deadlock.io
Rem 実装済み

レム

Hard サポート小柄すやすや

レムは重要な接触へ入る味方を支え、戦闘の移動に合わせて相方を変える。取りつくことは他人の位置に身を預けることだ。体力が低いというだけで飛びつかず、使える経路を持つ相手を選ぼう。

アビリティ4
アビリティ 1
まくらなげ
25s
Instant cast

お気に入りの枕を投げてスピリットダメージを与え、大きくノックバックさせる 命中すると他のアビリティのクールダウンを短縮する

75↑1.6
ダメージ
36%
減衰する移動速度
0.4s
ノックアップ
1
チャージ
ゲームデータ
クールダウン
25s
チャージ
1
チャージディレイ
8s
キャストディレイ
0.3s
キャスト範囲
40m
範囲
5m
ダメージ
75 ↑1.6
減衰する移動速度
36%
ノックアップ
0.4s
デバフ継続時間
3s
枕命中時のクールダウン短縮
5
1AP
クールダウン
-7s
2AP

範囲 +2m、-35%の発射速度を付与

変更値の詳細
連射速度低下
+35%
範囲
+2m
5AP

ダメージ +100、アビリティチャージ +1

変更値の詳細
ダメージ
+100
チャージ
+1
アビリティ 2
おひるね
40s
Press

味方までジャンプし、そばで仮眠を取る。自身およびその味方は、減少HPに応じて一気にHPを回復し、持続するリジェネを獲得する 味方につき1度まで、アビリティ 2 で別の味方に飛びつくことで回復効果を付与する アルティメットによるスタンを受けた場合は仮眠が解除される アビリティ中はアイテムを使用でき、セルフキャストが味方を対象とするようになる

15%
減少HP回復
42
回復HP
0.5s
キャストディレイ
23m
キャスト範囲
ゲームデータ
クールダウン
40s
キャストディレイ
0.5s
キャスト範囲
23m
継続時間
5.5s
減少HP回復
15%
回復HP
42
リジェネ継続時間
2s
1AP
クールダウン
-8s
2AP

仮眠中のアイテム範囲、継続時間、バリア効果量 35%

変更値の詳細
バリア効果量
+35%
アイテムの持続時間ボーナス
+35%
アイテムの範囲ボーナス
+35%
5AP

スピリットパワー +15%、仮眠中と覚醒後の10秒間スピリットパワー +35 スピリットスケーリングが上昇する

減少HP回復 · スケーリング (スピリットパワー)
+0.016
回復HP · スケーリング (スピリットパワー)
+0.34
変更値の詳細
スピリットパワー
+15%
追加スピリットパワー
+35
バフ継続時間
+10s
アビリティ 3
おてつだい
Press

使い魔に簡単なお使いをさせる。使い魔は木箱の中身集めや、罪人の供物の使用、味方やトルーパーの補佐ができる ヒーローの追従:スピリット耐性を短い時間付与し、徐々に減衰する移動速度を付与する トルーパーの追従:トルーパーに回復、ダメージ、耐性を付与し、おひるねの対象にできる。付近にヒーローがいない場合、トルーパーキルによるソウルはチーム内で分配される おひるね中に発動できる。誰かに追従した後、使い魔は15.1秒間仮眠を取る

12
獲得するスピリット耐性
3m/s
移動速度
8s
継続時間
30%
寄生中の被ダメージ
ゲームデータ
キャストディレイ
0.1s
キャスト範囲
45m

ヒーロー追従:

獲得するスピリット耐性
12
移動速度
3m/s
継続時間
8s

トルーパー追従:

寄生中の被ダメージ
30%
トルーパー回復
8
ヒーロー以外への寄生時間
50s
1AP

使い魔 +1 移動速度 +1.5m/秒

変更値の詳細
助手の数
+1
移動速度
+1.5m/s
2AP

使い魔 +1 トルーパーの与ダメージと耐性 +15%

変更値の詳細
助手の数
+1
寄生中の被ダメージ
+15%
5AP

使い魔 +1 スピリット耐性 +15%

変更値の詳細
助手の数
+1
獲得するスピリット耐性
+15
アビリティ 4
おやすみのじかん
200s
Instant cast

壁や床を貫通する視線を前方に放つ。視線範囲内の敵はスロウ状態になってダッシュ距離が短くなり、移動アビリティが使えなくなる 詠唱完了時に範囲内の敵は睡眠状態になる。その後、激しい頭痛と共に覚醒し、大きなスピリットダメージを与える

