deadlock.io
Celeste 実装済み

セレステ

Moderate バースト射撃 パフォーマー妨害眩惑

セレステは先に置いた印や範囲へ攻撃をつなげると、戦闘での成果が大きくなる。固まった敵に強い一方、遅れて入るダメージには回避する時間がある。全てを今の足元へ撃つより、味方の拘束に合わせたい。

アビリティ4
アビリティ 1
ライトイーター
20s
Instant cast

前方の扇形範囲にいる敵を閃光で攻撃する。ヒットした敵は、セレステの武器で攻撃されるとスピリットダメージを受け、スピリットライフスティールが発生する

18%
スピリットライフスティール
40
閃光ダメージ
15
ダメージ
0.3s
キャストディレイ
ゲームデータ
クールダウン
20s
キャストディレイ
0.3s
キャスト範囲
10m
継続時間
8s ↑0.05
スピリットライフスティール
18%
閃光ダメージ
40
継続時間
8s ↑0.05

弾薬ヒット時:

ダメージ
15
1AP
スピリットライフスティール
+15%
2AP

クールダウン -10秒、キャスト範囲 +3m

変更値の詳細
キャスト範囲
+3m
クールダウン
-10s
5AP

ダメージ +22、スピリットスケーリングが上昇する

ダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.2
変更値の詳細
ダメージ
+22
アビリティ 2
ダズリングトリック
38s
Instant cast

自らの体をプリズムのバリアで包む。バリアが破壊されると、付近の敵をサイレンス状態にし、バリアの一部をダメージとして与える

100↑0.8
バリア
1.75s
デバフ継続時間
50%
バリアダメージ
4s
バフ継続時間
ゲームデータ
クールダウン
38s
バリア
100 ↑0.8
バフ継続時間
4s

爆発時:

デバフ継続時間
1.75s
バリアダメージ
50%
爆発範囲
14m
1AP
移動速度
+3.5m/s
2AP

バリア +70、バリアのスピリットスケーリングが上昇する

バリア · スケーリング (スピリットパワー)
+0.76
変更値の詳細
バリア
+70
5AP

サイレンス継続時間 +1.25s、クールダウン -20秒。シャイニングワンダーの跳ね返り対象になる

変更値の詳細
デバフ継続時間
+1.25s
クールダウン
-20s
アビリティ 3
レディアントダガー
33s
Press

空から降り注ぐ光のビームを呼び寄せる。短いディレイの後、ビームが完全に形成され、範囲内にいるすべての対象にスピリットダメージを与える爆発を発生させる このアビリティが敵ヒーローにヒットするたび、スピリットダメージを上昇させるバフのスタックをセレステが獲得する

55
衝突ダメージ
7
スピリット増幅/スタック
1
チャージ
2s
チャージディレイ
ゲームデータ
クールダウン
33s
チャージ
1
チャージディレイ
2s
キャストディレイ
0.2s
キャスト範囲
30m
衝突ダメージ
55
スピリット増幅/スタック
7
爆発範囲
8m
爆発までの時間
1.4s
強化効果の最大スタック数
6
バフ継続時間
30s
1AP
チャージ
+2
2AP

クールダウン -22秒、着弾ダメージ +70

変更値の詳細
衝突ダメージ
+70
クールダウン
-22s
5AP

スタックごとのスピリット増幅 +4%、発射速度 +9%

変更値の詳細
スピリット増幅/スタック
+4
発射速度/スタック
+9%
アビリティ 4
シャイニングワンダー
160s
Instant cast

スピリットダメージを与える光のオーブを発射する。光のオーブは着弾時にスロウを付与し、ダッシュ距離を減少させる。その後オーブは範囲内の敵に跳ね返る。対象がいない場合、オーブは短時間その場に留まり、対象を探し続ける 対象が複数いる場合、敵ヒーローが優先される

