deadlock.io
Long Range

ロングレンジ

ウェポン ·Tier 2 · パッシブ
1600
What it does

対象と一定距離離れている場合、追加で武器ダメージを与える

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

8%
Bonus Attack Range Percent
0.75m
Sprint speed
40
Long Range Bonus Weapon Power
15m
Long Range Bonus Weapon Power Min Range
When to buy & tricks

ロングレンジは一定距離より遠くから撃っている間ずっと武器ダメージを底上げするTier2武器アイテムで、クローズクォーターのちょうど逆。距離を空け続けて勝つスナイパーや後衛ガンナーのコア買いで、敵にダイブされて密着された瞬間に何の意味も無くなる。早めに取ればシャープシューターに派生するから、スロットがそのまま伸び続ける。

買うタイミング

立ち回りの軸が遠距離戦のヒーローに買おう。ヴィンディクタ、グレイタロン、ミラージュ、パラドックス、セブン。ボーナスは最低距離を超えて初めてオンになるから、これらのヒーローが元々保ちたい距離感をそのまま後押ししてくれる。1600ソウルで後衛ガンの綺麗な武器パワースパイクになるし、シャープシューターに繋がるからスロットが腐らない。エイブラムス、ラッシュ、近距離型ヘイズみたいな殴り合い・ダイブ系には絶対避けよう ― 相手に密着した瞬間にボーナスが切れるし、その役目はクローズクォーターの方が上手くこなす。

クローズクォーターの裏返し。距離を保っている間はフル価値、ダイブされた瞬間にゼロ。この2つを同じビルドに積むことは絶対にない。
自分の有効射程の最大あたりで戦ってボーナスを維持しよう ― 命中を捨てて下がり過ぎるとテンポを失うし、相手に張り付くとダメージを失う。
スロウや機動力、とにかく距離を空け続けられる物と相性がいい ― 引き撃ちが長いほど、効果時間を実際に使い切れる。
中盤で売るな ― シャープシューターに派生するから、序盤のスロットが終盤のパワースパイクまで伸びる。

ロングレンジは買う価値ある?

ヴィンディクタ、ミラージュ、パラドックス、グレイタロンみたいな距離依存のガンナーなら有り ― 彼らが元々保つ距離感に噛み合う安いパワースパイクで、シャープシューターにも繋がる。殴り合い・ダイブ系には死にスロットだから、代わりにクローズクォーターを買おう。汎用的に強いステ盛りじゃなくて、専門特化の選択だよ。

ロングレンジとクローズクォーター、どっち?

この2つは表裏のアイテム。ロングレンジは遠くで戦うと効いて、クローズクォーターは近くで戦うと効く。自分のヒーローが実際にどこで火力を出すかに合った方を選んで、両方積むのは絶対にナシ ― どの距離でも必ず片方は仕事をしていないからだ。

Built by
Best with アポロ ~56.9%
build share · win rate when built
Performance
~48.3% Win rate
32.5% Build rate
-2.5 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Sprint speed 0.75m 0.5/1k
Long Range Bonus Weapon Power 40 25/1k
Long Range Bonus Weapon Power Min Range 15m 9.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
ロングレンジ1600
アップグレード先
関連システム
Update history2
11-07-2024 Update2024年11月07日
  • Range: Long range Weapon Damage reduced from 40% to 30%
10-24-2024 Update2024年10月24日
  • Backdoor protection detection range for troopers increased (harder to kill troopers approaching the objectives with long range spells to stall making the game think you are backdooring when you aren't)

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_long_range
slug
long-range
token
upgrade_long_range
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
componentIds
upgradeIds
upgrade_sharpshooter

properties (4)

labelkeyvalue
Sprint speedBonusSprintSpeed0.75m
Bonus Attack Range PercentBonusAttackRangePercent8%
Long Range Bonus Weapon PowerLongRangeBonusWeaponPower40
Long Range Bonus Weapon Power Min RangeLongRangeBonusWeaponPowerMinRange15m

Upgrades

lvlAPupgrades
11Bonus Attack Range Percent +8, Long Range Bonus Weapon Power +30