120↑1.6
覚醒時ダメージ
100
睡眠ダメージ しきい値
20%
スロウ/ダッシュ性能低下
1.9s
詠唱時間
ゲームデータ
クールダウン
200s
詠唱時間
1.9s
キャストディレイ
0.18s
キャスト範囲
24m
範囲
19m
覚醒時ダメージ
120 ↑1.6
睡眠ダメージ しきい値
100
スロウ/ダッシュ性能低下
20%
範囲
19m
睡眠継続時間
4s
睡眠時間の最小値
0.5s
チャネリング中のダメージ耐性
30%
1AP

覚醒時に敵のスタミナ -1、睡眠中の敵はスタミナが回復しない

変更値の詳細
起床時に消費するスタミナ
+1
睡眠中のスタミナ回復を無効化
2AP

範囲 +3m、睡眠継続時間 +0.75秒

変更値の詳細
睡眠継続時間
+0.75s
範囲
+3m
5AP

クールダウン -55秒 詠唱中ダメージが減少し、アンストッパブル状態になる

変更値の詳細
チャネリング中のダメージ耐性
+50%
チャネリング中は行動妨害無効
クールダウン
-55s
概要遊び方

戦い方

減った体力に応じた回復は、助かればまだ戦えるか退ける味方へ使う。飛び移りの回復は各味方に一度なので、移る相手を意識する。助手は支援や資源作業が必要な場所へ送り、自分は次の交換へ対応できるようにしておく。

アビリティの使い分け

枕の命中は他のクールダウンを減らすが、ノックバックで敵を味方の火力から逃がすこともある。取りつき中に自分へ使うアイテムは味方を対象にし、防御購入の使い方が変わる。視線は睡眠前に移動を制限するため、後の起床へチームの攻撃を準備する。

アイテム選び

クールダウンと役立つアクティブアイテムは、取りつき中の支援を増やす。強制的に離されて露出するなら生存力が重要だ。回復は味方の実際の位置を見て選ぶ。数字が強くても、逃げ場のない目的地は安全な救助にならない。

対策

レムを独立して動く相手として追うより、運んでいる相手を見る。アルティメットのスタンはレムを振り落とせる。枕を自由に当てさせず、睡眠を待たずに視線の制御が完了する前に離れるか応答する。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

Древнее зло казика #566423 ☆ 8,924
作成者のメモ

если бьют толпой

46+1

トロフィーコレクター: Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

ガチョウの黄金の卵: Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

Древнее зло

マーキュリーマグナム: インビュー → まくらなげ

グラスキャノン: Вот тут можно рыпнутся

Эй толстый

状況に応じて

アンストッパブル: Аура

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 まくらなげ解放
  2. 2 2 おひるね解放
  3. 3 3 おてつだい解放
  4. 4 2 ◆ 1 おひるね必要ポイント: 1
  5. 5 3 ◆ 1 おてつだい必要ポイント: 1
  6. 6 4 おやすみのじかん解放
  7. 7 1 ◆ 1 まくらなげ必要ポイント: 1
  8. 8 3 ◆ 2 おてつだい必要ポイント: 2
  9. 9 3 ◆ 5 おてつだい必要ポイント: 5
  10. 10 1 ◆ 2 まくらなげ必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 1 おやすみのじかん必要ポイント: 1
  12. 12 4 ◆ 2 おやすみのじかん必要ポイント: 2
  13. 13 4 ◆ 5 おやすみのじかん必要ポイント: 5
  14. 14 2 ◆ 2 おひるね必要ポイント: 2
  15. 15 1 ◆ 5 まくらなげ必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 おひるね必要ポイント: 5
[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR #454148 ☆ 7,501
作成者のメモ

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

ハイスピードラウンド: С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

モンスターラウンド: Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

エクストラチャージ: (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

エクストラスピリット: Для урона с подушки

グレータースピリット: Для урона с подушки

ミスティックエクスパンダー: (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиусインビュー → まくらなげ

