バットを地面に叩きつけ、敵をPullingて、Melee Damageを与える 叩きつけ時には衝撃波が生じ、敵にSpirit Damageを与えてKnock Upする
Live
バッシュダウン
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ライジング・ラム
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ブラスト
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チェーンギャング
ult at lvl 6
バットを地面に叩きつけ、敵をPullingて、Melee Damageを与える 叩きつけ時には衝撃波が生じ、敵にSpirit Damageを与えてKnock Upする
敵に頭から突進して、敵と一緒にビリー自身も空に打ち上げる ヒット時にクールダウンが50%短縮される
パッシブ:近接攻撃が命中すると弾薬を回復し、対象にレックド状態を7s秒間付与する
付近の敵を鎖で自身につなぐ。鎖で拘束された敵は移動アビリティを使用できず、鎖を引こうとすると強力なスロウを受ける ディレイ後に、全ての敵をビリーの元に引き寄せ、Spirit Damageを与える 射線が短時間途切れると鎖は切れる
ビリーは武器寄りの近距離ブルーザーで、とにかく密着して戦うキャラ。Rising Ram で一気に距離を詰め、30発のクリップに近接を織り交ぜて殴り、Blasted のパッシブで近接1発からマガジンを丸ごとリロードしつつ Wrecked を稼ぐ。勝ち筋は優先ターゲットを定めて、敵キャリーを1体だけ孤立させるか、Chain Gang でまとめて引っ掛けること。機動寄りの今のメタで移動スキルを封じられるのが強い。難易度3/5、ポークじゃなく殴り合いがしたい人向けのダイブ型ヒーロー。
Blasted がレベル2になるまでは Close Range の銃でレーンを距離取って立ち回ろう。トレードのパターンが回り始めるのがそこだから。立ち上がったら 1-3-1(ライト近接→銃でバースト→ライト近接)でトレード、トレードの最中にクリップが補充されてレーン相手をサステインで上回れる。まともな相手にヘビー近接から入るのは絶対ダメ、そこをパリィされたら即死する。素の波寄せが弱いからラスヒは銃で確保、ダイナモ・ケルビン・アイビー・ドリフターみたいな殴り合える相棒と組もう。最初の買い物はメレーライフスティールとモンスターラウンド、ポークで削られるならヒーリングショットかヒーリングリチュアルも足す。グレイタロン・ヴィンディクタ・ガイストみたいな遠距離の引き撃ちは怖いし、エイブラムスみたいにパリィを狙ってくるデュエリストには警戒。
ここがビリーの全盛期。Chain Gang に加えて CD とチャージ系を数個積めば、マップ最強のガンカーになる。Rising Ram で突っ込んで Bashdown、そこからウルトで紙キャリーをロックする。レーンが終わったら敵ジャングルをファーム、Blasted でキャンプを回りながらタダでサステインできる。動き回ってピックを強要しつつ、壺の確保サークルも取り合おう。ライフスティールのサステインと Chain Gang の引っ張りは、エリアの処理にも維持にもめちゃくちゃ強い。ラピッドリチャージが最初の本当のスパイク。スピリットスナッチで Bashdown の衝撃波にレジスト奪取が乗るから、硬くなりつつ火力も上がる。
終盤のビリーはフロントライン寄りのブルーザーだけど、正面から顔を出すんじゃなくフランクする立ち回り。硬さは条件付きで、メレーライフスティールと Blasted の発動から来るから、実際に誰かを殴ってる間しか硬くない。ダイブ前に Blasted のアクティブを切って武器強化と最大HPアップを乗せてから、ウルトでキャリー1体を消すか、固まった敵をまとめてロックして味方の追撃につなぐ。ヘビー近接スケーリングで終盤を運ぶ。クラッシュフィストは3段階目のアップグレードで Bashdown のスラムが近接判定になるから、スラムがそのまま核弾頭になる。あとはライフドレイン・フレンジー、それにコロッサスかディバイナーズケブラーみたいな生存アイテムで締める。
基本バースト: Rising Ram(ターゲットも自分も打ち上げる)→ 空中の相手に Bashdown → ライト近接で Blasted を発動して即クリップ補充+Wrecked → ゼロ距離で近距離クリップを撃ち切る。CD が返ってきてたら Rising Ram をもう一度。近接リロード織り: 30発撃ち切ったら遅いリロードじゃなくライト近接の連打で Blasted リロード、こうすれば DPS が途切れないし、ライト近接と銃を混ぜることでパリィの反撃もかわせる。ウォンボ: 固まった敵に Chain Gang を入れてダッシュを封じ、コールドフロントで範囲スロウを置いて引っ張り、銃で掃除。ヘビー近接スケーリング: Bashdown はレベル3で近接判定だから、クラッシュフィストとメレーチャージでスラムがスケールして、ヘビーヒットで Blasted スタックが二重発動する。逃げテク: Rising Ram を上に向けてジャンプすれば高所に飛び乗ったりガンクから抜けたりできるし、サイレンスを食わずにパラドックスの壁も越えられる。
サステインと近接トレードのコア。メレーライフスティールで織りのたびに回復、エクストラチャージで Bashdown をもう1回、スピリットストライクでスラムを盛り、モンスターラウンドで弱い波寄せを補い、クローズクォーターで常にゼロ距離の銃を強化。
ヘビー近接ブルーザーのスケーリング。クラッシュフィストは Bashdown のスラムを核にして Blasted も稼ぐ、ライフドレインとフレンジーはほぼ毎試合積む武器&サステインのスパイク、コロッサスかディバイナーズケブラーで Chain Gang を耐え切る HP を確保。
ビリーは武器型?スピリット型?
武器寄りのハイブリッド。銃・近接・生存をメインに積みつつ、Bashdown のバーストと CD のためにエクストラチャージ・スピリットストライク・ラピッドリチャージみたいなスピリット系を取る、フルキャスターにはしない。Blasted のおかげで M1 の弾効率がいいから、バウンドレススピリット型にする必要はない。
ビリーは初心者向け?
いや、難易度3/5。2段階ある Bashdown の判定、近接パリィのリスク、Chain Gang の視線管理、どれも反復が要るし、ヘビー近接を雑に振るとすぐ咎められる。
Chain Gang の上手い使い方は?
固まった敵か、戦闘中にキャリー1体をロックするのに使う、バラけた敵には絶対使わない。視線を切らさない(切れるとチェーンが外れる)、Bashdown かコールドフロントを先置きして引っ張りに合わせ、チャネル中に止められないようアンストッパブルも検討。リフレッシャーがあれば2回撃てる。
序盤にパリィで死にまくるのを止めるには?
ヘビー近接から入らないこと。1-3-1 でトレードして、ライト近接と銃でパリィを釣り、生の近接に全振りせずメレーライフスティールとサステインを積もう。
ビリーは怒り狂う、白く燃え盛る鉄砲玉。理由なんてどうでもいい。 警察かもしれないし、魔法の規則かもしれない。ダウンタウンの ジャイロ屋の接客かもしれない。いや、あのうまい店じゃない、あっちだ
あと、ヤギの頭に関しては触れないことだ。
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.