140
ダメージ
32%
移動速度低下
8
バウンド回数
9999s
詠唱時間
ゲームデータ
クールダウン
160s
詠唱時間
9999s
キャストディレイ
0.75s
ダメージ
140
移動速度低下
32%
バウンド回数
8
ダッシュ距離
-22%
スロウ継続時間
1.5s
連鎖範囲
15.5m
バウンドの入力猶予
3.25
1AP

移動速度 -16%、ダッシュ距離 -14%

変更値の詳細
ダッシュ距離
-14%
移動速度低下
+16%
2AP

ダメージ +90、スピリットスケーリングが上昇する

ダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.45
変更値の詳細
ダメージ
+90
5AP

最大バウンド回数 +6、クールダウン -30秒

変更値の詳細
バウンド回数
+6
クールダウン
-30s
概要遊び方

戦い方

攻撃を続けられる相手に印を付け、逃げそうな道へ時間差の光撃を置く。狭い通路なら相手は抜けにくい。自分の出口も残しておこう。バリアは居座る場所を守るが、悪い位置から運び出してくれるわけではない。

アビリティの使い分け

印には追撃が必要なので、すぐ遮蔽物の裏へ見失う相手には使わない。防御バリアが周囲をサイレンスにするのは、バリアが壊れたときだけだ。跳ねる光球は近くの対象を必要とし、敵が広がるほど次の命中が難しくなる。

アイテム選び

スピリットは光による継続的なダメージを支え、射撃時間の確保は印の活用につながる。射程に残れないなら、火力をさらに足す前に移動や防御を買う。クールダウン短縮が有効なのは、二巡目を撃てるほど長い小競り合いだ。

対策

一発余分に撃つため時間差攻撃の中へ残らず、範囲から出る。逃走に必要な技を封じられるなら、セレステの真横でバリアを壊さない。光球の周囲に散開し、印の付いた一人を撃ち続けさせない。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

data | Pony Killer #459448 ☆ 8,581
作成者のメモ

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation.

Лайнинг

0 - 10 мин

ハイスピードラウンド: Наши шарики быстрее летят, проще попадать и харасить (+ к урону)

クイックシルバーリロード: Перезаряжает обойму + усиливает урон после 1 скилла (постоянно бьём во врага под 1 скиллом)インビュー → ライトイーター

エクストラスピリット: Берём спирит

コールドフロント: Для бёрст урона

エクストラチャージ: Больше зарядов - больше стаков и урона

ヴァルネラビリティ: Хорошо пробиваем врагов спиритом

МБ

状況に応じて

ヒーリングショット: Отхиливаемся при стрельбе (+ к урону)

プロテスト: Против бойцовского клуба

スタミナマスタリー: Для максимальной мобильности

Мид

10 - 25 мин

トーメントパルス: Полезен как для фарма, так и в драках постоянный доп урон

スピリットシュレッダー: От наших снарядов получаем отхил, хорошая выживаемость

キネティックダッシュ: Для сокрострельности

パワーサージ: Повышает урон с оружия + скорострельность после прожатия первого скиллаインビュー → ライトイーター

ラピッドリチャージ: Апаем заряды + чаще и сильнее можем кидать 3 скилл

スペルスリンガー: Апаем ган инвестицию и скорострельность, помимо спирит урона вносим ганом

На выбор, добрать инвестицию

状況に応じて

ヒールベイン: Резать отхил врагу

リアクティブバリア: В начале пережить контроль в нас

カウンタースペル: Контрить скиллы

ディスペルマジック: Сбрасывать дебафы

スピリットレジリエンス: Много спирит урона у врагов

Лейт

25 - 45 мин

ライフドレイン: Отличный отхил для нашей гибридной сборки, отжираемся с гана и скиллов

エクスポージャー: Уменьшаем спирит резист у врагов и повышаем наш спирит урон

スピリットオーバーフロー: Очень сильная шмотка, повышает скорострельность, повышает спирит мощь, повышает длительность скиллов