エクストラスタミナ: Компонент некст айтема

スプリントブーツ: Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

ウィングブーツ: (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

スタミナマスタリー: Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE

状況に応じて

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

プロテスト: (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

コロッシブバレル: (Early item) Против ган героев

コールドフロント: (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

ヒールベイン: (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

トロフィーコレクター: (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

ヒロイックオーラ: (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

サクリファイス: Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

ガチョウの黄金の卵: ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

クイックシルバーリロード: Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметыインビュー → まくらなげ

ラピッドリチャージ: (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

バリスティックエンチャント: Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.インビュー → まくらなげ

ミスティックリバーブ: Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".インビュー → まくらなげ

スピリットバーン: Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

グレーターエクスパンダー: (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

マーキュリーマグナム: У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.インビュー → まくらなげ

3) Late (L => R)

状況に応じて

Хватает выживаемости - покупаем

バウンドレススピリット: НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

ヴァルネラビリティ: (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

エクスポージャー: (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

リコシェ: (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control

状況に応じて

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

ノックダウン: Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

呪いの遺物: Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

フォーカスレンズ: Сало + урон

ディスアームヘックス: Дизарм

ボルテックスウェブ: Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF

状況に応じて

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

ライフドレイン: Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

ウィッチメイル: Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

バレットレジリエンス: Так же дает нам резист от мили атак

インヒビター: Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

フレンジー: Ган инвест + деф от спирита

アンストッパブル: Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

スペルブレイカー: К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative

状況に応じて

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

ミスティックリジェネ: Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

ラディアントリジェネ: Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

ヒーリングリチュアル: Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

ヒーリングロケット: Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

ディスペルマジック: Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy

状況に応じて

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

トーメントパルス: Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

エクステンダー: Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупатьインビュー → おひるね

スーパーエクステンダー: Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

コンプレッサー: Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМインビュー → おひるね

クールダウンブースト: (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

トランセンデント: Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

パワーサージ: Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.インビュー → まくらなげ

アルケミカルファイア: (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

スカージ: Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

タンクバスター: (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

エコーシャード: Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кдインビュー → まくらなげ

ディバインバリア: (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide

状況に応じて

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

ストーカー: По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

ヒーリングショット: Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

フリートフット: Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

ラピッドラウンド: На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

メレーチャージ: Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

基礎拡張マガジン: Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

スピリットシュレッダー: В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

ヘッドショットブースター: Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

アクティブリロード: Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

スイフトストライカー: При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

オープニングラウンド: Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 おてつだい解放
  2. 2 3 ◆ 1 おてつだい必要ポイント: 1
  3. 3 1 まくらなげ解放
  4. 4 1 ◆ 1 まくらなげ必要ポイント: 1
  5. 5 2 おひるね解放
  6. 6 2 ◆ 1 おひるね必要ポイント: 1
  7. 7 4 おやすみのじかん解放
  8. 8 3 ◆ 2 おてつだい必要ポイント: 2
  9. 9 3 ◆ 5 おてつだい必要ポイント: 5
  10. 10 4 ◆ 1 おやすみのじかん必要ポイント: 1
  11. 11 1 ◆ 2 まくらなげ必要ポイント: 2
  12. 12 1 ◆ 5 まくらなげ必要ポイント: 5
  13. 13 2 ◆ 2 おひるね必要ポイント: 2
  14. 14 2 ◆ 5 おひるね必要ポイント: 5
  15. 15 4 ◆ 2 おやすみのじかん必要ポイント: 2
  16. 16 4 ◆ 5 おやすみのじかん必要ポイント: 5
zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis) #419434 ☆ 7,003
作成者のメモ

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

1)

>.......................<

ミスティックエクスパンダー: インビュー → おてつだい

heal

状況に応じて

アイテム 3

状況に応じて

2)

>........................<

コンプレッサー: インビュー → おひるね

エクステンダー: インビュー → おてつだい

gun invest

状況に応じて

3)

>......................<

control

状況に応じて

アイテム 8

状況に応じて

>....................................<

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 3 おてつだい解放
  2. 2 2 おひるね解放
  3. 3 1 まくらなげ解放
  4. 4 2 ◆ 1 おひるね必要ポイント: 1
  5. 5 4 おやすみのじかん解放
  6. 6 1 ◆ 1 まくらなげ必要ポイント: 1
  7. 7 3 ◆ 1 おてつだい必要ポイント: 1
  8. 8 2 ◆ 2 おひるね必要ポイント: 2
  9. 9 3 ◆ 2 おてつだい必要ポイント: 2
  10. 10 3 ◆ 5 おてつだい必要ポイント: 5
  11. 11 2 ◆ 5 おひるね必要ポイント: 5
  12. 12 4 ◆ 1 おやすみのじかん必要ポイント: 1
  13. 13 4 ◆ 2 おやすみのじかん必要ポイント: 2
  14. 14 4 ◆ 5 おやすみのじかん必要ポイント: 5
  15. 15 1 ◆ 2 まくらなげ必要ポイント: 2
  16. 16 1 ◆ 5 まくらなげ必要ポイント: 5

