バーストファイア
弾薬が敵ヒーローにヒットすると、発射速度と移動速度が一時的に上昇する
Passive — works automatically once bought.
バーストファイアはラピッドラウンドから繋ぐ Tier3 武器アップグレード。常時の連射速度アップに加えて、おいしいオンヒット効果が乗る:敵ヒーローに1発当てると、短い間だけ連射速度と移動速度が上がる。これは勢いのアイテム ― 撃ち合いの最初の1発で DPS が立ち上がり、そのまま相手に詰めるか、勝った後に剥がして離脱できる。だから1発のでかい弾じゃなく、ヒーローに弾を絶え間なく浴びせるキャラで輝く。
いつ買う
ラピッドラウンドが仕事をしなくなって、撃ち合いに勝てるようになったら積む。だいたい中盤の武器枠。発動はヒーローに安定して弾を当てられて初めて報われるから、でかいマガジンとそこそこの精度を持つ継続火力キャリーのコア買い ― ビバップ、ヴィスカス、マクギニスあたり ― で、移動速度が勝ったタイマンをキルや綺麗な離脱に変える。ダメージが1発のチャージショットやバーストショットから出るキャラはスルー:バフを維持できることがほぼ無いし、素の連射速度もたいして効かない。
バーストファイアは買う価値ある?
弾を当てられる継続火力 DPS キャラならアリ ― 常時の連射速度に、オンヒットの連射速度と移動速度が乗って、中盤の武器アイテムでも上位クラス。バースト系・チャージショット系ではイマイチなので、別の武器ラインを買おう。
発動にはヒーローへのヒットが必要?
必要 ― ボーナスは自分の弾が敵ヒーローに当たったときだけ発動する。トルーパーやオブジェクトじゃダメだから、レーンをファームしてるだけのときは何も起きない。
Best with エイブラムス
~56.6%
バーストファイア3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_burst_fire
- slug
- burst-fire
- token
- upgrade_burst_fire
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Rate Of Fire
- filters
- EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_rapid_rounds
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 9s |
| Duration | AbilityDuration | 4.5s |
| 発射速度 | BonusFireRate | 10% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.25m |
| Activated Fire Rate | ActivatedFireRate | 32% |
| Slide Scale | SlideScale | 50 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Slide Scale +50, Activated Fire Rate +15, Move speed +1.5m, 発射速度 +14, Cooldown -1 |
