巨大拡張マガジン
Passive — works automatically once bought.
巨大拡張マガジンはマガジン系の中でも“弾倉デカ盛り”の上位枠 ― 1600ソウルでマガジン容量を大きく増やしつつ、武器ダメージもしっかり乗る。銃が勝ち筋のキャラで、リロードを一切挟まずに1マガジンを撃ち切って戦闘を終わらせたいときに積む。マシンガン系キャリーが DPS で勝てる理由はシンプルで、要は弾切れを起こさないからだ。
いつ買う
巨大拡張マガジンはフレックス枠ではなく、武器ビルドへ本格的に振る中盤の一手。トリガーを引きっぱなしで撃ち続ける継続火力キャラ ― マクギニス、ヘイズ、ヴィンディクタ、ミラージュ ― で真価を発揮し、でかいマガジンが『最悪のタイミングでリロード』を『相手が死ぬまで撃ち続ける』に変えてくれる。マガジンが大きいほど、1回の交戦で他の武器アイテムが働く回数も増えるから、撃ち続けるほど効くランプ系やオンヒット系と相性抜群。逆に、1マガジンを撃ち切らないバースト系・ショットガン系では弾が余るだけなので、ソウルは素の武器ダメージや連射速度に回したほうがいい。
巨大拡張マガジンは買う価値ある?
戦闘中にちゃんとマガジンを撃ち切るキャラなら、アリ ― 容量アップ+武器ダメージで、撃ち続けられる時間の差だけで長い撃ち合いを制せるし、マガジンがでかいほど他の武器アイテム全部のスケールも伸びる。ただバースト系・ショットガン系では罠で、増えた弾を撃ち切らないからソウルの無駄になる。
巨大拡張マガジンと連射強化マガジン、どっち?
どっちも Tier2 のマガジン系だけど、解決する問題が違う。連射強化マガジンは撃ち続けるほどダメージがランプしていくのに対して、巨大拡張マガジンは単純にマガジンを爆増させる。継続火力キャリーは結局どっちも欲しくなる ― マガジンがでかいほどランプを最大値で維持できる時間も延びるからね。1個だけなら、戦闘中によく弾切れするなら巨大拡張マガジン、弾は足りてるけど素の DPS をもっと盛りたいなら連射強化マガジン。
Best with ヴェナトル
~56.4%
巨大拡張マガジン1600
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_titan_round
- slug
- titanic-magazine
- token
- upgrade_titan_round
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (2)
| label | key | value |
|---|---|---|
| 武器ダメージ | BaseAttackDamagePercent | 14% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 100% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 武器ダメージ +18, Ammo +70 |
