッパブル: В место свич страйкера

ラッキーショット: Вместо магазина

マーキュリーマグナム: インビュー → スリープダガー

アイテム 4

на последний слот по ситуации

呪いの遺物: в 9/10 пригодится, вместо культиста

アイテム 5

状況に応じて

под предмет по ситуации(вместо swift striker

巨大拡張マガジン: если в раннем этапе не хватает патронов

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 フィクセーション解放
  2. 2 1 スリープダガー解放
  3. 3 3 ◆ 1 フィクセーション必要ポイント: 1
  4. 4 2 スモークボム解放
  5. 5 3 ◆ 2 フィクセーション必要ポイント: 2
  6. 6 4 バレットダンス解放
  7. 7 3 ◆ 5 フィクセーション必要ポイント: 5
  8. 8 4 ◆ 1 バレットダンス必要ポイント: 1
  9. 9 2 ◆ 1 スモークボム必要ポイント: 1
  10. 10 1 ◆ 1 スリープダガー必要ポイント: 1
  11. 11 1 ◆ 2 スリープダガー必要ポイント: 2
  12. 12 4 ◆ 2 バレットダンス必要ポイント: 2
  13. 13 4 ◆ 5 バレットダンス必要ポイント: 5
  14. 14 2 ◆ 2 スモークボム必要ポイント: 2
  15. 15 2 ◆ 5 スモークボム必要ポイント: 5
  16. 16 1 ◆ 5 スリープダガー必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
53.1%
試合数
138,690

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 22 最大移動速度 96 DPS 46 リロード込みDPS 24 射程 29 弾薬 70
ヘルス 730
HPリジェネ 2/s
最大移動速度 8.2 m/s
スタミナ 3
DPS 50.1
リロード込みDPS 26.4
射程 46 m
弾薬 25
メイン武器
センシュア&ペナンス
ラピッド射撃
50.1
DPS
5.3
弾丸ダメージ
9.5rps
発射速度
25
弾薬
2.4s
リロード
26.4
リロード込みDPS
148
撃破に必要な弾数
27.19s
撃破に必要な時間
133
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m20m46m177.8m
近接 50近接弱攻撃 116近接強攻撃
ロア

オカルト保安捜査委員会(OSIC)は、CIAが透明に 見えるほどのブラックボックスの政府機関である。 OSICに所属する男性や女性、そして人間以外の存在は、 地方の法執行機関では対処できないような邪悪な力から 国家を守るため、その責務を果たしている。

悪名高い睡魔部門の一員であるヘイズは、怪しいと 目される人物の夢に潜入し、その脅威度を評価する任務を 日常的にこなしている。そして必要とあれば…… その人物を永遠の眠りにつかせるのだ。

変更履歴30
  • フィクセーション headshot stack count increased from +2 to +3
  • フィクセーション T3 weapon scaling increased from 0.0003 to 0.00035
  • スリープダガー wake up time spirit scaling reduced from 0.003 to 0.002
  • スリープダガー damage spirit scaling reduced from 2.8 to 2.2
  • スリープダガー T2 changed from “-17s Cooldown and Applies 15 フィクセーション Stacks” to “+1s Sleep Duration and Applies 15 フィクセーション Stacks”
  • スリープダガー T3 changed from “+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up” to “-17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up”
  • フィクセーション T3 reduced from +0.14 per Stack to +0.11
  • スリープダガー T2 now also applies 15 フィクセーション Stacks
  • スリープダガー T2 reduced from -18s Cooldown to -17s
  • スリープダガー T1 increased from -8% Bullet Resist to -10%
  • スリープダガー T2 increased from -17s Cooldown to -18s
  • スモークボム T3 increased from +40% バレットライフスティール to +50%
Shop Rework Update2025年5月08日
  • VO remastering pass.
  • Sleep no longer wakes up from damage over time.
04-17-2025 Update2025年4月18日
  • スリープダガー now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • スリープダガー T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • バレットダンス Fire Rate increased from +30% to +35%
  • バレットダンス T2 increased from -40s Cooldown to -50s
03-13-2025 Update2025年3月13日
  • バレットダンス bonus damage is now weapon damage instead of spirit
Map Rework Update2025年2月25日
  • スリープダガー now has updated vfx.
  • Adjusted hitboxes to added backpack.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Fixed ヘイズ getting stuck during バレットダンス cast pose if she died during use.
データとAPIAPI
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