マーキュリーマグナム: Апаем квик сильвер, + к боезапасуインビュー → ライトイーター

アークティックブラスト: Больше урона + мини контроль

バウンドレススピリット: Все наши умения усиливаются от спирита

Сейв

状況に応じて

По ситуации

スペルブレイカー: Больно магией стукают, берём не стесняемся

アンストッパブル: Много контроля в моменте, прожимаем и выдаём свои прокасты

プレートアーマー: Против ганов, немного отлетает в них обратно + не даёт дебафать с пуль нас

メタルスキン: Сильные ганы быстро убивают нас

エーテリアルシフト: Эвейдить много сильных прокастов

По необходимости

状況に応じて

ミスティックスロウ: Против быстроногих

サプレッサー: Против скорострелов

タンクバスター: Пробиваем более плотных врагов

スピリットスナッチ: Учитывайте что для полного эффекта нужно дать хэвик*

クールダウンブースト: Берём кд для большего спама скиллами

グレーターエクスパンダー: Расширяем скиллы

スーパーエクステンダー: Повышаем длительность всех наших скиллов

ラディアントリジェネ: Если нужно будет больше отхила за игру и больше жить апаем мистик

リフレッシャー: Для сочных раскастовочек с ульты, под масс ультимейты отлично смотриться (берём раньше если нужно заимпактить важный файт)

トランセンデント: Что бы пульс прокал чаще и уменьшает кд предметов

インフューザー: Становимся очень живучим за счёт раскастовок

Категория 9

状況に応じて

グレータースピリット: Апаем спирит + реген

スロウヘックス: Для контроля мобильных героев

ミスティックバースト: Доп урон

スピリットストライク: Даём мили тычку при прокасте в упоре (аккуратно)

コンプレッサー: Главное попасть, при зажатии ЛКМ или 4 задерживаем ульт что бы было время навестись. С УЛЬТЫ ФАЙТ НЕ НАЧИНАЕМ (по возможности)インビュー → シャイニングワンダー

ミスティックエクスパンダー: Проще и больше врагов можно задетьインビュー → レディアントダガー

エクステンダー: Повышаем длительностьインビュー → ダズリングトリック

ミスティックリジェネ: Для отхила при разменах, спамим 1 скилл во врагов

ライトニングスクロール: Для контроля с ульты

スピリットバーン: Для большего бёрст урона и постепенного (берём раньше если нужно резать хил врага)

ミスティックリバーブ: Ставим либо на 3 скилл и постоянно больно пробиваем либо на ульту, если брать то пораньше не последней шмоткойインビュー → レディアントダガー

フォーカスレンズ: Зафокусить прокастера

呪いの遺物: Берём если нужно законтрить врага что бы выиграть файт (он не стреляет, не кастует)

エコーシャード: Получаем 2 щита, увеличиваем шансы убить 1 vs 1 или 1 vs 2, за 2 щита наша ульта точно попрыгает как надоインビュー → ダズリングトリック

ボルテックスウェブ: Контроль мобильных героев по области

ノックダウン: Сбивать ульт / полёт. Берём если нужно законтролить кого то

ディスアームヘックス: Обезаруживание против ганера

ヒーリングロケット: Против спам героев, восстанавливает до 3 стамины, можно выбираться из файта.

妖術師の紋章: На начальной стадии хорошая шмотка, немного уменьшает кд скиллов и повышает их силу