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
47.2%
試合数
99,750

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·

ステータス比較ヒーロー比較
ヘルス 5 最大移動速度 74 DPS 75 リロード込みDPS 70 射程 72 弾薬 33
ヘルス 680
HPリジェネ 2/s
最大移動速度 7.2 m/s
スタミナ 3
DPS 61.6
リロード込みDPS 38.7
射程 58 m
弾薬 13
メイン武器
ロングナイト
61.6
DPS
16
弾丸ダメージ
3.9rps
発射速度
13
弾薬
2s
リロード
38.7
リロード込みDPS
49
撃破に必要な弾数
18.47s
撃破に必要な時間
208
マガジン総ダメージ
ヘルス780の対象:胴体命中、耐性・距離減衰なし。
ダメージ減衰距離
0m20m57.5m76.2m
近接 58近接弱攻撃 116近接強攻撃
ロア

夢の世界からうっかり紛れ込んだレムは、いつのまにやら 眠らない街に取り残されていました。好奇心が旺盛な レムとその小さなお友だちは、元の世界に戻るための方法を 探すため、ニューヨークの街を冒険することにしました。

仕事から帰宅途中の地下鉄でうたた寝をしてしまった時は もしかしたら、カースド・アップルの新しい住民に 出会っていたのかもしれませんね。

変更履歴27
  • Fixed a bug where multiple helpers could be sent to follow a single player for no effect
  • おてつだい now have a target UI when instant cast mode is selected
  • おひるね healing per second spirit scaling reduced from 0.66 to 0.4
  • おひるね T3 missing health spirit scaling reduced from +0.02 to +0.016
  • おてつだい Spirit Resist reduced from 15% to 12%
  • おてつだい T1 changed from "+1 Helper" to "+1 Helper and +1.5m/s Move Speed"
  • おてつだい T2 changed from "+8% Spirit Resist and +1.5m/s Move Speed" to "+1 Helper and +15% Trooper Damage and Resist"
  • An accidental stowaway from the world of dreams, レム has found himself stranded in the city that never sleeps. Pillow fights are レム's preferred form of conflict, tossing his favorite pillow at enemies to knock them back when they're getting too close. His friends, however, he likes to keep nearby - leaping to their aid when things get dicey and taking a quick nap on their shoulder. His おてつだい are curious creatures, taking interest in everything the streets of New York have to offer, and cheering on his allies as they go. Ultimately when おやすみのじかん hits, no one will be able to keep their eyes open. - The best part of being asleep, is being asleep.
  • Keep your votes coming, as the next hero will be released on Thursday at 2pm PST. See you then!
06-17-2025 Update2025年6月17日
  • Removed the Arch Monument.
  • Removed the rope entrances to Mid Boss.
  • Removed barrels and kiosk low cover.
05-21-2025 Update2025年5月21日
  • Removed a tree in front of the Mid Lane entrance.
  • Removed a misplaced Curiosity Shop sign.
05-19-2025 Update2025年5月20日
  • Remover: Move Speed buff duration reduced from 4s to 3s
04-04-2025 Update2025年4月04日
  • Removed the outer lanes teleporters
  • Removed the top of the mid arch from being able to be occupied
11-21-2024 Update2024年11月21日
  • Removed redundant Replay keybinds (now shares with Spectating)
  • Killing the first Patron now causes any existing enemy hero respawns to be reduced by 20 seconds. However, it does not reduce remaining respawn time lower than 10s.
  • Removed stairs up to the Radio Station interior from the underground Teleport Station
  • Removed the cosmic veils from the entrances of the connection corridor
  • Removed bookshelf model inside the upper floor of the Police Station/Garment Building to see the corridor behind it
データとAPIAPI
remslug79heroIdfamiliarcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt