エスカレートレジリエンス
3200
効果
弾薬が敵ヒーローにヒットすると、弾薬耐性を獲得する。1回の射撃で複数ヒットしても1スタックしか獲得しない
ボーナス
パッシブ
パッシブ:購入後は自動で効果が働く。
35%
最大弾数
75
HP
18%
武器ダメージ
30
最大弾薬耐性
2%
弾薬耐性/スタック
24s
スタック継続時間
概要
防御の蓄積にはヒーローへの射撃命中が必要で、撃ち返し続けられる間に価値が出る。自分が当てる前に受ける最初の大ダメージは別の問題だ。戦闘開始時から全耐性が備わっているものとして扱わないようにしたい。
ステータス
2026/9/16 – 2026/9/22- 勝率
- 50.2%
- 購入数
- 88,283
通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·
コスト1,000ソウル当たり
素材 基礎拡張マガジン
800 +2400
最大弾数
35%
10.9/1k
HP
75
23.4/1k
弾薬耐性/スタック
2%
0.6/1k
スタック継続時間
24s
7.5/1k
アップグレード
素材
アイテム
エスカレートレジリエンス3200
エスカレートレジリエンス3200
関連する仕組み
データとAPIデータとAPI
identity
- id
- upgrade_reinforcing_casings
- slug
- escalating-resilience
- token
- upgrade_reinforcing_casings
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| HP | BonusHealth | 75 |
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| 最大弾数 | BonusClipSizePercent | 35% |
| スタック継続時間 | BulletResistDuration | 24s |
| 最大弾薬耐性 | MaxArmorStacks | 30 |
| 弾薬耐性/スタック | BulletResistPerStack | 2% |
アップグレード
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 弾薬耐性/スタック +2, 最大弾薬耐性 +20, 最大弾数 +30, HP +125, 武器ダメージ +10 |