スピリットシールド: Против быстрого бёрст урона в нас на начальной стадии

スピリットライフスティール: Мы часто спамим скиллами, от них же больше и отхиливаемся

トロフィーコレクター: Если мы ассистент без фарма в лесу в постоянных файтах

ウィングブーツ: Много замедления у врагов

ジャガーノート: Против ганов, понижаем их скорострельность

ウィッチメイル: Если долгие файты, нужно чаще кидать скиллы, хорошо смотриться в лейте

ディバイナーズケブラー: Для масс файтов если нужно жить в эпицентре

バリスティックエンチャント: インビュー → レディアントダガー

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 ライトイーター解放
  2. 2 1 ◆ 1 ライトイーター必要ポイント: 1
  3. 3 2 ダズリングトリック解放
  4. 4 3 レディアントダガー解放
  5. 5 3 ◆ 1 レディアントダガー必要ポイント: 1
  6. 6 4 シャイニングワンダー解放
  7. 7 1 ◆ 2 ライトイーター必要ポイント: 2
  8. 8 3 ◆ 2 レディアントダガー必要ポイント: 2
  9. 9 1 ◆ 5 ライトイーター必要ポイント: 5
  10. 10 2 ◆ 1 ダズリングトリック必要ポイント: 1
  11. 11 2 ◆ 2 ダズリングトリック必要ポイント: 2
  12. 12 2 ◆ 5 ダズリングトリック必要ポイント: 5
  13. 13 3 ◆ 5 レディアントダガー必要ポイント: 5
  14. 14 4 ◆ 1 シャイニングワンダー必要ポイント: 1
  15. 15 4 ◆ 2 シャイニングワンダー必要ポイント: 2
  16. 16 4 ◆ 5 シャイニングワンダー必要ポイント: 5
zxc | Vote For Celeste spirit (t.tv/qtarsis) #439323 ☆ 6,107
作成者のメモ

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд живёт своей жизнью и постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 レディアントダガー解放
  2. 2 2 ダズリングトリック解放
  3. 3 1 ライトイーター解放
  4. 4 4 シャイニングワンダー解放
  5. 5 3 ◆ 1 レディアントダガー必要ポイント: 1
  6. 6 1 ◆ 1 ライトイーター必要ポイント: 1
  7. 7 3 ◆ 2 レディアントダガー必要ポイント: 2
  8. 8 4 ◆ 1 シャイニングワンダー必要ポイント: 1
  9. 9 2 ◆ 1 ダズリングトリック必要ポイント: 1
  10. 10 2 ◆ 2 ダズリングトリック必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 2 シャイニングワンダー必要ポイント: 2
  12. 12 4 ◆ 5 シャイニングワンダー必要ポイント: 5
  13. 13 1 ◆ 2 ライトイーター必要ポイント: 2
  14. 14 2 ◆ 5 ダズリングトリック必要ポイント: 5
  15. 15 3 ◆ 5 レディアントダガー必要ポイント: 5
  16. 16 1 ◆ 5 ライトイーター必要ポイント: 5
b3 | NEW META'S CELESTA (t.tv/qtarsis) #443519 ☆ 6,062
作成者のメモ

<3

1-Tier | Early Game

ミスティックエクスパンダー: インビュー → レディアントダガー

Shield

状況に応じて

2-Tier | Mid Game

<3

3-Tier | Late Game

ミスティックリバーブ: インビュー → シャイニングワンダー

yep control

状況に応じて

i need MAYBE

状況に応じて

Armor

状況に応じて

/////////////////////////

状況に応じて

=)

エコーシャード: インビュー → ダズリングトリック

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 ライトイーター解放
  2. 2 1 ◆ 1 ライトイーター必要ポイント: 1
  3. 3 3 レディアントダガー解放
  4. 4 2 ダズリングトリック解放
  5. 5 3 ◆ 1 レディアントダガー必要ポイント: 1
  6. 6 4 シャイニングワンダー解放
  7. 7 4 ◆ 1 シャイニングワンダー必要ポイント: 1
  8. 8 3 ◆ 2 レディアントダガー必要ポイント: 2
  9. 9 1 ◆ 2 ライトイーター必要ポイント: 2
  10. 10 2 ◆ 1 ダズリングトリック必要ポイント: 1
  11. 11 2 ◆ 2 ダズリングトリック必要ポイント: 2
  12. 12 2 ◆ 5 ダズリングトリック必要ポイント: 5
  13. 13 4 ◆ 2 シャイニングワンダー必要ポイント: 2
  14. 14 4 ◆ 5 シャイニングワンダー必要ポイント: 5
  15. 15 3 ◆ 5 レディアントダガー必要ポイント: 5
  16. 16 1 ◆ 5 ライトイーター必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
49.8%
試合数
72,000

