サイフォンバレット
6400
1.2s
効果
ボーナス
パッシブ
1.2s
弾薬が一時的に敵の最大HPを奪う。敵のHPは、デバフ効果が切れると元に戻る
パッシブ:購入後は自動で効果が働く。
15%
武器ダメージ
10%
弾薬耐性
2.5%
ヒーローライフスティール
17s
スティール継続時間
概要
繰り返す命中で、一時的な最大体力の奪取を戦闘中に生かす装備だ。弱体化が切れると敵は奪われた体力を取り戻すため、続いているうちに優位を使いたい。一発ごとに永久成長すると考えると、長い追跡の判断を誤る。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 55.7%
- 購入数
- 195,422
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
武器ダメージ
15%
2.3/1k
弾薬耐性
10%
1.6/1k
ヒーローライフスティール
2.5%
0.4/1k
スピリット
Particle Radius1m
最大頻度1.2s
関連する仕組み
変更履歴2
11-07-2024 Update2024年11月07日
- Now grants +15% Weapon Damage.
08-22-2024 Update2024年8月23日
- Dying with サイフォンバレット stacks will now cause you to lose 2 stacks no matter who killed you (rather than returning 1 only if the victim killed you back)
- Fixed サイフォンバレット acting as spirit damage for procs
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_siphon_bullets
- slug
- siphon-bullets
- token
- upgrade_siphon_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Additional Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercent | 15% |
| 弾薬耐性 | BulletResist | 10% |
| Particle Radius | ParticleRadius | 1m |
| Stack Lost Per Death | StackLostPerDeath | 2 |
| Steal Per Hit | StealPerHit | 1 |
| Steal Per Kill | StealPerKill | 1 |
| スティール継続時間 | StealDuration | 17s |
| ヒーローライフスティール | HealthStealPctHero | 2.5% |
| 最大スタック | MaxStacks | 9999 |
| 最大頻度 | ProcCooldown | 1.2s |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | ヒーローライフスティール +1.5, 弾薬耐性 +10 |