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Titanic Magazine

巨大拡張マガジン

ウェポン ·Tier 2 · パッシブ
1600
What it does
Innate

Passive — works automatically once bought.

100%
Ammo
14%
武器ダメージ
When to buy & tricks

巨大拡張マガジンはマガジン系の中でも“弾倉デカ盛り”の上位枠 ― 1600ソウルでマガジン容量を大きく増やしつつ、武器ダメージもしっかり乗る。銃が勝ち筋のキャラで、リロードを一切挟まずに1マガジンを撃ち切って戦闘を終わらせたいときに積む。マシンガン系キャリーが DPS で勝てる理由はシンプルで、要は弾切れを起こさないからだ。

いつ買う

巨大拡張マガジンはフレックス枠ではなく、武器ビルドへ本格的に振る中盤の一手。トリガーを引きっぱなしで撃ち続ける継続火力キャラ ― マクギニス、ヘイズ、ヴィンディクタ、ミラージュ ― で真価を発揮し、でかいマガジンが『最悪のタイミングでリロード』を『相手が死ぬまで撃ち続ける』に変えてくれる。マガジンが大きいほど、1回の交戦で他の武器アイテムが働く回数も増えるから、撃ち続けるほど効くランプ系やオンヒット系と相性抜群。逆に、1マガジンを撃ち切らないバースト系・ショットガン系では弾が余るだけなので、ソウルは素の武器ダメージや連射速度に回したほうがいい。

マガジン容量こそが本体 ― 連射強化マガジン(Intensifying Magazine)みたいなランプ系やオンヒット発動を、リロードを挟む前にフルで活かしきれる。
連射速度(スイフトストライカー)と組ませて、でかいマガジンを撃たずに余らせるんじゃなく、戦闘中にちゃんと撃ち切れるようにしよう。
弾切れじゃないのにクセでリロードしてるなら、増えた容量は無駄 ― その枠は素の武器ダメージに回そう。

巨大拡張マガジンは買う価値ある?

戦闘中にちゃんとマガジンを撃ち切るキャラなら、アリ ― 容量アップ+武器ダメージで、撃ち続けられる時間の差だけで長い撃ち合いを制せるし、マガジンがでかいほど他の武器アイテム全部のスケールも伸びる。ただバースト系・ショットガン系では罠で、増えた弾を撃ち切らないからソウルの無駄になる。

巨大拡張マガジンと連射強化マガジン、どっち?

どっちも Tier2 のマガジン系だけど、解決する問題が違う。連射強化マガジンは撃ち続けるほどダメージがランプしていくのに対して、巨大拡張マガジンは単純にマガジンを爆増させる。継続火力キャリーは結局どっちも欲しくなる ― マガジンがでかいほどランプを最大値で維持できる時間も延びるからね。1個だけなら、戦闘中によく弾切れするなら巨大拡張マガジン、弾は足りてるけど素の DPS をもっと盛りたいなら連射強化マガジン。

Built by
Best with ヴェナトル ~56.4%
build share · win rate when built
Performance
~53.6% Win rate
13.2% Build rate
-0.6 vs last patch
24' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on 基礎拡張マガジン 800 +800
Ammo 100% 62.5/1k
武器ダメージ 14% 8.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
アップグレード元
This item
巨大拡張マガジン1600
関連システム

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_titan_round
slug
titanic-magazine
token
upgrade_titan_round
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Magazines
filters
EShopFilterClipSize, EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_clip_size
upgradeIds

properties (2)

labelkeyvalue
武器ダメージBaseAttackDamagePercent14%
AmmoBonusClipSizePercent100%

Upgrades

lvlAPupgrades
11武器ダメージ +18, Ammo +70