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 9 最大移動速度 1 DPS 9 リロード込みDPS 9 射程 93 弾薬 5
ヘルス 690
HPリジェネ 1/s
最大移動速度 6.2 m/s
スタミナ 4
DPS 31
リロード込みDPS 21.7
射程 60 m
弾薬 8
メイン武器
カーニィライフ
バースト射撃
31
DPS
18
弾丸ダメージ
1.7rps
発射速度
8
弾薬
2s
リロード
21.7
リロード込みDPS
44
撃破に必要な弾数
35s
撃破に必要な時間
144
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m22m60m177.8m
近接 50近接弱攻撃 116近接強攻撃
ロア

魔法の世界においても、珍しく希少価値の高いものは存在 する。では、ユニコーンはどうすればよいのだろうか? 自らの存在を世界に知らしめ、角を狙う密猟者を招くべき だろうか? それとも、自らの姿をパフォーマンスの一部 であると勘違いさせるため、コニー・アイランド・サイド ショーに身を潜めるべきなのだろうか?

長い年月をかけ、「眩惑のセレステ」はコニーにおける 大人気アトラクションへと成長した。観客から受ける拍手 喝采は確かにうれしいものだ。だが彼女にとっての原動力は 職場で見つけた家族のような仲間だった。

変更履歴6
  • Stamina cooldown increased from 5 to 5.3
  • ライトイーター spirit lifesteal reduced from 20% to 18%
  • ライトイーター T3 decreased from +25 to +22
  • ダズリングトリック cooldown increased from 34s to 38s
  • レディアントダガー T2 reduced from +80 to +70
  • ダズリングトリック cooldown increased from 32s to 34s
  • ダズリングトリック T2 barrier rescaled from "+80 and +0.7 scaling" to "+70 and +0.76"
  • ダズリングトリック T3 cooldown increased from -18s to -20s
  • ダズリングトリック T3 reduced from +1.5s Silence to +1.25s
  • レディアントダガー Spirit Amp per stack reduced from +8% to +7%
  • シャイニングワンダー radius increased from 16.5m to 17.5m
  • シャイニングワンダー damage increased by 10%
  • シャイニングワンダー buffer duration increased from 3s to 3.25s
  • ダズリングトリック cooldown reduced from 35s to 32s
  • レディアントダガー buff duration increased from 25s to 30s
  • レディアントダガー spirit scaling increased from 0.56 to 0.63
  • シャイニングワンダー bounce range increased from 15.5m to 16.5m
  • シャイニングワンダー damage increased by 10%
03-25-2026 Update2026年3月26日
  • Base regen reduced from 2 to 1
  • ダズリングトリック T3 silence duration reduced from +2s to +1.5s
  • It's not every day that Coney Island's biggest star, The Dazzling セレステ, performs on the streets of Manhattan. Her show begins with ライトイーター, where a deep breath lit by her blazing baton coats enemies in front of her, and grants increased damage against them. Following that up, she envelops herself in the prismatic shield of her ダズリングトリック, which explodes and silences nearby enemies who break it. Try not to get distracted by her gliding gracefully through the air, or by the dance of her レディアントダガー, as you'll regret being underneath them when they rain down from above. As for her memorable final act, the シャイニングワンダー will make her allies go OOH and her foes go AGGHHH! - "You are about to see something rare and wonderful!"
  • セレステ is available to play in-game now! Join us on Thursday Feb 12th at 2pm for the release of アポロ and the conclusion of our Old Gods, New Blood update. We'll see you then!
データとAPIAPI
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